Виды консолей: варианты мебели под ТВ в современном интерьере, красивые модели в стилях «барокко» и «классика»

Содержание

варианты мебели под ТВ в современном интерьере, красивые модели в стилях «барокко» и «классика»

Прежде чем приступить к выбору консоли необходимо учесть размер и планировку комнаты со всеми ее особенностями. После этого необходимо понять, каково назначение этого предмета мебели.

Профессионалы в своем деле при помощи нее решают непростые задачи при планировании пространства в квартире. Консоль будет чисто декоративным элементом в комнате, либо у него будет функциональное назначение.

Виды консолей

Как правило, высота данных предметов меблировки от 80 до 120 см, глубина узкая, как у полки от 30 до 40 см. Модели высокие применяют в основном с целью украсить интерьер. Высота приставок для сидения высотой в пределах от 75 до 85 см. Типичная консоль состоит из двух элементов – опоры и столешницы.

Консоли бывают трех видов:

  • подвесные столешницы без ножек;
  • на двух или одной ножке;
  • мобильные, приставные с четырьмя ножками.

В средневековой архитектуре этот предмет мебели представлял собой опору балкона или карниза, поэтому первые современные модели данных предметов меблировки с одним краем столешницы имели крепление к стене. Отсюда их полукруглая форма.

В любой комнате жилища приставки находят свое применение: в кабинете, в спальне, в ванной комнате, в холле. Чаще всего консоли устанавливаются именно в гостиных, что не случайно. Гостиная – то место где семья проводит много времени, поэтому хочется сделать ее наиболее удобной для отдыха после трудового дня. Также хочется наполнить эту комнату приятными и памятными членам семьи сувенирами, привезенными из поездок. Это могут быть рамки с фотографиями, часы, цветочные букеты, статуэтки. Для этих целей консоли подойдут как ничто другое.

Сегодня особой актуальностью пользуется консоль-витрина с размещением на ней антикварных предметов интерьера.

Над данным украшением интерьера дизайнеры рекомендуют повесить часы, зеркало в красивой раме или картину. Под нею же поставьте пуф, напольную вазу.

Консоль в помещении

Консоль в гостиную дизайнеры рекомендуют подбирать исходя из размеров помещения. Небольшая комната с массивной приставкой будет выглядеть неуместно.

Для маленьких помещений обычно выбирают приставки небольших размеров и светлых тонов, а также стеклянные.

Такие предметы меблировки вообще могут стать находкой, если необходимо сделать помещение визуально больше и украсить, дополнив поверхностью для размещения различного декора. При этом комната не будет перегружена мебелью. В просторных комнатах приставку располагают за диваном.

В гостиной консоль обычно служит не только для декоративных целей, но и может быть очень функциональным. Дизайнеры рекомендуют использовать их для украшения небольших простенков и ниш. Возможно ваша консоль призвана выполнять такую функцию, как, например, закрывать радиатор или проем в стене.

Консоль как яркий акцент

Данные предметы меблировки в интерьере могут быть как незаметными, так и быть предметом-акцентом внимания, обладателем причудливых форм и отделки. Консольный столик нередко отделывают мрамором и малахитом, а также позолотой.

В современных домах распространенным приемом стало помещение яркой приставки в самом выгодном месте. Конструкция не должна отличаться от стиля комнаты, например, барокко. На нейтральном фоне яркая консоль станет основной фигурой в помещении. Не забывайте о сочетании цвета и отделки изделия. К столику обычно приставляют пуфики, и картина получается завершенной.

Подбирая консольный столик в соответствии со стилевым оформлением помещения, учитывают следующее. В минималистичном стиле не будет смотреться стол с обилием декора, стоит предпочесть небольшую настольную лампу. В классическом стиле главное – симметрия. Обычно посередине приставного столика помещают зеркало с шикарной рамой или композицию картин. Классика может иметь много декоративных элементов.

Нынешние приставные столики обычно сдержаны и лаконичны. Еще одну проблему можно решить, используя в комнате консоль для хранения предметов. Многие изделия имеют тумбу рядом и выдвижные ящики под столешницей. Красивые рамки с фото, настольные лампы наполнят интерьер индивидуальностью. Современные консоли могут также раскладываться.

Консоль как ТВ-зона

Приставной столик можно использовать вместо полки под телевизор, но этот прием не получил широкого распространения.

Ширина консоли должна позволить установить на нее телевизор. Иногда он монтируется на стену и приставной столик становится арт-объектом, украшающим ТВ-зону.

При таком варианте некуда будет спрятать стерео-системы и провода к ним. В данном случае нужно подбирать изделие строгой формы и минималистского дизайна.

Консоль как рабочая зона

Консольный столик на роликах может стать дополнением к рабочему месту. Он должен быть мобильным, с возможностью подкатываться к кровати как сервировочный столик с завтраком.

Планируя некоторое время провести за компьютером, нужно позаботиться о том, чтобы консоль была широкой. Надо сказать, что этот вариант не так удобен, как письменный стол. При этом дизайн может быть любым, классика или современный стиль. В этом случае будут хорошо смотреться консоли темных оттенков.

Зонирование комнаты

Консоль может решить такую задачу, как зонирование гостиной. На консоли ярких цветов помещаются высокие предметы, как бы разграничивая помещение. Бросив взгляд на комнату с такой мебелью, мы выделим передний план (зона дивана), декоративно оформленный средний план (вазы с букетами, лампы) и дальний план или проходную зону в столовую или кабинет.

Приставьте консоль к дивану, который стоит в середине комнаты, и зона отдыха отделится от остального помещения. Такой предмет меблировки у окна придаст декору комнаты законченный вид и не будет преграждать проход к окну. Более того, можно расположить в комнате две консоли, например, с двух сторон от камина. Над одной из них обычно размещают зеркало, а над другой – композицию из картин.

Как видим, основное преимущество консолей – небольшие размеры при высокой функциональности. Выбирая приставной столик в гостиную обязательно продумайте все детали: ее основное назначение в комнате, а также то, как она будет гармонировать с остальной мебелью в доме.

Подробнее смотрите далее.

Что такое консоль и каково ее место в интерьере?

Консоль — один из недооцененных предметов мебели. Ее редко упоминают, когда речь заходит о необходимой мебели для дома. Между тем, маленькая консоль таит в себе большие возможности — как функциональные, так и декоративные.

В мебельной отрасли консолью называют небольшой столик, который, как правило, размещается у стены.

Видов и форм консолей — множество. Они могут крепиться к стене или покоиться на ножках, быть низкими и высокими, оснащаться ящичками или обладать столешницей не шире ладони, быть образцом минимализма или поражать воображение искусной резьбой по дереву. Но всех их объединяет 2 основных признака:

  • Размещение: консоль практически всегда ставят у стены.
  • Назначение: консоль — это декоративный столик. Он устанавливается как украшение сам по себе, либо служит подставкой для лампы, вазы, статуэтки.

Особенности конструкции

Консоль состоит из столешницы и опоры. Опора может быть выполнена в виде двух или четырех ножек или в виде декоративной колонны. В зависимости от стиля консоли, столешница может быть лаконичной или декорированной, оснащаться ящичками или быть прозрачной.

На фото: деревянная консоль в традиционном стиле Tonin Casa Nemesi 3800.

В отдельную группу стоит выделить консоли-трансформеры, которые превращаются в обеденные и письменные столы, или служат «по совместительству» туалетными столиками.

Куда поставить консоль?

В некоторых моделях сама конструкция предусматривает крепление столешницы к стене. Отдельно стоящие консоли на 4 ножках или центральной опоре, в большинстве случаев, также устанавливают у стены.

На фото: консоль на двух ножках Moda Glam устанавливается с креплением к стене.

В редких случаях консоль устанавливают вплотную к спинке дивана.

Место для декоративного столика-консоли найдется в любом помещении, за исключением, пожалуй, кухни.

Консоль можно дополнить подходящим по стилю настенным зеркалом. Такой дуэт будет отлично смотреться в прихожей или коридоре. А если дополнить его стулом или пуфиком — станет альтернативой туалетному столику в спальне или компактным рабочим уголком в гостиной.

Что выбрать?

Многие мебельные гарнитуры имеют в составе консольные столики, выполненные в том же стиле, что и основная мебель. Например, подобные композиции есть у фабрики Giorgio collection.

Если же обстановка комнаты «собирается» самостоятельно из разноплановых предметов, то в выборе консоли появляется множество вариантов.

Подыскивая подходящую модель, стоит исходить из того, какую функцию она будет выполнять в интерьере.

  • Чисто декоративную? Выбирайте модели с необычным дизайном или интересной конструкции.
  • Будет служить подставкой для аксессуаров или освещения? Тогда лучше выбрать лаконичную модель в стилистике основной мебели.
  • Ценителям практичных и функциональных предметов, а также при дефиците пространства подойдут модели-трансформеры или консоли с ящичками, способные заменить письменный стол или небольшую тумбу.

Консоли в IB Gallery

В каталоге IB Gallery — более 300 моделей консолей в классическом и современном стиле. Кроме них, у нас Вы можете выбрать и заказать консоль по каталогам почти 700 фабрик Италии. Наши специалисты помогут вам подобрать модель по фото, в нужной стилистике или с определенными параметрами. Для сложных интерьерных проектов у нас вы можете заказать изготовление консоли по индивидуальным эскизам на одной из фабрик Италии.

Звоните, чтобы получить более подробную информацию об интересующих моделях.

Что такое игровые консоли — самые популярные виды игровых приставок и консолей последнего поколения

Современные компьютерные игры – очень сложные мультимедийные продукты с богатой графикой и закрученными сюжетами, рассчитанные не только на детей, но и на взрослых.

Разработаны игры, с помощью специальных контроллеров позволяющие задействовать все конечности игрока. Он не остается статичным, а двигается, что даже отчасти способствует физическому развитию. Но спортзал они пока заменить не могут.

Если вы хотите наслаждаться игрой в большой компании или в семейном кругу, рекомендуется специально для этого приобрести стационарную игровую консоль или, как говорят в народе, приставку.

Самые известные модели игровых консолей

Следует отметить, что производители игровых консолей не обновляют свои устройства так же быстро, как смартфоны. Да и стоят они немалых денег, поэтому многие продолжают активно использовать старые версии приставок, например, PlayStation 2 от Sony. Эта консоль имеет богатую библиотеку игр, но ее графика уже считается устаревшей.

Консоль PlayStation 3 оснастили Blu-ray-приводом и жестким диском, кроме того, она может воспроизводить видеофайлы с внешних накопителей. Производители встроили в консоль браузер, через который можно смотреть видео на YouTube, читать новости, просматривать почту. К Интернету она подключается с помощью обычного сетевого шнура или через Wi-Fi. Консоль можно дополнить контроллером PlayStation Move для более активного участия в играх.

Последняя версия игровой консоли от Sony – PlayStation 4. Она получила более мощное «железо», улучшилась интеграция с сетью, но во всем остальном она мало отличается от предыдущей версии.

Следует упомянуть и о консоли Nintendo Wii. Она оснащена Wiimote, напоминающим пульт управления от телевизора, и компактным контроллером с маленьким джойстиком. Их берут в правую и левую руку. Приставка отслеживает их перемещение в пространстве, дабы можно было управлять игрой с помощью жестов. Но по своим медийным возможностям она уступает PlayStation. Нет поддержки HD, малое разрешение делает невозможным ее использование для интернет-серфинга, поэтому эта приставка рассчитана больше на детей.

На рынке консолей присутствует и компания Microsoft с устройством Xbox. Ранняя версия Xbox 360 не имела Blu-ray-привода, но поддерживала HD DVD. В игровой библиотеке для Xbox 360 есть много интересных игр, но Sony в этом плане находится впереди. Однако Xbox 360 считается лучшей для мультиплатформенных проектов. Недостатком Xbox 360 является довольно шумная работа DVD-Rom. Версия Xbox 360 S работает тише, она уже оснащена Wi-Fi модулем. Дополнить Xbox 360 можно контроллером Kinect, в который встроены камеры и 3D-сенсор. Его использование делает игры очень увлекательными и для детей, и для взрослых.

Последняя версия этой консоли называется Xbox One. Она больше ориентирована на рынок США, потому имеет привязку к популярным американским медиа-сервисам. Эта приставка оснащена Blu-ray-приводом, ее можно успешно использовать как домашний медиа-центр. Обновленный контроллер Kinect стал более точным и менее капризным.

Игровые консоли недешевы, но их стоимость вполне сопоставима с ценой хорошего игрового ноутбука. Выбирая игровую приставку, обращайте внимание не только на «железо», и на наличие официальной гарантии и хорошего послепродажного сервиса. Ведь в процессе эксплуатации у любой техники могут возникать неполадки.

Что такое экшн-камеры
5 правил, которые помогут выбрать роутер

Консольная антология Nintendo / Overclockers.ua

3 марта в продажу поступила Nintendo Switch, в которой японская компания попробовала соединить весь свой положительный опыт производства портативных консолей с не менее богатым опытом на рынке домашних приставок.

Надо сказать, эксперименты Nintendo подобного рода далеко не всегда проходят успешно и ситуация с Wii U тому пример. Другое дело, что компания не раз доказывала — она как никто другой готова учиться на собственных ошибках. Как показывает история, Nintendo лучше всего чувствует себя тогда, когда не пытается толкаться и конкурировать с мейнстримом, а движется по своей дорожке и предлагает игрокам свой особенный взгляд на видеоигры.

Автор: fardanmunshi

1977 — Color TV-Game

Первая попытка Nintendo заявить о себе в набирающей обороты индустрии видеоигр, хоть пока и в рамках одной только Японии. Никаких картриджей, одна консоль — одна игра. Всего было выпущено пять разных моделей, каждая со своей системой управления. TV-Game 6 и 15 включали всевозможные режимы Light Tennis, очень похожей на Pong. Racing 112 представляла собой простенький автосимулятор с настоящим рулем и коробкой передач. Также были выпущены ремейки Othello и Breakout.

Несмотря на относительную малоизвестность, в свое время суммарные объемы продаж всех версий сделали Color TV-Game одной из самых успешных консолей первого поколения.

1980 — Game & Watch

Дебютная портативная консоль Nintendo, которая в каком-то смысле является карманной Color TV-Game. Как и в случае с домашней приставкой каждая Game & Watch содержала в себе только одну игру, правда на этот раз Nintendo постаралась как следует разнообразить свой репертуар и за все время производства выпустила 60 разных моделей консоли, включая Donkey Kong и Zelda.

Game & Watch обрела колоссальный успех и за десять лет продалась тиражом в 43 миллиона копий. Кстати, именно на ней основаны такие советские клоны, как «Веселый повар», «Ну, погоди!» и «Тайны океана».

1983 — Nintendo Entertainment System

До пришествия NES в 1985 на американский рынок и возрождения с помощью нее находящуюся в упадке индустрию, Nintendo сначала испытала легендарную приставку в Японии, где она шла под названием Famicom (Family Computer).

Когда же пришло время пробовать свои силы в США, Nintendo обнаружила, что ни одна торговая сеть не хочет иметь с видеоиграми ничего общего. В результате Nintendo пришлось заключить крайне не выгодный для себя контракт и действовать на свой страх и риск. В случае провала, компании пришлось бы выкупать назад всю партию товара.

Во многом благодаря очень сильным дебютным тайтлам, продажи консоли начали расти экспоненциально. NES позволила Nintendo долгое время диктовать условия всей индустрии — статус, от которого в дальнейшем компания отвыкала с большим трудом.

В 2016 Nintendo решила как следует врезать по ностальгии и выпустила NES Classic Edition. Миниатюрная приставка содержит в себе 30 легендарных тайтлов и заряжается через USB. Вскоре после релиза хакеры нашли способ добавлять не только дополнительные NES-игры, но и тайтлы с N64.

1989 — Game Boy

В конце 80-х под руководством автора Game & Watch Гумпэй Ёкои была разработана портативная консоль от Nintendo с возможностью замены картриджей. Первая версия не пестрила техническими возможностями, а скорей брала своей инновационностью и минимализмом. Подобно Mario для домашних приставок главным тайтлом при запуске Game Boy стал Tetris, таким образом, первый раз оказавшись на портативной консоли.

Впечатляющие 200 миллионов продаж были достигнуты, в том числе благодаря последующему выпуску других моделей. Через семь лет после оригинала вышла Game Boy Portable — более компактная версия, без каких либо технических преимуществ, за исключением улучшенного экрана.

Самой же популярной стала Game Boy Color. Помимо цвета в приставке забился более мощный процессор, а память была увеличена в несколько раз. Но если GBC по возможностям сравнивалась с NES, то Game Boy Advance в 2001 уже рекламировалась как «Карманная SNES». Конечно, без маркетингового преувеличения не обошлось, но для консоли действительно было сделано несколько ремейков классики SNES.

1990 — Super Nintendo Entertainment System

К моменту выпуска 16-битной SNES, созданный Nintendo положительный климат в индустрии породил несколько конкурентов, самым серьезным из которых на тот момент была Sega. Несмотря на большой потенциал Sega Genesis (Mega Drive), в тяжелой борьбе SNES все же удалось обогнать конкурентку по продажам и даже оставаться относительно популярной в период 32-битных приставок.

Правда ожесточенная конкуренция со стороны Sega все же имела свои последствия. Nintendo уже не могла себе позволить, как во времена NES, самолично контролировать качество практически каждой игры, и заставлять разработчиков выкупать у себя партии картриджей. Таким образом, все больше и больше студий начали выпускать игры для обеих систем.

1996 — Nintendo 64

Набив шишки на провальном эксперименте Virtual Boy, Nintendo в ответ на набирающие популярность Sega Saturn и Sony PlayStation выпустила свою 64-битную консоль Nintendo 64. Помимо нового технического уровня главным украшением N64 стал инновационный контроллер с аналоговым джойстиком. Кстати, N64 стала первой приставкой с возможностью подключения четырех геймпадов одновременно. К сожалению, даже самые сладкие нововведения Nintendo меркли перед, выпущенной годом раньше, Sony PlayStation.

Автор: zoki64

В то время как Nintendo до сих пор оставались верна картриджам, Sony и Sega использовали более емкие и дешевые для производства компакт-диски. Это привело к тому, что независимые разработчики разом повернули головы в сторону PlayStation и Saturn.

Приставку выручили игры. GoldenEye 007, Star Fox 64 и особенно 3D-платформер Super Mario 64 на своих плечах вывели консоль в топ, уступив только Sony. В дополнение ко всему через два года после релиза вышел культовый шедевр Сигэру Миямото The Legend of Zelda: Ocarina of Time, не раз названный лучшей игрой за всю историю индустрии.

2001 — GameCube

В противовес безумно успешной PlayStation 2, а теперь еще и Xbox, Nintendo представили GameCube. Стало кристально ясно, что Nintendo сдала позиции, и ее продукция все больше переходит в категорию «для ценителей». Компания даже отказалась от любимых картриджей в пользу mini-DVD. Досталось даже дизайну приставки. Несмотря на крайне удобный геймпад, внешний вид самой GameCube не раз называли «слишком игрушечным» и сравнивали с ланч-боксами. Пополнение в рядах традиционных игровых линеек Nintendo также не смогли изменить ситуацию.

В итоге многие разработчики совсем убрали Nintendo из поля зрения и предпочитали работать исключительно с Sony и Microsoft. К счастью, несмотря на низкие продажи GameCube, параллельный успешный выпуск Game Boy Advance реабилитировал Nintendo.

2004 — Nintendo DS

Горевала Nintendo совсем недолго и решила напомнить о себе там, где у нее уже был накоплен двадцатилетний опыт — в производстве портативных консолей. Компания решила, что хоть она и сдала позиции среди домашних консолей, замаячившая на горизонте PlayStation Portable не отберет у Nintendo ее главный козырь.

Незадолго до релиза консоли, на тот момент уже бывший президент Nintendo заявил: «Если DS преуспеет, мы окажемся в раю. Если нет — начнется кошмар».

Уже в скором времени после старта продаж стало ясно, что DS — самое успешное творение Nintendo. Парочка нововведений вроде двойного экрана, раздельных процессоров, совместимости с Game Boy Advance и удобного тачпада сделали свое дело и в течение следующих десяти лет продажи перевалили за 150 миллионов.

Помимо прочего, DS выделилась тем, что игроки могли использовать Wi-Fi для совместных игр в Pokemon, Mario Kart DS и Animal Crossing: Wild World. В том числе имелась возможность добавлять человека «в друзья» через систему Friend Code.

2006 — Wii

Вместо того чтобы ломиться в закрытую дверь, за которой уже гордо делили трон Xbox и PlayStation, Nintendo зашла с другой сторону и попала на еще большую аудиторию, среди которой снова почувствовала себя королевой. Выпуская Wii, Nintendo целилась на более казуальную аудиторию и презентовала приставку как развлечение для компаний и семей. Ее в очередной раз инновационные motion-технологии и оригинальный геймпад Wii Remote пришлись по вкусу тем людям, которые до этого даже не задумывались о видеоиграх.

Без сомнений, такой маневр проредил армию хардкорных фанатов Nintendo, но после провала с GameCube компания была готова пойти на что угодно, дабы восстановить свои позиции. Это ей, бесспорно, удалось, и Nintendo снова оказалась на коне.

Кстати, не смотря на не тривиальный подход к управлению, приставка не осталась обделенной серией традиционных приключений Марио и Линка в виде хитовых Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy и Skyward Sword. Правда в тот момент все они отошли на второй план, потому как приключения любимых персонажей неожиданно затмил новый хит Nintendo — Wii Sports.

2011 — Nintendo 3DS

До разработки 3DS Nintendo уже пыталась набить руку в 3D-технологиях посредством двух провальных экспериментов: Famicom 3D System и Virtual Boy. На этот же раз попытку капитализировать успех DS, добавив на верхний экран 3D-эффект можно считать успешной. Линейка не стала столь же прибыльной, как и DS, но пришлась игрокам по душе и без проблем обогнала PS Vita по продажам.

Из-за многочисленных уколов в сторону дизайна 3DS, в 2013 вышла переработанная версия Nintendo 2DS без эффекта 3D, но в остальном практически с той же начинкой.

2012 — Wii U

Самый большой провал компании. После крайне успешного эксперимента с Wii, Nintendo задумала вернуться в конкурентную борьбу с представителями восьмого поколения консолей PlayStation 4 и Xbox One. Изначально компания заручилась поддержкой сторонних разработчиков и таких известных игровых франшиз как Assassin’s Creed, FIFA и Mass Effect.

Однако после релиза приставки стало ясно, что большинство игроков не видят смысла вникать в Wii U, а предпочитают использовать привычную систему. Усилия, потраченные Nintendo на разработку свежего геймпада со встроенным шестидюймовым экраном, совершенно себя не оправдали. В результате довольно быстро поддержка консоли сторонними разработчиками прекратилась и Wii U практически перестала иметь какой-либо вес в индустрии.

2017 — Nintendo Switch

Как и в ситуации c GameCube, после Wii U Nintendo решила реабилитировать свои позиции, как можно сильнее озадачив игромир. Nintendo Switch стала первой гибридной консолью компании и пытается быть настолько мобильной насколько это возможно. В любой момент можно достать приставку из док-станции, присоединить к ней так называемые «Джой-Коны» и вот, у вас в руках уже портативная консоль с шестидюймовым экраном. Таким образом, Nintendo намерена охватить и угодить как можно большему кругу игроков.

***

Пока еще рано делать серьезные выводы по поводу успешности всего Switch-предприятия. На данном этапе главным хитом и по совместительству главным мотиватором покупки консоли является The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Тем не менее, по заявлениям Nintendo, компания заручилась поддержкой 70 сторонних студий и в сумме ожидается около 100 отдельных тайтлов. Будем ждать.

SONY PLAYSTATION — история развития самой популярной в мире консоли с 1994 года

История успеха компании Сони в игровой индустрии началась в конце двадцатого века, в 94-м году. Известная японская компания по изготовлению электронной техники презентовала новую игровую консоль PlayStation, обойдя на рынке известного производителя приставок Nintendo.

Организовав департамент по разработке и развитию игровых консолей, компания занялась разработкой инновационных технологий в сфере электронных игр. Принципиально новые решения касались усовершенствования звуковых и видеопроцессоров. Инновационное предложение Сони позволило создать продукт с возможностью трехмерного изображения, удобной архитектурой платформы, картами памяти для объемных игр.

Вырвавшись на первые места в игровом бизнесе, компания Сони начала сотрудничество с большим количеством разработчиков игр, что привело к созданию масштабной игротеки от лучших производителей.

Последующие поколения приставок изменили внешний вид, стали тоньше, производительнее и более функциональнее. Используя приставки PlayStation, теперь можно прослушивать музыкальные файлы, включать фильмы и подсоединяться к интернету. Пополнить коллекцию видеоигр стало возможно в PlayStation Store. Пользователи последних модификаций легко могут заменить комплектные жесткие диски.

Геймпады также претерпели существенные изменения. Первые оригинальные проводные контроллеры обладали ограниченным числом функций – виброотдачей и двумя стиками. В дальнейшем они стали беспроводными и были оснащены акселерометром, гироскопом, тачпадом, подсветкой, разъемом под наушники. Объем оперативной памяти увеличился до 8 гигабайт.

Игровые консоли

Современные игровые платформы предоставляют возможность с удовольствием провести время даже не столько детям, сколько взрослым: большинство выпускаемых игр имеет пометку «18+». Среди значительного количества видеоигр каждый геймер может и подобрать новые игровые проекты, и вспомнить подзабытые, но всеми любимые и проверенные временем видеоигры. Выбрать развлечение теперь можно в представленной компанией Сони онлайн-игротеке PlayStation Live.

PlayStation и PS One

Немногие помнят, но первая приставка ПлейСтейшн была представлена миру в далеком 1994 году. Изначально она задумывалась как продукт не столько игрового направления, сколько обучающего – специалисты Сони разрабатывали всевозможные энциклопедические программы, тематические лекции, тесты и задачи. Однако этот дебютный проект сразу был признан лучшим образцом именно игровой приставки.

Впервые вышедшие на CD игры завоевали любовь геймеров 3D-графикой, а также возможностью сохраняться и продолжать видеоигру после перерыва. Для этого была предусмотрена специальная PlayStation Memory Card.

Вышедшая в 2000 году PS One уже обладала способностью подключаться к LCD экрану, обладала компактным размером и могла совмещаться со всеми видеоиграми ПлейСтейшн. Модель обрела логичный интерфейс главного меню с управлением флеш памятью и приводом диска, а также отличную на тот момент защиту. Диски для PS One были оригинальными, без возможности их копирования. Расположение материнской платы было изменено, подключение старых микроконтроллеров стало невозможным. 

Карта памяти PS One предусматривалась объемом до 8 MB, а оперативная память составляла 2 МБ. В комплектацию модели входили сетевой адаптер, геймпод DUAL SHOCK с вибрацией и кабель для телевизора. 
Компактные размеры приставки PS One позволяли ее легко транспортировать и даже подключать в автомобиле через адаптер. 

Интересно ознакомиться: Обновленные приставки PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro

PlayStation 2 и PS 2 Slimline

Отличительной чертой вышедшей в 2009 году новой консоли PlayStation 2 стала возможность прослушивать треки и наслаждаться фильмами, т.е. она стала полноценным медиацентром, совместимым с играми и геймподами предыдущих моделей. По качеству изображения приставка могла сравниться с хорошим DVD-плеером. Скорость загрузки игрового процесса увеличилась благодаря производительному процессору Emotion Еngine.
 
PlayStation 2 имела возможность установки в двух положениях – горизонтальном и вертикальном. Для этого была предусмотрена специальная подставка, а на корпусе была сделана соответствующая маркировка. 

Удобный геймпод Dual Shock 2 был снабжен 15-ю кнопками и двумя джойстиками. Вибрация контроллера позволяла ощущать взрывы или стрельбу и помогала концентрироваться на игре. 

Консоль PS 2 Slimline шестого поколения снабжена USB-портом, что сделало возможным подключение к приставке фотоаппаратов, видеокамер, игровых аксессуаров. Подсоединив через высокоскоростной порт iLink несколько консолей, геймер получил возможность одновременной игры с несколькими партнерами. Характерной особенностью PS 2 Slimline стало оснащение модели технологией Dolby Digital, дававшей качественное стереозвучание через встроенные динамики. Помимо телевизора в игровом процессе можно было задействовать монитор компьютера. 

Внешне консоли PlayStation 2 и 2 Slim выглядели элегантно, с утонченным индустриальным дизайном за счет небольших размеров и компактной формы. Они были выполнены в угольном и серебристом цвете.

PlayStation 3, PS 3 Slim, PS 3 Super Slim

Следующее поколение игровых консолей было представлено в трех модификациях. Несмотря на то, что PS 3 была презентована в 2005-м, эта модель до сих пор пользуется популярностью геймеров благодаря солидным техническим параметрам. Владельцы этих консолей до сих пор с удовольствием играют на них, ведь сегодняшние видеоигры стопроцентно совместимы с этими моделями, несмотря на небольшие потери в графике.

Различия трех консолей касаются скорее внешнего вида, их технические параметры не различаются. Также у оригинальной PS 3 было предусмотрено 4 USB порта, в то время как Slim имеет только 2.

А вот размеры и толщина приставок отличалась существенно. Небольшой вес Slim диктовал производителям заложить в них более современные комплектующие, которые сделали эти модели менее энергоемкими и понизили теплоотдачу, что привело к уменьшению шумового фона во время их работы.

Подключать PlayStation 3 Slim к современным телевизорам можно через HDMI кабель. Если телевизор старый и не поддерживает формат HDMI, то можно воспользоваться кабелем RCA. Если требуется запустить игру на компьютере, нужно подключиться к монитору, а звук можно вывести на колонки.

Все новые версии приставок этого поколения имеют возможность подключения к интернету через проводной порт или вайфай. Распознавание медиафайлов осуществляется через внешние носители, предусмотрены разъемы для флешки или жесткого диска.
 
Геймпод Dualshock 3 остался стандартным, но дополнить контроллер стало возможно устройством, распознающим жесты – PS Move. Особенно удобно его использование в таких играх, как борьба, боулинг или разные виды стрельбы. 

Обзорная информация: Как выбрать игровую приставку нового поколения?

PlayStation 4, PS 4 Slim, PS 4 Pro

Выпустив более усовершенствованную версию консолей, производители не скрывали, что по своим характеристикам консоль еще более приблизилась к функционалу компьютера. Оставив неизменной саму конфигурацию, разработчики сосредоточились на оптимизации технических параметров консоли.
Главной особенностью, ценной для любителей игр, стало практически мгновенная скорость реагирования на команды. Опция быстрого меню работает без выхода из игры и занимает только часть экрана. В ней располагаются ссылки на онлайн нахождение друзей, открытые ими игры и возможность приглашения партнеров в чат. Также через него можно запускать музыкальные файлы, оставлять комментарии, корректировать громкость.

Новая опция от разработчика – начать игру, не дожидаясь полного скачивания, что очень удобно ввиду «тяжести» игровых файлов. А прекрасная графика комплектных игр дополняется безукоризненной работой игровой системы, не допускающей зависания или остановки в процессе игры.

Геймпады в PlayStation 4 Pro получили серьезное обновление:

  • Широкий сенсорный экран;
  • Встроенные динамики;
  • Возможность сделать скриншот картинки;
  • Кнопка share позволяет выложить в сеть фото или видео игрового процесса;
  • Улучшенная эргономика;
  • Регулировка яркости подсветки джойстика.

Емкости аккумулятора контроллера хватает на 5 часов игры без перерыва. Сама приставка теперь может функционировать в режиме многозадачности. В режиме игры можно проверить статус загрузки, проверить наличие партнеров по игре в сети, комментировать действия других игроков. 

Консоли серии Slim имеют идентичные технические параметры с оригинальной PS 4, и отличаются только внешними габаритами – их размеры и вес существенно меньше.

А вот PS4 Pro оснащена более серьезным графическим процессором, чем у прежних ПлейСтейшн, что делает ее больше и тяжелей, чем PS 4. Все три новые модели позволяют запускать на них видеоигры предыдущих поколений.

Сравнительные параметры ПлейСтейшн приставок

Карманные устройства

Широкое распространение и популярность смартфонов с их богатыми игротеками, казалось, поставит портативные игровые устройства на грань вымирания. Однако этого не произошло.

Что же делает карманные консоли такими успешными? 

  1. Разработанные для игр, эти консоли намного удобнее смартфонов.
  2. Наличие у приставок устройства тачскрин позволяет управлять игрой намного эффективнее, чем в телефоне.
  3. Абсолютная совместимость со всеми видеоиграми.
  4. Большее количество игровых функций.
  5. Возможность сохранения игры и продолжения ее на стационарной консоли.
  6. Наличие портативной модели позволит увлекательно провести время в пути и командировке.

Многолетняя история портативных игровых гаджетов доказывает то, что их востребованность все еще на пике интереса фанатов компьютерных видеоигр, а их функциональная загруженность будет расти и совершенствоваться.

Нужно прочитать: Игровая приставка Xbox 360: как выбрать?

PocketStation

Первым периферийным устройством PS, выпущенным только в Японии, стал этот небольшой девайс с черно-белым экраном и инфракрасным портом. Задуманный как карта памяти, PocketStation подсоединялся к консоли PS и был оснащен календарем, часами, а также возможностью воспроизводить звуковые эффекты.

Несмотря на небольшие размеры и вес (около 30 г), устройство обладало неплохими на то время техническими параметрами:

  • 32-бит процессор;
  • Дисплей LCD;
  • Двунаправленный порт;
  • 8-бит звук;
  • Литий-ионная батарея.

Подобно давно забытой игрушке Тамагочи, устройство PocketStation работала в паре с в консолью PlayStation. Через инфракрасный порт была возможность передачи информации, игр, данных по игровому процессу, также можно было присоединиться к игре нескольким игрокам. Игры для этой модели записывались на специальном диске. 
Популярность этого устройства в Японии была столь высока, что производитель выпускал модель около 15 лет и продал примерно 5 миллионов штук.

PlayStation Portable (PSP-1000)

В 2003-м компания Сони смогла создать девайс, который был оценен поклонниками карманных устройств во всем мире. Небольшая модель весом около 300 г имела емкий аккумулятор 1800 мА, что выделяло ее среди аналогичных устройств. 

PSP-1000 имел память 32 МБ, экран с диагональю 110 мм, встроенные стереодинамики и возможность подключаться к вайфай. Внешний вид консоли выглядел привлекательно, с необычно закругленными краями. Использовалось устройство не только для игр – была возможность просматривать фильмы, экран с неплохим разрешением воспроизводил видеофайлы и фотоснимки, сохраняемые на карте памяти. Стереодинамики были слабоваты, но, используя наушники, можно было получить отличный звук. Отличительной способностью PSP-1000 была качественная бесперебойная работа игрового процессора, потрясающая на тот момент графическая картинка, яркие и глубокие цвета игровых сцен.

Периодические обновления ПО, запускаемые производителем, постоянно расширяли возможности встроенного функционала. Продолжительность непрерывной игры в течение нескольких часов обеспечивал аккумулятор, а конструкция комплектного адаптера позволяла продолжать игру во время подзарядки устройства.

PSP-2000

Следующая модель PlayStation Portable стала намного легче, тоньше и удобнее для переноски. Размеры дисплея остались те же, что и в первом варианте, яркость и контрастность экрана по-прежнему имели высокие показатели. Самым отличительным моментом стало наличие в PSP-2000 видеопорта. На месте старого инфракрасного порта стал располагаться вайфай-модуль. 

Разработчики увеличили оперативную память карманной консоли и оптимизировали ее эргономику. С помощью новых функций устройство предлагало демонстрацию фильмов и подключение для игры к телевизору. 

Увеличенная до 64 МБ ОП имела возможность сохранения скопированной с диска видеоигры, помогала быстро производить запуск игры и ее загрузку. Еще одно новшество выделяло эту модель среди аналогичных – это возможность подзарядки от стационарной консоли PlayStation. Оптимизированное производителем энергопотребление увеличивало продолжительность игры от аккумулятора. 

Портативная модель PSP-2000 выпускалась в трех цветовых решениях: черный, серебристый и белый. Для родителей была предусмотрена контролирующая функция с возможностью блокировать видеоигры. В комплекте с консолью поставлялся адаптер и аккумулятор. Наушники приобретались дополнительно.

PSP-3000

Характерной особенностью Sony PSP-3000 стало усовершенствование дисплея. 5 регулировок яркости позволяли подобрать наиболее удобную ее степень в зависимости от внешней освещенности. Плавные красочные градации сделали графику игр более достоверной и объемной. Вес и размеры модели остались прежними, изменения коснулись дизайна кнопок – они стали выпуклыми и более удобными.

Емкость аккумулятора стала меньше – 1200 мАч, зато производитель уменьшил энергопотребление. Длительность непрерывной работы во время игры – до 6 часов, просмотр фильмов был доступен около 3 часов. Заряжался аккумулятор 2 часа. 
Установленный на консоль Скайп поддерживает только голосовой чат, для этого производители предусмотрели микрофон. Для видео общения можно использовать дополнительно веб-камеру.

Оперативка осталась на прежнем уровне – 64 МБ, но в корпусе появился вход для карты памяти, разъемы USB и телевизионный слот. Пользователь может насладиться качеством музыки, просматривать фото и видеоролики, используя встроенный редактор для улучшения изображения.

Некоторые геймеры отмечают конструктивные минусы модели: отсутствует Bluetooth, громкий звук при нажатии кнопок, не очень удобный джойстик. Однако преимущества и технологичность PlayStation Portable 3008 явно преобладают, по мнению большинства пользователей.

Любопытно: Xbox One S – игровая приставка еще круче, чем Xbox One и PS4

PSP-N1000 (PSP Go)

Первый слайдер в линейке карманных консолей компании Сони. Компактная, с невероятным промышленным дизайном и совершенным качеством сборки, эта модель сразу завоевала сердца поклонников PSP. Несмотря на небольшой вес (160 г), модель достаточно уверенно размещается в руке, держать ее во время игры тоже удобно. 

Система слайдера, установленная в устройство, дала больше свободы для джойстика, а ставший обособленным экран, несмотря на чуть меньшие размеры, имеет более четкое изображение. Качество матрицы признано лучшим среди аналогов игровых портативных консолей. Яркость подсветки регулируется в трех режимах.
Главное меню устройства осталось без изменений. Наличие Bluetooth геймеры восприняли с энтузиазмом – благодаря ему можно подключить к консоли смартфон с доступом в сеть для онлайн игр.

Встроенный скайп, браузер, виртуальная клавиатура и проигрыватель музыкальных файлов выглядят так же, как и в предыдущей версии. Дополнительной функцией устройства стало онлайн-радио с большим количеством каналов. Видеоигры загружаются непосредственно на устройство через вайфай из магазина PS Store.
В целом, от всех портативных игровых приборов PSP Go отличается самой большой степенью удобства управления и графикой игр.

PSP-E1000 (PSP Street)

Выпустив карманную версию PSP Street, производитель постарался создать устройство с лучшими параметрами и ценовой доступностью. Корпус консоли стал матовым, что несомненно порадовало пользователей, т.к. не стало видно отпечатков пальцев, да и устойчивость к царапинам возросла.

Габариты и вес модели стал больше, эргономические показатели стали выше. Аккумулятор PlayStation Portable Street – несъемный, режим игры поддерживается в течение нескольких часов без подзарядки. Консоль по-прежнему позволяет просматривать видеофайлы и слушать треки.

Модель представлена как продукт с пониженным энергопотреблением, при том, что технические параметры не уступают предыдущим поколениям.

Так как PSP Street позиционировалась как бюджетное устройство, геймеры опасались, что производители сэкономят на удобстве управления или поставят слабый аккумулятор. Однако Сони решила убрать игнорируемые многими дополнительные опции, оставив игровые в полном объеме.

Доступность цены была достигнута за счет отсутствия таких функций:

  1. Wi-Fi модуль.
  2. Регулировка яркости дисплея.
  3. Микрофон.
  4. Возможность подключения к телевизору.
  5. Стереозвучание.

PlayStation Vita

В новой портативной модели PS Vita компания Sony сосредоточила все усилия на технической оснащенности устройства, снабдив его двумя джойстиками, большим количеством кнопок, сенсорной панелью, компасом, двумя камерами, всевозможными датчиками – таких игровых инструментов еще не было ни в одной модели. Все эти элементы существенно повысили удобство управления игрой.

Оснащенное многими мультимедийными функциями, карманное устройство по функционалу приблизилось к стационарным консолям PlayStation. Повышенная до 2210 mAh емкость аккумулятора позволяет играть до 6 часов. 

Функционально устройство сохранило основные особенности портативных приставок предыдущих поколений:

  • Встроенный браузер с управлением мульти-тач;
  • Опции, с помощью которых можно найти друзей и партнеров поблизости;
  • Синхронизация со стационарной консолью;
  • Поддержка медиаконтента;
  • Возможность выхода в социальные сети и скайп.

Интерфейс портативной PS Vita вплотную приблизился к смартфонам. Меню продумано логично и просто. Экран модели стал больше, графика отличается впечатляющей насыщенностью цветов, при выходе в интернет работает в полноэкранном режиме. Есть версия с встроенным вайфай-приемником, 3G и Bluetooth.

Интересное дополнение: Игровые рули Logitech G29 и G920: движущая сила

В целом, геймеры оценили PS Vita как мощный портативный гаджет, максимально оснащенный игровыми инструментами.

Другие устройства PlayStation

Приобщившись к сообществу игрового бизнеса, компания Sony существенно повысила свои активы, ведь игровые устройства и аксессуары к ним стали финансово выгодным сегментом в деятельности компании. Высокотехнологичные и качественные продукты PlayStation оценили геймеры во всем мире, а продажи консолей принесли производителю многомиллионные прибыли.

Не останавливаясь на производстве консолей, специалисты разработали еще целый ряд продуктов, интегрированных с основными игровыми устройствами. Для развития направления электронных игр в компании создан крупный департамент для разработки собственных игровых проектов для стационарных и портативных устройств.

PSX

Проанализировав интерес пользователей к видеоиграм, разработчики Сони выпустили игровой медиацентр с универсальным функционалом. Устройство поступило на рынок в 2003 году и продавалось исключительно в Японии. 

Задуманное как цифровой видеомагнитофон, прибор был полностью интегрирован с PS2. В комплекте магнитофона отсутствовали геймподы, хотя порты для них были предусмотрены. В этом видеоцентре впервые был представлен графический игровой интерфейс, с которым остальные пользователи позднее ознакомились на своих телевизорах, работая с консолями PlayStation . 

Помимо стандартных функций видеоплеера, устройство было совместимо со всеми ПО игровых приставок Сони, контроллерами, картами памяти PlayStation и электронными играми. 
Связь со стационарной консолью или портативной приставкой для передачи медиафайлов осуществлялась через USB-порты, управление устройством выполнялось с помощью пульта ДУ.

Xperia Play

Задумав соединить игровую платформу с телефоном, производитель Сони презентовал PSP-смартфон. Несмотря на то, что внешне гаджет почти не отличается от узнаваемого телефона Xperia, его вес и толщина сразу выдают в нем необычное устройство. 

Сдвинув механизм слайдера, пользователь получал доступ к полноценному геймподу. Не имеющий аналогов смартфон Xperia Play выпускался в комплекте с аккумуляторным устройством, гарнитурой и кабелем USB. 

Сенсорный дисплей смартфона с диагональю 4 дюйма обладал неплохим разрешением, а объема памяти хватало для большинства игр. Особое удовольствие принесла игроманам совместимость устройства со всеми играми маркета Android. В период выхода Xperia Play пользователи могли играть в более чем 60 консольных игр, адаптированных к мобильным устройствам. Графика и цветовое оформление игр на дисплее этой модели были на должном уровне и впечатляли красочностью и качеством. Время игры без остановки составляло около 4 часов без подзарядки.

Xperia Play, в отсутствие конкурентов, с успехом справлялась как с функциям телефона, так и игровой портативной консоли.

PlayStation TV

Элегантная и стильная игровая телевизионная приставка Сони предназначена для подключения к домашней сети. Легкий вес и компактные размеры позволяют брать устройство к друзьям или в командировку. Помимо основного назначения, приставка отлично справляется с функцией видеоплеера. Все игры, разработанные для PS, без проблем запускаются на данном девайсе.

Имеющее вайфай модуль, устройство имеет также разъем для проводного интернета, подсоединяется к телевизору через HDMI-порт, предусмотрена возможность присоединения гарнитуры.

Играть с PS TV можно, запуская игры на самой приставке, или через вайфай транслировать игру со стационарной консоли на второй телевизор. В меню устройства можно также найти ссылки на браузер, почту или соцсети.
Для многих геймеров, имеющих в распоряжении старый телевизор, приставка стала просто спасением – она поддерживает основные игровые форматы. Несмотря на средние технические показатели и малую память, приставка справляется со своими игровыми функциями и имеет вполне бюджетную цену.

PlayStation VR

Мечта об игре в виртуальной реальности давно будоражит умы геймеров – ведь эффект присутствия в игровой обстановке помогает полностью погрузиться в сюжетную ситуацию и ощутить полноценный азарт и настоящие эмоции. 

Идя навстречу чаяниям геймеров, Сони выпустила виртуальный шлем, серьезно отличающийся от конкурентных образцов. Его конструкция позволяет удобно и надежно закрепить его на голове, а размеры могут регулироваться. 
Шлем оснащен кабелем с блоком управления для регулирования громкости, включения микрофона или гарнитуры. Внутри расположен дисплей, дающий 3D изображение и звук. Картинка на дисплей передается с помощью репроекции для создания более плавного изображения игрового процесса. 

Встроенные в шлем датчики фиксируют движения головы, которые передают реакцию геймера. Удобство этой модели заключается в том, что для игры не требуется специального помещения, можно расположиться на диване или за столом. 

Эмоциональные ощущения игроков во время драматичных моментов игры достигаются за счет увеличения частоты кадров, игровая картинка при этом не сбивается.
Выпустив PlayStation VR, производители подарили своим поклонникам невероятные эмоции при прохождении новых, а также знакомых и привычных игр.

Перспективы игровых консолей

Учитывая возрастающую степень сложности компьютерных игр, требования к графике и цветовому сопровождению, разработчики Сони всерьез задумываются о новой версии своих консолей. 
Геймеры с нетерпением ждут 2019 года, когда, по инсайдерской информации, компания представит свой новый PlayStation 5, который сейчас тестируется. Как будет выглядеть и какими эксклюзивными характеристиками обладать устройство, неизвестно. Понятно только одно – современные игровые приставки еще долго будут на пике продаж, ведь интерес к видеоиграм совершенно не иссякает.

Консоль в прихожую — 75 фото оригинальных дизайнерских решений

Для благоустройства своей прихожей комнаты, многие выбирают столик-консоль, удобное, очень компактное изделие.

Относительно недавно консоль в прихожую стала использоваться в дополнение обувнице, тумбе, шкафу-купе.

Консоль – небольшое изделие, что имеет две ножки и специальные крепления для фиксации его у стены.

Консоль

В любой современный интерьер неплохо впишется такого рода столик, потому как считается, что данный предмет мебели выглядит роскошно и богато.

Столешница консоли нередко выполняется из натурального дерева, натурального камня или же даже камня полудрагоценного.

Декор консоли также разнится – резьба, мозаика на столешнице, напыление из золота.

Также рекомендуем:

Декорируется полностью все изделие, а не какая-то его часть, и потому оно так привлекательно выглядит, используется в интерьере в качестве аксессуара.

В интернете на многочисленных фото консоли в прихожую можно увидеть, как используется она в интерьере в качестве аксессуара. Нередко на консоль ставят фото, лампу, часы, хранят на ней косметику и ключи.

Также рекомендуем:

Виды столиков

Отдельно стоящий столик – узкий, его место у стены. Консоль размешается как в коридоре, так и в спальной, на кухне, в гостиной комнате. Если пуф есть в холле, то и консоли найдется место рядом с ним.

Приставная консоль совсем неустойчивая конструкция, посему у стены закрепляется задняя часть.

Подвесные консоли в прихожую выглядят просто как полка, но могут иметь ножку, что крепится к стене. У столешницы зачастую нет бортов, форма ее может быть любой, декор также может быть самым разным.

Также рекомендуем:

Консоль белого цвета

Чтобы придать оригинальности коридору, привлекательности, используются разные штучки дизайнерами.

Многие коридоры, как можно заметить, малогабаритные, с ужасным освещением, не комфортные. Ситуация поправимая, если продумать освещение, и использовать мебель светлых тонов.

Немаловажная роль принадлежит декору, аксессуарам. Современная консоль в прихожую выполняется в любом цвете, и чаще всего выбирается консоль белого цвета, потому как она гармонично сможет дополнить любой интерьер.

Угловая консоль

Чтобы малогабаритный коридор сделать намного привлекательнее, стоит облагородить угловые зоны компактными, и при этом очень вместительными предметами интерьера. Как пример, используется угловая консоль в прихожую – тумба компактного размера, оригинальная по своему внешнему виду, и используется она как подставка для аксессуаров.

Место такой консоли, соответственно, в углу. Крепление производится к стене. Используется в основном как декор.

Под полкой, что может быть с ящиком выдвижного типа, есть место, и там может быть размещена корзина для прессы, стойка под зонты. Установленная у двери консоль станет местом для расположения сумок, мелочей по типу кошелька, ключей.

Узкая консоль

Если совсем малогабаритная прихожая, то выбирается максимально узкая мебель, что не сокращает и без того скромное пространство.

Узкая консоль в прихожую является тем компактным изделием, что дополнит любой интерьер. Узкая консоль универсальный предмет мебели, потому как если будет выполнена установка вблизи с зеркалом, то позволяет использовать как столик для приведения себя в порядок.

Такие консоли украшают икебанами, корзинами для мелочей.

Подвесная консоль

Можно подумать, что подвесная консоль в прихожую в современном стиле обычная полка, но это не так, потому как столешница совсем необычная, изделия выглядит креативно, и выглядит данный компактный предмет дорого.

Украшена такая полка может быть резной ножкой. Несмотря на то, что ассортимент готовых консолей в продаже впечатляет, всегда можно изделие заказать на свой вкус.

Подвесная консоль с зеркалом в прихожую выглядит изящно, и при этом изделие радует функциональностью своей.

На консоли есть место для декора – лампы, вазы с цветами обеспечивается тем самым как дополнительное освещение, так и более приглушенный свет в комнату привнесет комфорт.

Фото консоли в прихожую



Xbox 360. Виды игровых консолей

На сегодняшний день много людей любят уделять свое драгоценное время видео играм. Поскольку это очень интересно. В них играют как и малые дети, так и взрослые мужчины. Даже есть девушки-геймеры. Если же раньше развлекались на аркадных автоматах и приставках, то сейчас цифровая индустрия ушла вперед.

На сегодняшний день существует большое количество игровых платформ: компьютеры, мобильные телефоны, консоли и так далее. На мировом рынке конкурируют три игровых консоли. Это «Сони Плейстейшн» «Икс Бокс» и «Нинтендо». В приведенной ниже статье мы рассмотрим виды Xbox 360, и какой лучше из них, историю серии этих консолей, сравним с аналогами, разберем особенности и недостатки.

Создатели Xbox

Владельцем консольной серии «Икс бокс» является всеми известная компания «Майкрософт». Эта компания является одной из крупнейших производителей программ, компьютеров, мобильных телефонов, КПК, игровых приставок и так далее. Славится она тем, что является разработчиком самой широко используемой операционной системы «Виндовс». Наверное, каждый пользователь знает эту ОС, даже если он начинающий юзер. Поскольку «Виндовс» — это самая популярная ОС на сегодняшний день.

В 1975 году была основана эта компания. Основателями являются Билл Гейтс и Пол Аллен. На данный момент компания находится в городке Реймонд, Штат Вашингтон США.

Xbox

Теперь давайте рассмотрим историю самого поколения консолей «Икс Бокс». Как же все происходило и развивалось? Акцент сделаем на видах 360 Xbox, какой будет лучше, особенности, отличия и так далее.

И так, «Икс Бокс» начал свою историю в ноябре 2001 года. Именно в этот день он впервые попадал на мировой рынок. Первым человеком, который купил консоль, является Эдвард Глаксмен. Для того чтобы приобрести эту консоль, он простоя в очереди целых двенадцать часов. Не удивительно, так как в это время как раз соревновались «Сони» и «Нинтендо», а « Икс Бокс» просто ворвался между ними. Поэтому геймерам стало интересно, что же это за новая консоль.

Однако, к сожалению, по продажам «Икс Бокс» потягаться с «Сони Плейстейшн» не смог. В то время как консоль от «Сони» продавалась в восьмизначных числах за несколько недель, то «Икс Боку», чтобы добиться таких результатов, понадобилось намного больше время. Для примера возьмем факт, что Sony за сутки продавала примерно миллион консолей, а «Майкрософт» миллион консолей продавал за три недели. Так что, мы смело можем сделать вывод, что продукцию «Майкрософт» геймеры приняли не так тепло как от Сони.

Хотя на сегодняшний день последняя версия «Икс Бокс» набирает популярность, и не так далеко ушла от «Сони». Поскольку сегодня в наше время Xbox One люди считают самой производительной приставкой в мире.

После первого «Икс Бокса» вышла следующая модель приставки Xbox 360.

Какой вид лучше? Давайте рассмотрим подробнее, поскольку выпущена эта консоль была не в одном экземпляре. Есть обыкновенная версия и версия Slim. Узнаем виды и их отличия. Xbox 360 «Слим» считается лучше обычного Xbox 360 или хуже ?

Приставка Xbox 360

И так, «Икс Бокс 360» вышел почти ровно через 4 года с момента выхода первой консоли, а именно в 2005 году (22 ноября). Эта версия получилась намного удачнее, чем первая. В ней поставили совместный с IBM процессор Xenon на 3,2 Ггц, видеочип Xenon. Эти аксессуары просто отлично работали друг с другом.

В отличие от консолей «Сони», у Xbox никогда не было проблем с процессором, работал он идеально. Также «Майкрософт» потрудились на славу, сделав беспроводную версию геймпадов — работали они от батареек. Также можно было использовать аккумуляторы.

Возможно, не всем геймерам понравились джойстики, поэтому «Майкрософт» выпустили не только беспроводные, но и проводные версии джойстиков. На то время «Икс Бокс» смело конкурировал с PS3 и «Нинтендо». Так что, смело можно сказать, что он влился в тройку лучших консолей на всемирном рынке.

Приставка «Xbox 360 Слим»

Спустя некоторое время появилась новая версия Xbox 360 — «Слим». Вышла она уже в 2010 году. В продаже было доступно несколько версий комплектации. Эта версия была отлично доработана. Первым в глаза кидается внешний вид «Xbox 360 Слим». Приставка в разы уменьшилась в размерах, была покрыта черным матовым цветом.

Также к изменениям можно отнести то, что в этой консоли появилась защита от перегрева. Когда температура приставки становится критической, она выключается, и вокруг кнопки питания горит красным. Если консоль остыла и готова к нормальной работе, то вокруг кнопки перестает мигать красный свет. После этого вы смело можете запускать приставку и играть. Но все же будьте внимательны, если консоль часто перегревается это не нормально, возможно в том месте, где она стоит, не хватает вентиляции.

Также версия «Слим» работает намного тише своих собратьев. Поскольку на радиаторе процессора стоит хороший и качественный кулер, а на приводе консоли предусмотрены шумоизолирующие подушки. Жесткий диск находится внутри приставки.

Xbox One

22 ноября 2013 года в продажу поступила новая версия консоли Xbox One. Геймеры приняли ее холодно, поскольку у игроков было разочарование, когда они увидели снова большие размеры консоли. Они надеялись, что следующая версия консоли будет еще меньше, так как с каждым годом техника выпускается все меньших и меньших размеров.

Порадовал в этой консоли жесткий диск на 500 ГБ. Однако остальные аксессуары не особо впечатлили геймеров. Не порадовал процессор от AMD и количество оперативной памяти – 8 Гб, поскольку на то время эти характеристики уже считались устаревшими, а ведь консоль должна оставаться актуальной как минимум четыре года.

Заключение

Сегодня мы рассмотрели Xbox 360, виды приставок, историю, особенности каждой версии. Узнали технические характеристики приставок. Поэтому делаем вывод, что на сегодняшний день, эта консоль вполне актуальна. Если же вы задумывались приобрести ее, то мы советуем вам покупать только у официальных продавцов, дабы у вас не было проблем.

25 лучших игровых консолей — в рейтинге! | Игровые приставки

25. 3DO (1993)

3DO, вторая по-настоящему 32-битная машина после FM Towns Marty, была доступна через уникальную бизнес-модель: компания 3DO (образованная основателем Electronic Arts Трипом Хокинсом) лицензировала свои технические возможности. спецификации сторонним производителям, таким как Sanyo и Panasonic, которые затем создали свои собственные версии. К сожалению, такой подход сделал оборудование чрезвычайно дорогим (699 долларов при запуске — эквивалент 1267 долларов или 990 фунтов стерлингов сегодня) по сравнению с конкурирующими консолями, которые их производители могли продавать в убыток.Было несколько отличных игр, в том числе оригинальная Need for Speed ​​и стратегический шутер Return Fire, но PlayStation убила его до смерти.

24. Atari Jaguar (1993)

Последняя консоль компании-ветерана имела мощную, но беспорядочную архитектуру, основанную на двух кремниевых чипсетах (названных Tom and Jerry) и процессоре Motorola 68000. Некоторые говорят, что это было сложно кодировать, не хватало обширного каталога игр, и при цене 249 долларов это было очень дорого. Теперь, наиболее известный по трио превосходных шутеров Tempest 2000, Doom и Alien vs Predator, он остается интригующей технической диковинкой.

23. Sega Master System (1985)

В начале 1980-х компания Sega предприняла несколько попыток перенести свой аркадный опыт на рынок домашних консолей — Master System оказалась наиболее успешной. Более мощная и с более полной цветовой палитрой, чем могучая Nintendo Entertainment System (NES), восьмибитная машина могла похвастаться приличными аркадными преобразованиями, но лучше всего запомнилась своими прокручиваемыми платформерами, включая Алекса Кидда в Miracle World, Wonder Boy, Psycho Fox и — искусно уменьшенная версия Sonic the Hedgehog.

Intellivision: «Славится новаторским использованием лицензионных спортивных игр». Фотография: Национальный музей футбола.

22. Intellivision (1979)

Благодаря коричнево-золотому шасси, отделке под дерево и ретро-футуристическим контроллерам, Intellivision компании Mattel кричала: «Это 1970-е! » со всех сторон. Но, разработанная через год после выпуска Atari VCS, это была гораздо более сложная машина благодаря 16-битному центральному процессору и обширной 16-цветной палитре. Известный своим новаторским использованием лицензионных спортивных игр и убедительными аркадными портами (Burger Time, Donkey Kong Jr, Bump N Jump…), были также представлены интригующие оригинальные игры, такие как странный симулятор операционного театра Microsurgeon и B-17 Bomber. с синтезатором голоса для, кхм, «реалистичных» речевых эффектов.

21. PC Engine (1987)

В 1980-х большинство консолей напоминали игрушки — PC Engine с его футуристическим белым корпусом и крутыми мини-картриджами (или HuCards) выглядел как что-то из Акиры. Разработанная гигантом электроники NEC и разработчиком игр Hudson Soft, консоль содержала два 16-битных графических чипа, которые придавали исключительный эстетический вид аркадным преобразованиям, таким как R-Type, Splatterhouse и Ninja Spirit. Выпущенный позже в США под названием Turbografx-16, это настоящая культовая классика.

20. Sega Saturn (1994)

Попав на японские полки за две недели до PlayStation, 32-битная машина Sega навсегда останется отличительной чертой своего неудавшегося соперничества с Sony. Его фрагментированная внутренняя архитектура была построена на основе передовых технологий аркадных автоматов Sega, но разработчикам требовались экспертные знания языка ассемблера, чтобы что-нибудь решить. Тем не менее, студии Sega одержали победу, выпустив Virtua Fighter, Nights into Dreams и Sega Rally, а множество потрясающих 2D-шутеров и файтингов восхитили заядлых геймеров.

19. Colecovision (1982)

Обладая процессором Z80, в три раза более мощным, чем Atari VCS, и огромным объемом видеопамяти 16 КБ, Colecovision стал значительным технологическим скачком вперед, обеспечивая плавную анимацию и красочные визуальные эффекты. Среди его 125 игр были интересные оригинальные игры, такие как приключенческий скролл Tarzan и Fortune Builder, ранний предшественник SimCity. Более поздние модули расширения позволяют владельцам играть в игровые тележки Atari и использовать контроллер на рулевом колесе. Машина наиболее известна отличными аркадными конверсиями, включая Gorf, Zaxxon и Donkey Kong.Nintendo была настолько впечатлена, что глава отдела исследований и разработок Масаюки Уэмура использовал Colecovision в качестве источника вдохновения для NES.

Покойный Ральф Баер на снимке 2009 года с его прототипом первой игровой консоли 1960-х годов. Фотография: Йенс Вольф / dpa / AP

18. Magnavox Odyssey (1972)

Первая игровая консоль была разработана инженером Ральфом Бэром, когда он работал на подрядчика оборонной промышленности Sanders Associates под привлекательным кодовым названием Brown Box. Он состоял из белого и, да, коричневого ящика, содержащего всего 40 транзисторов и 40 диодов, с проводами, соединенными с телевизором, и двумя блочными контроллерами.В играх, в основном вариантах Pong, не было звука, а цвет был достигнут за счет размещения пластиковых накладок на экране, но здесь зародилась глубокая концепция взаимодействия с графикой на вашем телевизоре.

17. SNK Neo Geo (1990)

Подобно Sega, SNK была гигантом аркадных автоматов 1980-х годов, стремившимся проникнуть на рынок домашних консолей, но его подход был гораздо более амбициозным. Он намеревался построить машину с использованием , точно той же технологии, что и его хиты. Результатом стали удивительные домашние версии Fatal Fury, Art of Fighting и The King of Fighters; Единственная загвоздка заключалась в том, что Neo Geo стоил в три раза больше, чем его конкуренты, а 330-мегабитные игровые тележки стоили до 200 долларов каждая.Неудивительно, что он известен как Rolls-Royce среди игровых консолей.

16. Atari VCS / 2600 (1977)

Некоторое время, в конце 1970-х, Atari представляла собой видеоигр. После успеха своей домашней консоли Pong в 1975 году дизайнеры компании потратили год на создание микропроцессорной системы, которая могла бы играть в игры на основе картриджей для ROM. Во время Рождества 1977 года 400 000 машин разошлись по полкам в США и были раскуплены почти мгновенно. Внешний вид машины с черной лицевой панелью и деревянными панелями, а также ее простой восьмипозиционный джойстик задали идеал дизайна в отрасли, а игры с их красиво иллюстрированными коробками были классикой дизайна как по форме, так и по функциям.Проникновение в поп-культуру через такие разнообразные фильмы, как «Самолет»! и Bladerunner, Atari была больше, чем консоль — и даже ее неудачи, особенно неудачная привязка к фильму ET, стали легендой.

15. Nintendo GameCube (2001)

Помимо мускулистого дизайна и технической мощи PS2 и Xbox, с их подключением к Интернету и поддержкой DVD (Xbox через надстройку), GameCube выглядел как гигантский кирпич Lego с ручка и его процессор IBM PowerPC были недостаточно мощными по сравнению с машиной Microsoft.Но Nintendo хотела забавную, характерную консоль, которая была бы дешевой и простой в разработке — вот что мы получили. Кроме того, Metroid Prime, Legend of Zelda: Wind Waker, Resident Evil 4 и Super Mario Sunshine соревновались с или на этих других машинах.

14. PlayStation 3 (2006)

Из-за трудностей и задержек, связанных с амбициозным процессором Cell и включением привода Blu-ray, PS3 с самого начала представляла собой устрашающий проект. Его многопользовательский онлайн-сервис был щедрым без подписки, но уступал предложению Xbox 360, и разработчикам было трудно работать с множеством нескольких модулей синергетической обработки (SPU).И все же именно здесь процветала новая форма роскошного кинематографического игрового процесса: Uncharted 2, God of War III, Demon’s Souls, Heavy Rain и Journey — все это указывало на будущее творческого, сложного повествования в богатых иммерсивных мирах. Их уроки все еще преподаются и усваиваются.

13. Nintendo 64 (1996)

Разработанный совместно со специалистом по суперкомпьютерам Silicon Graphics Inc и изначально получивший отнюдь не высокомерное кодовое имя Project Reality, N64 был противоречивым зверем — в обратном направлении придерживался тележек вместо компакт-дисков. ромов, но новаторский в использовании аналогового джойстика для точного трехмерного движения.Это, конечно, привело к появлению Super Mario 64, определяющей игры эпохи, но на консоли появилось много других классических игр, включая GoldenEye, Banjo-Kazooie, Wave Race 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Игра «Смертельная ярость» СНК. Фотография: SNK

12. Xbox One (2013)

Xbox One, больше похожий на красиво упакованный ПК, чем на традиционную консоль, может похвастаться многоядерными процессорами AMD, совместимостью с HDR (и видео 4K), облачным хранилищем, потоковой передачей игр и множеством других функций. мультимедийные возможности. И как раз когда машина начала стареть, появились ее версии S и X, которые улучшили характеристики.Наряду с красивыми версиями мультиплатформенных хитов Witcher 3, Assassin’s Creed Origins и Fallout 4, он также принес нам Forza Horizon 4, Sea of ​​Thieves, Halo 5 и Ori and the Blind Forest. Современное состояние во многих отношениях.

11. Xbox (2001)

Подразнил сам Билл Гейтс на конференции разработчиков игр 2000 года, Xbox был задуман командой Direct X (промежуточное программное обеспечение Microsoft для разработчиков игр для ПК) как технологический троянский конь для получения продуктов компании в гостиную.На этих слегка оруэлловских основах возникла прочная, мощная и захватывающая машина, в ее заднем каталоге более 600 игр, в которых есть один из величайших консольных шутеров от первого лица в истории Halo, а также суровый скандалист Ninja Gaiden, сюрреалистические приключенческие психонавты и Звездные войны. эпические рыцари Старой Республики. С самого начала Xbox осознавала растущее значение онлайн-игр с ее интегрированным портом Ethernet и надежной инфраструктурой Xbox Live. Самая значимая консоль, разработанная в США со времен Atari VCS.

10. Nintendo Wii (2006)

Множество экспертов игровой индустрии увидели технические характеристики Wii в 2005 году и списали это как «два игровых куба, склеенных вместе». На что они не рассчитывали, так это на уникальный джойстик, в котором использовались элементы управления движением, обеспечивающие безбарьерный доступ к простым, идеально разработанным играм, таким как Wii Sports, Wii Play и Wii Fit. Внезапно целые семьи могли соревноваться вместе, от самых маленьких до самых старых, и в результате Nintendo продала более 100 миллионов устройств. Победа утилитарного дизайна над технологической одержимостью.

9. Sega Dreamcast (1998)

Благодаря встроенному модему и чрезвычайно инновационным контроллерам (в комплекте со съемными картами памяти, которые служат портативными игровыми автоматами), Dreamcast был фантастическим устройством, подкрепленным удивительно творческой новинкой Sega. -партийные команды разработчиков. Машина увидела множество уникальных названий — Jet Set Radio, Shenmue, Seaman, Rez, Phantasy Star Online — которые либо изобретали новые жанры, либо коренным образом меняли старые. Но отсутствие поддержки со стороны западных разработчиков и огромная мощь PS2 сделали ее жизнь столь же короткой, сколь и красивой.

сотрудников Nintendo и GameCube в 2001 году. Фотография: Йошиказу Цуно / EPA

8. Nintendo Switch (2017)

Продолжение интересной, но несовершенной Wii U повторило подход этой консоли с двумя экранами, но сделало его встроенным. HD-дисплей действительно портативный, добавляя к этому два контроллера, чувствительных к движению. Switch — это блестяще гибкая домашняя консоль, плавно переключающая локальный мультиплеер между гостиной и миром в целом, каким-то образом сочетая в себе гениальность Wii и Game Boy.Его лучшие игры — Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Maker — идеально используют восхитительные особенности этой машины.

7. PlayStation (1994)

К 1993 году Sony не смогла войти в индустрию консолей благодаря сотрудничеству с Sega и Nintendo, поэтому аппаратный гений компании Кен Кутараги подумал: «Да ладно, давайте сделаем нашу собственную машину». Он разработал мощную, но легкую в разработке архитектуру, сосредоточенную на максимально эффективном перемещении трехмерных фигур по экрану.Затем Sony решила проблему нехватки опыта в разработке, купив британскую студию Psygnosis и подписав эксклюзивную сделку с японским ветераном игровых автоматов Namco. Получившаяся в результате консоль управляла 1990-ми, захватывая богатых временем двадцатилетних с такими названиями, как Tekken, Gran Turismo и Tony Hawk’s Pro Skater. В этой машине все изменилось.

6. Famicom / Nintendo Entertainment System (1983)

Это часто повторяемый факт, но его всегда стоит помнить: на протяжении 1980-х годов в Северной Америке вы не играли в «видеоигры», вы играли в Nintendo.Как Гувер и Аспирин до этого, бренд был настолько синонимом деятельности, что стал универсальным. Это произошло благодаря NES, квадратному, устаревшему выходу на рынок консолей, который поставлялся с забавными плоскими маленькими джойстиками (в значительной степени вдохновленными успешными портативными устройствами Nintendo Game & Watch) и массивными тележками. Но игры, ох игры. Super Mario Bros, Legend of Zelda, Contra, Mega Man, Final Fantasy, Excitebike … Именно здесь изначально процветал дизайнерский гений Nintendo (и особенно Сигеру Миямото), и где мы узнали изречение компании о том, что старые, хорошо используемые технологии могут быть переформулированы. осознавать удивительные вещи.

5. PlayStation 4 (2013)

Основанная на технологии, аналогичной Xbox One, и выпущенная почти одновременно, PS4 показала, что Sony сконцентрировалась на играх, а не на мультимедийных функциях, сразу же выиграв PR-войну против Microsoft. Благодаря превосходному контроллеру, значительно улучшенной онлайн-инфраструктуре, а также функциям беспрепятственного обмена и потоковой передачи, это инновационная система, но действительно выигрывает в том, что она мешает собственному и второму игровому богатству. Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, God of War, Bloodborne, Death Stranding… все они раскрывают возможности видеоигр в качестве визуальной повествовательной среды.

4. Sega Mega Drive / Genesis (1988)

Создав архитектуру, способную точно преобразовывать аркадные хиты, такие как Golden Axe, Strider и Altered Beast, и проводя оптимистичный маркетинг для подростков, Sega заставила Nintendo выглядеть старомодно и старомодно. Это панковское отношение еще больше усилилось в 1991 году, когда появился Sonic the Hedgehog, одержимый скоростью, остроконечный чувак-братан, идеально созвучный культуре MTV начала 1990-х. Mega Drive будет продавать 35 миллионов единиц и предлагать широкий спектр развлечений, от романтических ролевых приключений до военных симуляторов в реальном времени.Он не боялся показаться странным, громким и грубым, и некоторым из нас это было тяжело. В процессе, хорошо это или плохо, он изобрел всю идею консольных игр как стиля жизни — идентичности.

3. Xbox 360 (2005)

Xbox 360, первая консоль эпохи широкополосного доступа, с самого начала поставила многопользовательскую онлайн-функциональность в основу своего предложения. Такие инновации, как «Достижения» и «Gamer Score» превратили глобальную базу пользователей в одно обширное соревновательное сообщество, будь то поле боя Call of Duty 4: Modern Warfare, Halo 3 или Forza Horizon.Возможно, это была также машина, которая видела превосходные версии эпических приключений, таких как Mass Effect 2, Elder Scrolls V, Bioshock и Read Dead Redemption, открывая нашу современную эру зрелого повествовательного игрового дизайна.

Sony представляет PlayStation 2. Фотография: Yoshikazu Tsuno / EPA

2. PlayStation 2 (2000)

Трудно выиграть войну консолей два поколения подряд. PlayStation 2 не просто сравнялась с успехом PlayStation — она ​​стала самой продаваемой консолью всех времен, переместив 155 миллионов единиц.Его абсолютное превосходство, его техническая мощь и знакомая среда разработки позволили студиям по всему миру проявить необычайную креативность. Это была золотая эра, когда появились основные блокбастеры Grand Theft Auto, Metal Gear Solid, Gran Turismo, Pro Evo Soccer, Burnout и Ratchet & Clank, но в ней также были представлены уникальные сокровища, такие как Katamari Damacy, Ico и Okami. названия Guitar Hero и Singstar также стали популярной развлекательной платформой после пабов для целого поколения.Именно здесь проснулись все создатели телевидения, кино и музыки и поняли, что будущее за играми, нам лучше заняться этим. А потом все сделали.

SNES: «Его непреходящее влияние на SNES было связано с играми». Фотография: snes-classic-mini-2

1. Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System (1990)

Целые дни перед Street Fighter 2 , гостиная, заполненная товарищами, журнальный столик, загруженный закусками и банками из-под колы. Ночью в Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid и Secret of Mana.Поделитесь Островом Йоши и Луной Жатвы со своей младшей сестрой. Взрыв через серию Супер Звездных войн. Открытие страны Donkey Kong. У миллионов из нас есть эти воспоминания. SNES пришла в индустрию, уже измененную Mega Drive, но Nintendo придерживалась того, что знала, — надежных технологий и удивительного плодотворного творчества. Аппарат воспроизводил красивые, красочные визуальные эффекты и сочные звуковые сэмплы, а также обладал гибкостью, позволяющей использовать улучшенные картриджи на более поздних этапах своего жизненного цикла. Но на самом деле неизгладимое влияние оказали игры — их более 1700 — и то, как они заставили нас себя чувствовать.Вот в чем все суть.

Эта статья была изменена 16 июля 2020 года, чтобы более точно отразить технические различия между GameCube, Xbox и PlayStation 2

13 лучших игровых консолей

Предоставлено

Каждые три-пять лет фанаты видеоигр получают удовольствие от консолей нового поколения. Таким образом, игры отличаются от любого другого вида искусства — это как если бы кто-то изобрел новый способ прослушивания музыки или фильмов каждые несколько лет.Несомненно, технологии развиваются на протяжении десятилетий во всех средах. Но игры основаны на так называемых поколениях консолей.

В любой момент времени обычно есть три крупные компании, которые стараются привлечь внимание игроков: Microsoft, Sony и Nintendo. В прошлые годы мы видели огромные системы от Sega, Atari, Intellivision и других, но сегодня большая тройка доминирует на рынке консолей. И по мере того, как компании соперничают за господство, успех каждой студии идет на убыль. Сега и Нинтендо соревновались еще в 90-х.Сетевые возможности Microsoft Xbox изменили правила игры в начале 2000-х годов. Сейчас идет битва между Xbox Series X и PlayStation 5, обе из которых борются за то, чтобы вписать свои имена в игровой пантеон. (Nintendo Switch, конечно, уже заработал.)

Но не только технические характеристики и продажи делают консоль великолепной. Конечно, игры — это все. Система хороша ровно настолько, насколько хороши приложения, которые ее поддерживают. Качество (и количество) оригинальных и сторонних игр может сделать или сломать консоль.И хотя на протяжении многих лет у нас было несколько технологически мощных консолей, лишь немногие из них были оснащены внушительным каталогом исключительных видеоигр.

Принимая во внимание все из этого, мы пробежались через десятилетия игр, чтобы попытаться отсортировать лучшие и самые влиятельные консоли, которые мы когда-либо видели. Вот рейтинг лучших игровых приставок в истории.

Реклама — продолжить чтение ниже

13.Wii U

Год выпуска 2012

Shop amazon.com

Бедный, бедный Wii U. Потерял что-то среднее между своим предшественником, Wii, и его преемником, Nintendo Switch. Никогда не было прицельного выстрела. Консоль, которая оснащена контроллером тачпада с дисплеем, была запущена с несколько разочаровывающим списком названий. (Кто-нибудь готов поиграть в Transformers Prime ?) Тогда никто… на самом деле не купил Wii U. Switch уже превзошел количество консолей, когда-либо проданных Wii U, если вам нужен какой-то контекст.Тем не менее, Wii U проложила путь к универсальности Switch, так что усилия среднего ребенка Nintendo 21-го века не были напрасными. — Б.Л.

12. Xbox серии X

Выпущено в 2020 году

Проверить наличие bestbuy.com

Честно говоря, Xbox Series X лишь немного отстает от PlayStation 5, которая дебютировала примерно в то же время. И он вполне может взлететь вверх в ближайшие несколько лет.На этом раннем этапе у Xbox Series X есть много чего. Для начала, это поборник обратной совместимости. Xbox Game Pass и его каталог из 400 игр по-прежнему правят. Но с выпуском Series X без Halo: Infinite и без апгрейда «посмотри на меня», PlayStation 5 снова берет на себя игровой торт. — Б.Л.

11. PlayStation 5

Год выпуска 2020

Проверить наличие bestbuy.com

И снова: PlayStation 5 может легко продвинуться вверх по этому списку в ближайшие годы. Просто в консольные годы это дитя. Конечно, он загружен со всей чертовой графикой и техническими характеристиками, которые вам когда-либо понадобятся. Некоторые отличные, хотя и ограниченные, запускают игры в Call of Duty: Black Ops Cold War , Spider-Man: Miles Morales и даже Astro’s Playroom . Но пока что с PS5 не так. А именно: консолей все еще не хватает! Этого обычно нет в наличии, так что у многих людей еще нет средств, чтобы принять решение о наследии PS5.Накорми геймеров, Sony. — Б.Л.

10. Nintendo Wii

Год выпуска 2006

Магазин amazon.com

Не секрет, что я президент всех фан-аккаунтов и клубов Wii Sports . И, честно говоря, Wii заслуживает быть в этом списке только за Wii Sports . Wii стала замечательным поворотным моментом для игровой индустрии — не из-за уловок и управления движением, а потому, что она перенормировала игры.Все, и я имею в виду дети, подростки, родители, бабушки и дедушки, знали, что это такое, и как это взять и поиграть. Это была самая популярная вещь на рынке, с ее дружественным к семье подходом «давайте связываться, а не игры». Wii помогла сделать игры доступными для всех. У него также была потрясающая библиотека с некоторыми из лучших игр Mario ( Smash , Mario Kart ) и многими другими ремейками и новыми IP-адресами, что делало ее почти идеальной консолью для своего времени. —C.S.

9.Sega Genesis

Выпущено в 1989 году

Shop ebay.com

Sega вошла в игру в 1989 году, пытаясь быть более крутой и модной альтернативой более удобному для детей программированию Nintendo. И хотя сейчас это может показаться произвольным выбором, на протяжении многих лет он действительно работал для Sega. Такие названия, как Sonic the Hedgehog , Golden Axe и Earthworm Jim , действительно расширили рамки индустрии.Эти игры захватили дух 90-х, и хотя Genesis или его предшественник, Master System, не так хорошо помнят, как знаковые консоли Nintendo, они оставили впечатление. Черт возьми, Genesis было продано 35 миллионов единиц; это больше, чем даже у Nintendo 64. —D.N.

8. Xbox

Выпущено в 2001 году

Shop ebay.com

Это был близкий вызов между OG Xbox и 360, но мы чувствовали, что свежесть оригинала просто вытесняет более позднюю модель.Оригинальная консоль Xbox положила начало огромной игровой империи Microsoft и принесла в игровой мир чрезвычайно популярную франшизу Halo . Прежде всего, первая Xbox произвела революцию в том, как мы теперь играем в сети с помощью Xbox Live. Это было грандиозное игровое достижение, которое произвело такой фурор, что его онлайн-методы сегодня являются отраслевым стандартом. —C.S.

7. PlayStation

Год выпуска 1995

Магазин ebay.com

Вопреки тому, что вы помните, Sony PS1 фактически вышла раньше N64. Хотя консоль Nintendo 1996 года регулярно рассматривается как система, которая вывела индустрию в третье измерение, на самом деле именно PS1 подтолкнула все вперед в 1995 году. Консоль Sony перенесла геймеров в трехмерное пространство с такими играми, как Metal Gear Solid и Final. Фантазия VII . Он предлагал более серьезный взрослый взгляд на индустрию, в то же время предлагая забавные детские игры, такие как Crash Bandicoot и Spyro the Dragon .PS1 была знаковой консолью. Но, в конце концов, его затмила значительно более совершенная преемница, PlayStation 2. —D.N.

6. Супер Нинтендо

Год выпуска 1991

Shop amazon.com

Для многих SNES по-прежнему остается золотым стандартом игровых консолей. Продвигая индустрию в 16-битное пространство, она могла похвастаться передовой графикой и даже способна создавать примитивное 3D.Но больше всего в SNES произвела впечатление бездонная библиотека революционных игр. Super Mario World переписал книжку по платформерам. The Legend of Zelda: A Link to the Past практически создал целый жанр. А еще есть Donkey Kong Country , Super Metroid , Star Fox , Super Mario Kart , список можно продолжить. С добавлением каталога SNES к онлайн-сервису Nintendo Switch люди заново открывают для себя славу Super Nintendo.Я завидую тем, кто только сейчас получает возможность поиграть в нее впервые. — Д.Н.

5. PlayStation 4

Выпущено в 2013 году

Магазин amazon.com

До PS5 PS4 возглавляла консольные войны в последнем раунде после того, как PlayStation 3 уступила Xbox 360, и легко понять почему. Достаточно взглянуть на его огромный каталог эксклюзивов, от God of War до Spider-Man , до таких игр, как римейк Final Fantasy VII , Death Stranding и The Last of Us 2 .Эксклюзивы просто продолжали появляться на протяжении всей его жизни. Кроме того, это была первая консоль с «настоящей» гарнитурой VR — извините, Labo — которая работала довольно хорошо по гораздо более доступной цене, чем у Vive. PlayStation 4 обладала универсальностью и феноменальной библиотекой. —C.S.

4. Nintendo Switch.

Выпущено в 2017 г.

Магазин amazon.com

После многих лет отсутствия актуальности с плохо продаваемой Wii U казалось, что Nintendo идет по пути Sega: больше не выпускает консоли, а просто распространяет свои игры среди лучших системы дня.Но затем Nintendo шокировала всех выпуском Switch. После его первого открытия в октябре 2016 года не всем казалось, что идея консоли, которая могла бы каким-то образом удвоиться, как собственный портативный портативный компьютер. Но с такими огромными играми, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Super Mario Odyssey и Mario Kart 8 Deluxe , любителям игр казалось невозможным не принять новую странную идею Nintendo. И подписались на это геймеры. Switch продолжает продаваться как горячие пирожки, и с недавними попытками Microsoft и Sony представить свои консольные возможности на портативных экранах уже ясно видно непреходящее влияние Switch. — Д.Н.

3. РЭШ

Год выпуска 1985

Shop ebay.com

Консоль NES полностью вдохнула жизнь в домашние игры после того, как Atari чуть не обрушилась на рынок. Это было отправной точкой для многих самых успешных игровых франшиз, с крупнейшими лицами в видеоиграх, такими как Zelda, Kirby и, конечно же, Марио, начавшие свой скромный старт на сером кирпиче.Есть причина, по которой эти игры продолжают перевыпускать: многие из них по-прежнему очень интересны и вызывают привыкание. Сама консоль NES имела огромную библиотеку и небольшую конкуренцию (пока не вмешалась Sega), наряду с некоторыми передовыми технологиями, такими как домашний световой пистолет для Duck Hunt . Практически все в этой консоли 35-летней давности актуально и сегодня. —C.S.

2. PlayStation 2

Год выпуска 2000

Магазин amazon.com

На этой консоли были игры. Столько игр. Любой вид игры. Любая игра, какую захотите. Отличные шутеры, фантастические лицензионные игры, единственные действительно хорошие игры про Бонда за пределами GoldenEye , потрясающие ролевые игры, гонщики, открытые миры, GTA s, Kingdom Hearts , TimeSplitters … все это. Здесь было все в игровой индустрии, кроме Halo . Графика казалась потрясающей, а новые DualShocks и улучшения качества жизни от PS1 сделали ее замечательной.Система PS2, как известно, была проста в разработке, что позволило создать множество игр, которые до сих пор не просматривались на консоли. Многие из моих любимых игр сегодня жили на этой консоли, как и на многих других, легко заработав ей верхний слот в этом списке. —C.S.

1. Nintendo 64

Год выпуска 1996

Магазин amazon.com

Для людей, которым посчастливилось вырасти в 80-х и 90-х, Nintendo 64 определила наше детство.Хотя Sony PS1 помогла перенести игры в 3D, именно N64 действительно продемонстрировала широту возможностей, которые 3D-игры могут предоставить игрокам. Mario 64 превратил 3D-платформер в произведение искусства. И The Legend of Zelda: Ocarina of Time , возможно, был первым игровым шедевром. Хотя контроллер N64 был неуклюжим, картриджи были неудобными, а консоль иногда едва могла запускать свои более требовательные игры, творческий и дальновидный N64 по-прежнему остается вершиной индустрии.И нет, ты не сможешь победить меня в GoldenEye . — Д.Н.

Дом Неро Видео редактор Дом Неро — штатный видеоредактор в Esquire, где он также пишет о фильмах, комедиях и видеоиграх. Кэмерон Шерилл Кэмерон Шерилл — дизайнер и писатель Esquire.com, где он освещает технологии и видеоигры.

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти дополнительную информацию об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

Реклама — продолжить чтение ниже

7 лучших игровых консолей 2021 года

Игровые приставки сильно изменились с момента их первого изобретения. Прошли те времена, когда были сосредоточены исключительно на простых играх. Сегодня область игровых консолей охватывает широкий спектр — от базовых консолей, которые переносят вас по переулку памяти, до ультрапортативных устройств для игр на ходу, до безумно мощных предложений для игр HDR с высоким разрешением и виртуальной реальности — список бесконечен.

И рост, кажется, никогда не прекращается. Xbox Series X и PlayStation 5 — игровые консоли нового поколения от Microsoft и Sony — появились на прилавках в прошлом году с наклейками за 499,99 долларов, и их практически невозможно найти по таким ценам сегодня.

Лучшие игровые консоли

На что обратить внимание

Честно говоря, терпение — это самое важное, что вам нужно, прежде чем отправиться в путешествие за новой игровой консолью. Из-за сочетания безумно высокого спроса и проблем с глобальной цепочкой поставок достать практически любую игровую установку — сложная задача.Продукты невозможно найти на складе, и, согласно еще одному отчету, в ближайшее время их будет нелегко. Мы предлагаем внимательно следить за крупными розничными торговцами, такими как Amazon, BestBuy и Walmart. Вы также можете следить за ними в социальных сетях, чтобы узнавать о возможных объявлениях о наличии на складе.

Игровая производительность

Что касается реальной игровой производительности, вы должны знать, что новейшие игровые консоли PlayStation и Xbox на голову выше своих конкурентов.PlayStation 5 и Xbox Series X могут обеспечить воспроизведение 4K со скоростью до 120 кадров в секунду — больше, чем может производить высококачественный игровой ПК — при подключении к совместимому телевизору.

Продукты Nintendo не обладают такими мощными игровыми и потоковыми возможностями, как их конкуренты Microsoft и Sony. Однако благодаря универсальности нового уровня и эксклюзивному доступу к культовым персонажам и названиям, таким как Mario и Zelda, они очень популярны. Консоли коммутатора также более доступны.

Возможности домашних развлечений

Большинство современных игровых консолей также могут выступать в качестве потрясающих устройств для потоковой передачи. За исключением продукта Nintendo, любой другой вариант, который мы предлагаем, может транслировать контент 4K из популярных потоковых сервисов, таких как Amazon Prime, Hulu и Netflix, среди других.

Наши тщательно изученные продукты от Sony, Microsoft и Nintendo — титанов индустрии игровых консолей — позволят вам наслаждаться новейшими (и лучшими) видеоиграми с высочайшим качеством.Мы также оценили продукты Apple и Google, чтобы выбрать надежные варианты для обычных игроков и игроков с ограниченным бюджетом — они могут быть дешевле, но чертовски хороши.

Будьте готовы к игре с этими лучшими игровыми консолями.

Примечание о доступности: из-за повышенного спроса игровые консоли постоянно меняются на складе и заканчиваются. Мы будем часто проверять и обновлять ссылки на эти продукты, когда они снова станут доступны.

1

Лучший Microsoft Xbox

Игровая консоль Microsoft Xbox Series X Microsoft Walmart.ком

$ 881,00

Основные характеристики

  • 4K-геймплей со скоростью до 120 кадров в секунду
  • 1 ТБ расширяемой памяти
  • Можно использовать в качестве проигрывателя потоковой передачи

Series X — самая мощная и интересная консоль Xbox на сегодняшний день. Он может обеспечить потрясающий игровой процесс 4K с высокой частотой кадров, что делает вашу графику впечатляющей. Кроме того, он имеет 8K HDR и исключительные возможности облачных игр.

Консоль оснащена 8-ядерным процессором, графическим процессором на 12 терафлоп, а также сверхбыстрой памятью и хранилищем.В совокупности аппаратные части также заставляют видеоигры загружаться почти мгновенно.

Консоль также имеет привод Blu-Ray 4K и возможность доставлять контент с высоким разрешением из популярных потоковых сервисов. Для него тоже есть множество аксессуаров.

Подробнее: Лучшие гарнитуры для качественной игры

  • Исключительная игровая производительность
  • Богатый выбор игр и аксессуаров
  • Отличные возможности потоковой передачи контента
2

Лучшая игровая приставка Sony

Игровая консоль Sony PlayStation 5

Примечание редактора: Sony PlayStation 5 в настоящее время нет в наличии у всех основных розничных продавцов.Однако мы будем проверять и обновлять доступность соответственно.

Основные характеристики

  • Геймплей 4K со скоростью до 120 кадров в секунду
  • 1 ТБ расширяемого хранилища
  • Можно использовать в качестве потокового проигрывателя

Sony PlayStation 5, как и Xbox Series X, также может обеспечивать игровой процесс 4K со скоростью 120 кадров в секунду. как выход 8K. Лучшая консоль Sony, в то же время обладающая быстрой памятью и хранилищем для мгновенного взаимодействия.Это также отличный потоковый проигрыватель.

Как и его предшественник, последняя приставка PlayStation также поддерживает игры в виртуальной реальности. Его фантастический контроллер DualSense имеет тактильную обратную связь, адаптивные триггеры, а также встроенный микрофон и аудиоразъем. Также доступны дополнительные аксессуары для консоли.

Подробнее: Подробный обзор Sony PlayStation 5

  • Фантастическая игровая производительность
  • Лучший контроллер
  • Богатый выбор игр и аксессуаров
3

Nintendo’s Finest

Игровая консоль Nintendo Switch (модель OLED) Nintendo амазонка.ком

$ 349,00

Основные характеристики

  • Геймплей Full HD в режиме ТВ; Стандартный HD в портативном режиме
  • 7-дюймовый OLED-дисплей
  • До 9 часов автономной работы

Последний коммутатор Nintendo — лучшая версия легендарного продукта и самая универсальная игровая консоль, которую можно купить за деньги. В отличие от своих конкурентов от Microsoft и Sony, он может перейти с мобильной игровой консоли на домашнюю игровую консоль, установив ее в док-станцию.Его экран с индивидуальной подсветкой пикселей невероятно яркий, что делает портативные игры еще более приятными.

Новый Switch имеет отличные контроллеры и постоянно пополняющуюся библиотеку забавных игр со знаковыми персонажами. Улучшилась и настольная подставка новой модели.

К гаджету прилагается огромный выбор аксессуаров.

  • Непревзойденная универсальность
  • Яркий дисплей
  • Богатый выбор эксклюзивных наименований
  • Низкое разрешение игрового процесса в портативном режиме
4

Лучший бюджет

Chromecast с Google TV Google Walmart.ком

39,00 долл. США

Основные характеристики

  • 4K-геймплей со скоростью до 60 кадров в секунду
  • Можно использовать в качестве потокового проигрывателя
  • Объединенный голосовой пульт

Эта консоль Chromecast — лучший вариант для игроков с ограниченным бюджетом, поскольку она поддерживает облачный игровой сервис Google Stadia. Это предлагает доступ к звездной библиотеке самых популярных игр всего за 10 долларов в месяц.

Пользователи могут легко пополнять свою коллекцию, покупая самые популярные игры в магазине Stadia.Лучше всего то, что они также могут получить доступ к Google Stadia на своем телефоне, ноутбуке или планшете, находясь вдали от телевизора.

Chromecast стоимостью менее 50 долларов с Google TV совместим с контроллерами Xbox и PlayStation. Он работает на Google Assistant, а также может служить превосходным медиаплеером 4K.

  • Супер простая установка
  • Google Stadia предлагает множество названий
  • Работает как потоковый проигрыватель
  • Вам нужно потратить дополнительно на Google Stadia и контроллеры
5

Xbox начального уровня

Игровая консоль Microsoft Series S Microsoft амазонка.ком

299,99 долл. США

Основные характеристики

  • 1440p игровой процесс со скоростью до 120 кадров в секунду
  • 512 ГБ расширяемого хранилища
  • Можно использовать в качестве потокового проигрывателя

Выпущенный вместе с могучей Xbox Series X, Xbox Series S по разумной цене является нашим любимым игровым автоматом начального уровня консоль от Microsoft. Элегантная консоль способна обеспечить игровой процесс с улучшенным HDR в высоком разрешении и великолепной графикой.

Xbox Series S поставляется с модернизированным игровым контроллером, и, как и более дорогая Xbox Series X, Series S также совместима с внешней клавиатурой и мышью, что делает игру комфортной.

Игровая консоль может транслировать видеоконтент 4K и HDR с Netflix и других популярных сервисов. Однако обратите внимание, что в консоли отсутствует дисковод. Он также поставляется с меньшим объемом встроенной памяти, чем Series X.

.
  • Великолепная игровая производительность
  • Отличные возможности потоковой передачи
  • Элегантный дизайн
  • Меньше памяти, чем в более дорогих контроллерах
6

Лучшее портативное устройство

Портативная игровая консоль Nintendo Switch Lite Nintendo амазонка.ком

239,68 $

Основные характеристики

  • 5,5-дюймовый сенсорный ЖК-экран высокой четкости
  • 32 ГБ расширяемой памяти
  • До 7 часов автономной работы

Для портативных игр на ходу нет лучшего варианта, чем Nintendo Switch Lite. Это более компактный вариант Nintendo Switch с гораздо более низкой ценой.

Доступный в нескольких привлекательных цветах (желтый, бирюзовый, синий и серый), Lite выглядит еще более очаровательно.Нам только хотелось бы, чтобы у него был более крупный и яркий дисплей.

Switch Lite совместим только с играми, которые поддерживают портативный режим, но неудивительно, что существует огромный выбор игр.

Подробнее: Наш обзор Nintendo Switch Lite

  • Безумно портативный
  • Богатая библиотека культовых игр
  • Большой выбор аксессуаров
7

для Apple Gamers

Apple TV 4K (2021 год) яблоко Walmart.ком

144,00 $

Основные характеристики

  • Apple A12 Bionic chip
  • До 64 ГБ памяти
  • Поставляемый в комплекте пульт Siri

Новейший Apple TV 4K отлично подходит для игр благодаря мощному чипу и поддержке контроллеров (включая Xbox и PlayStation). Это также позволяет пользователям iPhone и iPad играть на большом экране через соединение AirPlay.

В App Store есть множество интересных игр.С другой стороны, собственный сервис Apple Arcade технологического гиганта предоставляет доступ к тонне эксклюзивных высококачественных игр всего за 4,99 доллара в месяц.

Apple TV 4K также является лучшим медиаплеером на сегодняшний день. Он может доставлять высококачественный контент от всех основных потоковых сервисов.

  • Высокая производительность в играх
  • Безупречное подключение iPhone и iPad
  • Лучший потоковый проигрыватель в бизнесе
  • Apple Arcade и контроллеры оплачиваются дополнительно
Стефан Важаров Старший редактор по технологиям Стефан — старший технический редактор BestProducts.com, где он освещает технологическую отрасль и тестирует новейшие гаджеты с 2015 года; Ранее он освещал технические продукты для GSMArena.com, а его работы также можно найти на Popular Mechanics.

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти дополнительную информацию об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

25 лучших игровых консолей

Производитель Nintendo

Год выпуска 2001 г.

Маленькая фиолетовая игровая консоль Nintendo в форме куба

иногда критикуется за то, что она выглядела почти игрушечной и не имела некоторых технических функций, присутствующих в конкурирующих системах, таких как, например, цифровой выход.Но правда в том, что GCN, несмотря на свою симпатичную внешность, был очень мощным игровым проигрывателем, в котором было размещено впечатляющее количество выдающихся, незабываемых игр. GameCube ознаменовал не только отход Nintendo от домашних систем на основе картриджей, что стало значительным достижением для компании, которая шла своим собственным путем, но и передовые внутренние компоненты платформы, а именно разработанные IBM ЦП Gekko и созданные ATI. GPU Flipper — имеют один из самых долгих сроков хранения в истории отрасли; В конце концов, это та же технология, но с небольшими усовершенствованиями, на которой работает Wii.

Несмотря на то, что Sony успешно продавала красивую и крутую PlayStation 2 как высокотехнологичное домашнее мультимедийное устройство, Nintendo пыталась продать GCN как простой игровой плеер для всей семьи — оглядываясь назад, возможно, это было ошибкой. GameCube выглядел как коробка для завтрака и, за исключением фантастических эксклюзивов, опубликованных Nintendo, таких как Metroid Prime и Super Mario Sunshine, на самом деле не отличался какими-либо отличительными чертами от своих конкурентов. Машина продавалась почти исключительно фанатам Nintendo и молодым геймерам, поэтому ее также в значительной степени избегали сторонние производители, чье программное обеспечение обычно лучше работало на других платформах.В конечном итоге Nintendo продала около 22 миллионов систем GameCube по всему миру, что примерно на 118 миллионов единиц меньше, чем PlayStation 2.

Тем не менее, от Resident Evil 4 до F-Zero GX, от Super Smash Bros. Melee до Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и от Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader до Pikmin 1 и 2, GCN был домом для звездной линейки фантастических игры — названия, которые нельзя было найти ни в одной другой системе. И, в конечном итоге, действительно имеет значение программное обеспечение, а не дизайн системы или ее установленная база, поэтому GCN легко занимает место в нашем списке.

Наши самые любимые воспоминания

«N64 был немного неудачным, но я все еще был в восторге от выпуска GameCube, когда учился в старшей школе в 2001 году (особенно с той большой уродливой черно-зеленой коробкой, которая вышла на той же неделе). Консоль была недооценена на протяжении всего ее жизненного цикла, но я так и не понял почему. К тому времени, когда я был молодым студентом колледжа, я потратил сотни часов на такие игры, как Eternal Darkness, Wind Waker, Viewtiful Joe и, конечно же, Resident Evil 4.К счастью, в результате мои оценки не пострадали «.
— Колин Мориарти, младший редактор, группа гидов IGN

«Я был в очереди в Best Buy в то утро, когда был выпущен GameCube. Следующие несколько месяцев были славным временем, наполненным Rogue Leader и Pikmin. Я не побеспокоился о покупке PS2 до года спустя, и только тогда потому что он удвоился и как DVD-плеер. Это были дни, когда мы действительно собирались вместе, чтобы вместе играть в игры в одной комнате, и GameCube был просто лучшей консолью для этого с такими названиями, как Mario Kart: Double Dash !!, Super Monkey Ball и Mario Golf: Toadstool Tour.»
— Демон Хэтфилд, редактор IGN Downloadable Games

25 лучших игровых консолей

Производитель Nintendo

Год выпуска 2001 г.

Маленькая фиолетовая игровая консоль Nintendo в форме куба

иногда критикуется за то, что она выглядела почти игрушечной и не имела некоторых технических функций, присутствующих в конкурирующих системах, таких как, например, цифровой выход.Но правда в том, что GCN, несмотря на свою симпатичную внешность, был очень мощным игровым проигрывателем, в котором было размещено впечатляющее количество выдающихся, незабываемых игр. GameCube ознаменовал не только отход Nintendo от домашних систем на основе картриджей, что стало значительным достижением для компании, которая шла своим собственным путем, но и передовые внутренние компоненты платформы, а именно разработанные IBM ЦП Gekko и созданные ATI. GPU Flipper — имеют один из самых долгих сроков хранения в истории отрасли; В конце концов, это та же технология, но с небольшими усовершенствованиями, на которой работает Wii.

Несмотря на то, что Sony успешно продавала красивую и крутую PlayStation 2 как высокотехнологичное домашнее мультимедийное устройство, Nintendo пыталась продать GCN как простой игровой плеер для всей семьи — оглядываясь назад, возможно, это было ошибкой. GameCube выглядел как коробка для завтрака и, за исключением фантастических эксклюзивов, опубликованных Nintendo, таких как Metroid Prime и Super Mario Sunshine, на самом деле не отличался какими-либо отличительными чертами от своих конкурентов. Машина продавалась почти исключительно фанатам Nintendo и молодым геймерам, поэтому ее также в значительной степени избегали сторонние производители, чье программное обеспечение обычно лучше работало на других платформах.В конечном итоге Nintendo продала около 22 миллионов систем GameCube по всему миру, что примерно на 118 миллионов единиц меньше, чем PlayStation 2.

Тем не менее, от Resident Evil 4 до F-Zero GX, от Super Smash Bros. Melee до Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и от Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader до Pikmin 1 и 2, GCN был домом для звездной линейки фантастических игры — названия, которые нельзя было найти ни в одной другой системе. И, в конечном итоге, действительно имеет значение программное обеспечение, а не дизайн системы или ее установленная база, поэтому GCN легко занимает место в нашем списке.

Наши самые любимые воспоминания

«N64 был немного неудачным, но я все еще был в восторге от выпуска GameCube, когда учился в старшей школе в 2001 году (особенно с той большой уродливой черно-зеленой коробкой, которая вышла на той же неделе). Консоль была недооценена на протяжении всего ее жизненного цикла, но я так и не понял почему. К тому времени, когда я был молодым студентом колледжа, я потратил сотни часов на такие игры, как Eternal Darkness, Wind Waker, Viewtiful Joe и, конечно же, Resident Evil 4.К счастью, в результате мои оценки не пострадали «.
— Колин Мориарти, младший редактор, группа гидов IGN

«Я был в очереди в Best Buy в то утро, когда был выпущен GameCube. Следующие несколько месяцев были славным временем, наполненным Rogue Leader и Pikmin. Я не побеспокоился о покупке PS2 до года спустя, и только тогда потому что он удвоился и как DVD-плеер. Это были дни, когда мы действительно собирались вместе, чтобы вместе играть в игры в одной комнате, и GameCube был просто лучшей консолью для этого с такими названиями, как Mario Kart: Double Dash !!, Super Monkey Ball и Mario Golf: Toadstool Tour.»
— Демон Хэтфилд, редактор IGN Downloadable Games

25 лучших игровых консолей

Производитель Nintendo

Год выпуска 2001 г.

Маленькая фиолетовая игровая консоль Nintendo в форме куба

иногда критикуется за то, что она выглядела почти игрушечной и не имела некоторых технических функций, присутствующих в конкурирующих системах, таких как, например, цифровой выход.Но правда в том, что GCN, несмотря на свою симпатичную внешность, был очень мощным игровым проигрывателем, в котором было размещено впечатляющее количество выдающихся, незабываемых игр. GameCube ознаменовал не только отход Nintendo от домашних систем на основе картриджей, что стало значительным достижением для компании, которая шла своим собственным путем, но и передовые внутренние компоненты платформы, а именно разработанные IBM ЦП Gekko и созданные ATI. GPU Flipper — имеют один из самых долгих сроков хранения в истории отрасли; В конце концов, это та же технология, но с небольшими усовершенствованиями, на которой работает Wii.

Несмотря на то, что Sony успешно продавала красивую и крутую PlayStation 2 как высокотехнологичное домашнее мультимедийное устройство, Nintendo пыталась продать GCN как простой игровой плеер для всей семьи — оглядываясь назад, возможно, это было ошибкой. GameCube выглядел как коробка для завтрака и, за исключением фантастических эксклюзивов, опубликованных Nintendo, таких как Metroid Prime и Super Mario Sunshine, на самом деле не отличался какими-либо отличительными чертами от своих конкурентов. Машина продавалась почти исключительно фанатам Nintendo и молодым геймерам, поэтому ее также в значительной степени избегали сторонние производители, чье программное обеспечение обычно лучше работало на других платформах.В конечном итоге Nintendo продала около 22 миллионов систем GameCube по всему миру, что примерно на 118 миллионов единиц меньше, чем PlayStation 2.

Тем не менее, от Resident Evil 4 до F-Zero GX, от Super Smash Bros. Melee до Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и от Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader до Pikmin 1 и 2, GCN был домом для звездной линейки фантастических игры — названия, которые нельзя было найти ни в одной другой системе. И, в конечном итоге, действительно имеет значение программное обеспечение, а не дизайн системы или ее установленная база, поэтому GCN легко занимает место в нашем списке.

Наши самые любимые воспоминания

«N64 был немного неудачным, но я все еще был в восторге от выпуска GameCube, когда учился в старшей школе в 2001 году (особенно с той большой уродливой черно-зеленой коробкой, которая вышла на той же неделе). Консоль была недооценена на протяжении всего ее жизненного цикла, но я так и не понял почему. К тому времени, когда я был молодым студентом колледжа, я потратил сотни часов на такие игры, как Eternal Darkness, Wind Waker, Viewtiful Joe и, конечно же, Resident Evil 4.К счастью, в результате мои оценки не пострадали «.
— Колин Мориарти, младший редактор, группа гидов IGN

«Я был в очереди в Best Buy в то утро, когда был выпущен GameCube. Следующие несколько месяцев были славным временем, наполненным Rogue Leader и Pikmin. Я не побеспокоился о покупке PS2 до года спустя, и только тогда потому что он удвоился и как DVD-плеер. Это были дни, когда мы действительно собирались вместе, чтобы вместе играть в игры в одной комнате, и GameCube был просто лучшей консолью для этого с такими названиями, как Mario Kart: Double Dash !!, Super Monkey Ball и Mario Golf: Toadstool Tour.»
— Демон Хэтфилд, редактор IGN Downloadable Games

25 лучших игровых консолей

Производитель Nintendo

Год выпуска 2001 г.

Маленькая фиолетовая игровая консоль Nintendo в форме куба

иногда критикуется за то, что она выглядела почти игрушечной и не имела некоторых технических функций, присутствующих в конкурирующих системах, таких как, например, цифровой выход.Но правда в том, что GCN, несмотря на свою симпатичную внешность, был очень мощным игровым проигрывателем, в котором было размещено впечатляющее количество выдающихся, незабываемых игр. GameCube ознаменовал не только отход Nintendo от домашних систем на основе картриджей, что стало значительным достижением для компании, которая шла своим собственным путем, но и передовые внутренние компоненты платформы, а именно разработанные IBM ЦП Gekko и созданные ATI. GPU Flipper — имеют один из самых долгих сроков хранения в истории отрасли; В конце концов, это та же технология, но с небольшими усовершенствованиями, на которой работает Wii.

Несмотря на то, что Sony успешно продавала красивую и крутую PlayStation 2 как высокотехнологичное домашнее мультимедийное устройство, Nintendo пыталась продать GCN как простой игровой плеер для всей семьи — оглядываясь назад, возможно, это было ошибкой. GameCube выглядел как коробка для завтрака и, за исключением фантастических эксклюзивов, опубликованных Nintendo, таких как Metroid Prime и Super Mario Sunshine, на самом деле не отличался какими-либо отличительными чертами от своих конкурентов. Машина продавалась почти исключительно фанатам Nintendo и молодым геймерам, поэтому ее также в значительной степени избегали сторонние производители, чье программное обеспечение обычно лучше работало на других платформах.В конечном итоге Nintendo продала около 22 миллионов систем GameCube по всему миру, что примерно на 118 миллионов единиц меньше, чем PlayStation 2.

Тем не менее, от Resident Evil 4 до F-Zero GX, от Super Smash Bros. Melee до Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и от Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader до Pikmin 1 и 2, GCN был домом для звездной линейки фантастических игры — названия, которые нельзя было найти ни в одной другой системе. И, в конечном итоге, действительно имеет значение программное обеспечение, а не дизайн системы или ее установленная база, поэтому GCN легко занимает место в нашем списке.

Наши самые любимые воспоминания

«N64 был немного неудачным, но я все еще был в восторге от выпуска GameCube, когда учился в старшей школе в 2001 году (особенно с той большой уродливой черно-зеленой коробкой, которая вышла на той же неделе). Консоль была недооценена на протяжении всего ее жизненного цикла, но я так и не понял почему. К тому времени, когда я был молодым студентом колледжа, я потратил сотни часов на такие игры, как Eternal Darkness, Wind Waker, Viewtiful Joe и, конечно же, Resident Evil 4.К счастью, в результате мои оценки не пострадали «.
— Колин Мориарти, младший редактор, группа гидов IGN

«Я был в очереди в Best Buy в то утро, когда был выпущен GameCube. Следующие несколько месяцев были славным временем, наполненным Rogue Leader и Pikmin. Я не побеспокоился о покупке PS2 до года спустя, и только тогда потому что он удвоился и как DVD-плеер.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *