Поделки из поршней: Поделки из поршня — Сундук статей

Содержание

Поделки из поршней своими руками фото

Содержание статьи:

Получайте на почту один раз в сутки одну самую читаемую статью. Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте.

1. Настольная лампа

Забавное сочетание урбанизма и уюта. Интересно, какую книгу уместнее читать у этой лампы? Видимо, что-нибудь из жизни машин.

2. Полка для шланга

Идеальное сочетание эстетического внешнего вида и функционала. Хранить садовый шланг на старом диске удобно для владельца (инвентарь не занимает много места) и полезно для шланга (нет перегибов и обеспечена просушка).

3. Дачный козырек

Оригинальный вариант решения крыльца. Главное – не забыть добавить немного монтажной пены под капот для «бесшумности» при дожде и эксклюзивный дизайн фасада обеспечен.

4. Держатель для бумаг

Такой практически офисный держатель для бумаг – прекрасный вариант для гаражей, СТО и фирм торгующих автозапчастями.

Ну а если добавить возможность играть размером и цветом автомобильного номера, то понимаешь, что это просто идеальный элемент дизайна.

5. Органайзер

Особый шарм и шик рессоре придает естественная коррозия покрытая прозрачным лаком. Трудно не согласиться с тем, что этот предмет интерьера, после приложения минимальных усилий, порадует глаз и удобен в использовании.

6. Бар

Восьмицилиндровая головка блока цилиндров. Даже звучит тяжеловесно. Немного фантазии, трудолюбия и парочка стартовых флажков. Изящный бар готов.

7. Садовая мебель

Утилизация шин и приобретение садовой мебели. Перед нами решение двух проблем одновременно. Уникальная возможность бороться за экологию и экономить бюджет.

8. Настенные часы

Шестерёнка – брутально, желтый – жизнерадостно, часы – информативно ну а все вместе оригинально и весело.

9. Фиксатор для ключей

Бывшая застежка ремня безопасности снова на страже безопасности.

Теперь это брелок и место для ключей. Никаких шансов упасть или потеряться.

10. Столик

Просто столик – это скучно. Из автомобильных в мобильные перекочевали валы, головки, шестерни, чтобы стать изящными и монументальными, брутальными и грациозными столиками.

Если свой собственный автомобиль в прекрасном состоянии, то так хочется покреативить, стоит отправиться на одно из 10 самых больших в мире кладбищ техники . Там-то точно можно «поживиться» старыми запчастями.

Понравилась статья? Тогда поддержи нас, жми:

Представляем вашему вниманию несколько удачных самодельных светильников, в которых используются поршни от автомобильных и мотоциклетных двигателей.
Рассеивают свет они не особенно эффективно, но с другой стороны это не люстры и необходимости освещать всю комнату нет.

Есть и немного другие варианты реализации, но тоже вполне симпатичные.

Используются поршни не только для абажура светильника, но и для других элементов конструкции или просто для декорации.

Если вам интересна данная тема, то рекомендуем посмотреть также на другие самодельные светильники и настольные часы из поршня.

Ну и напомним, что дешево автомобильные комплектующие, вышедшие из строя, можно купить в автосервисах.
Они их все равно выкидывают или сдают на металл за копейки.
Также комплектующие получится найти на разборках, но уже гораздо дороже.
Ну а новые покупать смысла нет, так как они очень дорогие, плюс изделия из них теряют всю привлекательность.

  1. Владимир написал:
    Февраль 7th, 2018 at 12:37 пп ВЫВОД ЧИСЛА И ДАТЫ –>

Очень круто и дорого смотрится!

Добрый день хотел бы поинтересоваца о цене… и как можно заказать

Добрый день! Отличные идеи и стильные светильники 👏
Подскажите как узнать цены, каталог и приобрести?? С Уважением, Константин
+79052282815

Красивые подстаканники нравятся всем. Особенно любители и ценители чая могут удивить вас собственной коллекцией подстаканников. Изготовлением подстаканников занимаются не только отдельные компании, но также некоторые ювелиры, которые предлагают настоящие произведения искусства. Тема подстаканника актуальна и тем, что на дворе осень и вечерами бывает приятно пить свежезаваренный горячий чай. В этом материале мы рассмотрим способ изготовления красивого и оригинального подстаканника из поршня.

Первым делом ознакомимся с видеороликом, в котором описывается процесс изготовления, а после просмотра попробуем все повторить собственноручно.

Первым делом нужно обдумать, что именно мы будем делать с нашим поршнем. Так как в него должен входить стакан, нам предстоит проточить внутреннюю часть нашего поршня. Далее нужно позаботиться о В целом, чтобы подстаканник получился оригинальным и неповторимым, нам нужно сделать все, чтобы внешний вид поршня сохранился неизменным. Приступим к работе.

Вначале точим поршень на токарном станке. Протачиваем поршень изнутри, освобождая таким образом проход для стакана. Для того, чтобы подстаканник был стабильным и его можно было класть на ровную поверхность, нам также предстоит слегка отшлифовать нижнюю часть поршня.

После того, как наш поршень заточен, можно приступить к изготовлению ручки. Для этого можно использовать обычный шатун, который идет в комплекте с поршнем, а можно изготовить из куска алюминия, как это делает автор. Если вы имеете соответствующее оборудование и можете изготовить ручку наподобие шатуна самостоятельно, то представляем вашему вниманию рисунок с наброском.

На рисунке видны места, где нужно просверлить отверстия, а также места, которые нужно выпилить.

Наконец мы переходим к последней части изготовления подстаканника. На этой стадии нам нужно приварить ручку к поршню.

Для того, чтобы придать подстаканнику более красивый и оригинальный вид, можно также отшлифовать его.

Когда вся работа проделана, можно заваривать чай и наслаждаться вкусом любимого напитка, который подарит тепло в прохладные осенние вечера.

“>

Поделки из старых поршней

Увидел однажды в TopGear столик из V-образного мотора, понравилась идея. Потом частенько наталкивался на различные вариации этой идеи. Кто как мог — так и делал. Видел и хорошую реализацию и откровенный колхоз, и даже мега-колхозище!

Столик на основе V-образного мотора попадался часто на глаза и вызвал у меня вопрос — неужели кроме столика из мотора ни на что другое фантазии не хватает? И ответ сразу же нашелся — оказывается фантазии хоть отбавляй. Предлагаю посмотреть на некоторые интересные работы, может кто-то вдохновится и захочет повторить 🙂

Представляем вашему вниманию несколько удачных самодельных светильников, в которых используются поршни от автомобильных и мотоциклетных двигателей.
Рассеивают свет они не особенно эффективно, но с другой стороны это не люстры и необходимости освещать всю комнату нет.

Есть и немного другие варианты реализации, но тоже вполне симпатичные.

Используются поршни не только для абажура светильника, но и для других элементов конструкции или просто для декорации.

Если вам интересна данная тема, то рекомендуем посмотреть также на другие самодельные светильники и настольные часы из поршня.

Ну и напомним, что дешево автомобильные комплектующие, вышедшие из строя, можно купить в автосервисах.
Они их все равно выкидывают или сдают на металл за копейки.
Также комплектующие получится найти на разборках, но уже гораздо дороже.
Ну а новые покупать смысла нет, так как они очень дорогие, плюс изделия из них теряют всю привлекательность.

  1. Владимир написал:
    Февраль 7th, 2018 at 12:37 пп ВЫВОД ЧИСЛА И ДАТЫ –>

Очень круто и дорого смотрится!

Добрый день хотел бы поинтересоваца о цене… и как можно заказать

Добрый день! Отличные идеи и стильные светильники 👏
Подскажите как узнать цены, каталог и приобрести?? С Уважением, Константин

+79052282815

Получайте на почту один раз в сутки одну самую читаемую статью. Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте.

1. Настольная лампа

Забавное сочетание урбанизма и уюта. Интересно, какую книгу уместнее читать у этой лампы? Видимо, что-нибудь из жизни машин.

2. Полка для шланга

Идеальное сочетание эстетического внешнего вида и функционала. Хранить садовый шланг на старом диске удобно для владельца (инвентарь не занимает много места) и полезно для шланга (нет перегибов и обеспечена просушка).

3. Дачный козырек

Оригинальный вариант решения крыльца. Главное – не забыть добавить немного монтажной пены под капот для «бесшумности» при дожде и эксклюзивный дизайн фасада обеспечен.

4. Держатель для бумаг

Такой практически офисный держатель для бумаг – прекрасный вариант для гаражей, СТО и фирм торгующих автозапчастями. Ну а если добавить возможность играть размером и цветом автомобильного номера, то понимаешь, что это просто идеальный элемент дизайна.

5.

Органайзер

Особый шарм и шик рессоре придает естественная коррозия покрытая прозрачным лаком. Трудно не согласиться с тем, что этот предмет интерьера, после приложения минимальных усилий, порадует глаз и удобен в использовании.

6. Бар

Восьмицилиндровая головка блока цилиндров. Даже звучит тяжеловесно. Немного фантазии, трудолюбия и парочка стартовых флажков. Изящный бар готов.

7. Садовая мебель

Утилизация шин и приобретение садовой мебели. Перед нами решение двух проблем одновременно. Уникальная возможность бороться за экологию и экономить бюджет.

8. Настенные часы

Шестерёнка – брутально, желтый – жизнерадостно, часы – информативно ну а все вместе оригинально и весело.

9. Фиксатор для ключей

Бывшая застежка ремня безопасности снова на страже безопасности. Теперь это брелок и место для ключей. Никаких шансов упасть или потеряться.

10. Столик

Просто столик – это скучно. Из автомобильных в мобильные перекочевали валы, головки, шестерни, чтобы стать изящными и монументальными, брутальными и грациозными столиками.

Если свой собственный автомобиль в прекрасном состоянии, то так хочется покреативить, стоит отправиться на одно из 10 самых больших в мире кладбищ техники . Там-то точно можно «поживиться» старыми запчастями.

Понравилась статья? Тогда поддержи нас, жми:

алмазная вышивка, салфетки для декупажа на OLX Украина

Киев, Печерский Сегодня 04:09

Куриловка Сегодня 03:34

Фотофакт: известный гродненец Олег Сиднев в обычном гараже собирает поделки из запчастей

Поделись с друзьями

Когда талант раскрывается с возрастом, то в руках мастера сразу же получаются красивые вещи, что Autogrodno. by и покажет в следующем репортаже.

Герой нашего материала — Олег Сиднев. Многие гродненцы знают его как успешного мотоспортсмена. Однажды Олег стал расчищать свой гараж и… не смог выбросить старые запчасти, дав им вторую жизнь!

— Желание делать что-то необычное из обычных запчастей появилось в конце зимы 2017 года, когда пришло время освободить гараж. Пока выгребал запчасти, в голове сразу стали складываться образы. Вообще, с техникой я на ты. Постоянно ремонтировал мотоциклы и уже 34 года работаю сварщиком. Поэтому попробовал сделать несколько моделей мотоциклов — и все получилось. Поделки оценили друзья, творчество даже заметили в ассоциации мотоциклистов, — рассказывает AutoGrodno.byОлег.

Когда летом в Литве проходил этап чемпионата мира по мотокроссу и модели мотоциклов, сделанные Олегом, подарили чемпиону 2017 года Этьену Ваху, а затем и 10-кратному чемпиону мира Даниэлю Вилемсену, то у Олега Сиднева еще больше открылась тяга к творчеству.

— Это был знак, что нужно продолжать, — вспоминает Олег.

В мастерской Олега оказалось не так уж и много поделок, многие из них уже раздарены. Из недавнего можно особенно отметить настольную лампу из поршней и корпуса сцепления. Она вращается в разные стороны и может подсвечивать пространство на столе под разным углом.

— Для работы нужно совсем не много инструментов. Тиски, наждак, болгарка, сварка и немного фантазии, — улыбается Олег. — Чаще использую сварку аргоном, ей получается аккуратнее.

В ход пошли уже почти все свободные запчасти. Теперь Олег все чаще обращается к своим друзьям-мотоспортсменам: у каждого из них целые сундуки с запчастями 🙂

— Друзья стали просить сделать тематические поделки и затем их передаривают своим друзьям. Вот у меня уже готовы фигурки хоккеиста, рыбака и подарок для влюбленной пары, — показывает поделки Олег.

К слову, как только мы договорились о фотосессии, Олег придумал и собрал фигурку фотографа. Благодарим!

Но чаще в руках Олега рождаются миниатюрные мотоциклы, с которыми связана вся его жизнь.

Олег Сиднев занимался мотоспортом еще при Советском Союзе. Но после развала союза развалилась и дисциплина. Так, в хобби Олега был большой перерыв. Вернулся гродненец в мотоспорт лишь в 2007 году, в возрасте 44 лет. В первый же год возвращения он стал чемпионом Беларуси в соревнованиях на мотоцикле с коляской. С тех пор его главным партнером был Сергей Дягтерев, с которым они стали неоднократными чемпионами страны.

Самая любимая фигурка, которая навсегда останется при Олеге, посвящена его партнеру Сергею и их мотоциклу:

Сейчас Олег продолжает участвовать в мотоболе, участвует в гонках на мотоциклах с коляской в классе «ветераны» и неоднократно становился призером чемпионата мира.

    — Есть ли у вас не спортивный мотоцикл, например чоппер?

— Раньше я постоянно ездил на городском мотоцикле. Но сейчас предпочел автомобиль для ежедневного использования. При этом очень хочу приобрести Харлей и начать на нем путешествовать. Но времени на это никак нет, все свободное время после работы теперь уходит на постройку моделек, а свободные выходные дни занимает спорт.

Желаем Олегу вдохновения в творчестве и новых побед в мотоспорте!

Следить за творчеством Олега можно с помощью инстаграма, где на своей страничке он размещает фотографии новых поделок:

Персональные счеты с Шиманой — 2. / pashevich / Twentysix

Мой пост «Персональные счеты с Шиманой.» о том, как я «познакомился» с Сenter lock от Shimano, вызвал весьма горячие дискуссии в коментариях. Не то чтобы я очень предвзято отношусь к Шимане (хотя и не без этого), но сегодня вашему вниманию представляется вторая часть персональных счетов. На этот раз будет изложен не мой личный опыт, а история моего хорошего знакомого, главным героем поста стал надежный и мощный гидравлический тормоз Shimano XT 785.
 

Добро пожаловать под кат.

Для начала — немного официальной информации с сайта shimano. com:

Вы уже догадались, о чем пойдет речь? Да, именно о керамических поршнях в новых тормозах ХТ. Прежде, чем перейти к сути поста, предлагаю вам подумать над двумя вопросами, вытекающими из приведенной выше картинки:
1. Как получить 125% мощности в гидравлической системе?
2. Какие вибрации уменьшают увеличенные поршни?
Инженеры (или маркетологи?) уверяют нас, что новые ХТ стали мощнее, в них снизили вибрации за счет применения керамики в качестве материала для изготовления поршней и за счет увеличения диаметра поршней. При этом тормоза остались все такими же надежными, как и вся линейка ХТ… остались ли?
 
Ниже в кавычках привожу цитаты Евгения, с которым и приключилась весьма веселая, но потенциально травмоопасная история.
 «Катаю я на трэйловом алюминиевом найнере Trek Remedy. Катал на Зеленовке (местный трейл), но аккуратно- пара уборок только. Прыгал все что прыгается, катаю по городу матрас, люблю попрыгать.Пробег около 4к км». Напомню, дело происходит в Минске, гор у нас тут впринципе нет.

«На подъезде к дому, при нажатии на тормоз( передний)-раздался резкий хруст, ручка ушла, тормоз не сработал. Слез- весь ротор и калипер в масле((( При летальном осмотре увидел мелкие осколки в калипере. Разобрал- далее все видно на фотографиях»:

А на фотографиях мы видим разуплотнившийся керамический поршень, причем разуплотнился он удивительно симметрично и красиво, смотрите фото справа вверху.
 Я решил прошерстить гугл. В основном встречаются случаи, когда пользователь разводит поршни чем-нибудь острым и крепким. Керамические поршни очень твердые, и одновременно хрупкие, поэтому при данной операции их легко повредить, например вот так.

Присутвуют и просто сообщения о поломке поршней:
Excelent brakes until one of the ceramic pistons broke within 4 month of use… REALLY? Shimano XT are ment to last years! I heard this is happening to new XTR ass well, i think they made a mistake using this ceramic pistons…
 
Собственно первый вопрос, который я задал Евгению на форуме в теме с описанием поломки, был «Не разводил ли ты поршни чем-нибудь острым?»
Евгений ответил: «Разводил, но давно и легким усилием. Причем разводил я не поршни, а колодки, то есть сами поршни я не трогал».
 
Таки это брак? До написания поста я хотел отправить в техподдержку Shimano  письмо с полным описанием случая поломки, было интересно, что они скажут по этому поводу. Порывшись минут 10 на офф. сайте в поисках адреса, я наткнулся на это:
Due to current volume we are unable to take e-mail requests at this time.
Похоже, подзавалили ящик письмами Шимане 🙂 Вобщем, писать напрямую в Shimano не судьба, диллеров у нас в Беларуси толком нет, а самое забавное то, что поршни на эти ХТ отдельно не продаются (вот совпадение то…). На помощь Евгению пришли белорусские инженеры:
Поршень тормоза — деталь простая, берем кусок алюминия и точим орган для трансплантации в тело тормоза:

Мы не жадные, поэтому закидываем в пост чертеж поршня. Если вдруг ваш надежный и 125%-мощный тормоз ХТ крякнет керамикой — вы всегда сможете выточить для него новые поршни на ближайшем заводе 🙂 

 
«Прокачал, вроде норм. Ход равномерный, на оба поршня. Колодки пока не до конца притерлись- не в полную силу тормоз, но гораздо лучше, чем в начале. Поршни работают, течи нет. Завтра осмотрю при дневном свете еще. Короче, я доволен. Буду тестировать дальше.»

The end.
 Апдейт:
Ктот-то писал про кривые руки, кто-то — про то, что ковырять отверткой поршни — это плохо, мол, оттого и покололись. Так вот…
Алексей Гурнович
Пробег тормоза 6к км примерно. Внезапно тормоз задний стал пропадать.  ну я разобрал, т.к. торчал поршень и сбоку травила тормазуха. внутри лопнул, снаружи целый был) как он мог внутри лопнуть? главный вопрос.

 
 
** вопрос для обсуждения в комментариях: на кой черт они засунули в тормоза керамику?

Поделки ИЗ МЕТАЛЛА (88 крутых идей для взрослых и детей).

Всем металлистам привет, мы займемся сегодня поделками из металла — листового, и разномастного сарайно-бесполезного, слесарно-нужного, в-доме-валятельного и в-гараже-пыль-собирательного. Здесь однако,любая железяка, если умело, то смело пойдет в дело. Я покажу какие есть идеи для контурных поделок из листового металла, какие есть интересные сварные 3D-поделки крупных масштабов, покажу необычные мелкие сварочкие поделки из металла — для школьников-аматоров или гаражных творцов с душой авиатора.

Если вы зашли в нашу статью по принуждению, вы улетите от нас на крыльях «хотения». Без железа и сварки — вся жизнь насмарку. Автор — не даст соврать. Будем варить и клепать.

Итак для затравочки, ловите картинок парочки.

  • ПТИЦА сова из металла.
  • ЖИВОТНОЕ друг-пес из рессоры.
  • Поделка из металла ЧЕЛОВЕК сварная конструкция из слесарных элементов.

Вы сами определяете сложеность и размах вашей будущей поделки из металла. Вы начинаете с малого. Вдохновлятесь результатом. Начинаете верить в свои силы — и хотеть большего. Оседлать самую крутую лошадку в этом мире металла и любви.

Итак давайте начнем… ПО-ПОРЯДКУ разбираться какие бывают поделки из металла. И какие из них подойдут для уроков труда-технологии в школе (для мальчиков 5,6,7 класса). Какие из металлических поделок украсят ваш дачный участок или приусадебный сад. Какие крутые вещи из металла вы можете делать на продажу. А какие грандиозные идею сделают вам имя скульптора-металлиста.

На старт… Внимание… Вперед

 

Простые мелкие поделки из металла

Сварка и совсем не много материала.

Немного фантазии и сосед-сварщик. И вот у вас на участке встает на дыбы милая лошадка. Гайки,, прут или арматура, недлинный спил металлической трубы. При нехватке металла можно добавить деревянные элементы.

А вот почти детская поделка. Тело и голова —  металлические консервные банки. Уши и язык — стальные ложечки для обуви. Ноги — алюминиевые формочки для домашней выпечки.

А вот небольшая миниатюрная поделка из металла — ЧЕРЕПАХА. Панцырь свод из гаек разных размеров, ноги — гнутые болты. Хвостик — шуруп.

Вы можете создавать не образы существующих реальных животных — а придумывать своих авторских потешных персонажей. Типа мультяшки из металла, которые будут делать что-нибудь веселое.

 

Детские поделки 

из тонколистового материала.

Тонкий металлический лист — поддатливый материал для резки, сгибания и придания нужной формы. Используя специальный инструмент из листа металла можно вырезать любые формы, потом отчеканивать на тонком листе нужные выпуклости, борозды и углубления. Такие поделки из металла имеют утонченный изысканный вид. Их можно использовать как декоративные металлические поделки для украшения сада, фасада вашего дома, изгороди, прикрепить к почтовому ящику.

Это украсит вашу дачную жизнь. Сделает ваш участок заметным и нескучным.

Вот несколько фото с поделками из тонколистового металла, которые могут подать вам идею для вашей собственной металлической зверюшки.

Вставьте в поделку лоток или сетчатый отсек — и насыпьте туда корм для птиц. И вот у вас готовая кормушка, которая к тому же украшает сад.

Также ваша тонколистовая поделка может быть полезной — прикрепите к ней колбу для сбора осадков и вы будете сравнивать дачные сезоны и их урожайность по уровню выпадающих дождей.

По желанию можно дополнить поделку металлическим прутом, как на картинке ниже.

Поделки из листового металла.

Для дачи и сада.

А вот если у вас в наличии есть ЛИСТ металла — в виде полосы тонкого металла, или металлические листы для облицовки фасада, кровельные элементы и т.п — в таком случае из плоских металлических листов вы можете сделать оригинальные резные поделки для украшения вашего дома или дачи.

Простая почти детская поделка из полосы тонкого металла — это улитка.  По такому же принципу можно сделать кошку, с хвостом-трубой.

Вот плоская поделка из листового металла. Если ее заполимерить в цветной полимер, то она простоит несколько лет без ржавчины.

Можно из листов металла сделать выкройку ОБЪЕМНОЙ скульптуры (как на фото с оленем ниже). Но тут нужен точный чертеж с замерами всех величин и аккуратная шовная сварка. Это уже для сварщиков-профессионалов.

Поэтому для начинающих металлистов подойдут простые ДВУХМЕРНЫЕ поделки из листового металла. Вот например этот двух-плоскостной олень. Одна плоскость силуэт оленя. Вторая плоскость — это ноги, устанавливается поперечно в специальные прорези (паз в паз)  — прорезь-щель на ноге, и прорезь щель в теле ОДЕВАЮТСЯ ДРУГ НА ДРУГА.

Металлические скульптуры из листового железа можно покрасить  в нитрокраску (едка вонючая, вредная).  А лучше и долговечнее отдать такую поделку в ПОЛИМЕРНУЮ ПОКРАСКУ.  Позвонить в любую фирму, которая занимается полимеркой и они назовут цену — главное чтобы размер их печей был подходящим, вмещал габариты вашей поделки. Такая покрашенная полимером поделка — запекается в печи и много лет не поддается ржавчине. Стоит под дождями как новенькая фабричная вещь.

 

Если у вас есть оборудование не только для РЕЗКИ листового металла, но и для его ГИБКИ и даже КОВКИ, то вы можете создать сложную скульптуру по технологии, которую мы видим на фото ниже.

Поделки РОБОТЫ из металла.

Робототехника — сложное дело, для продвинутых ай-тишников. Мы металлисты простые люди — мы не создаем послушные машины. Мы создаем друга. Домашнего молчаливого собеседника. Дачного всегда готового собутыльника. Охранника нашей усадьбы.

Мы просто создаем РОБОТА — для души, а не для команд. Из железок и слесарных запчастей.

Любое вышедшее из строя (или ушедшее из времени) оборудование можно и нужно пустить в дело. Продлить жизнь приборам и датчикам уже в таком «виртуальном» виде. Они тоже хотят видеть современный мир — уж лучше так, в новом качестве, чем на свалке в муках коррозии.

И ведь это такое увлекательное занятие для мастера — создавать ЛИЦО, образ, душу, взгляд на мир — для нового железного человека.

Можно задумать смелое дело — дать каждому роботу некое сходство с персонами близкими вам по духу — например, дать им имена команданте Че Гивары, или брата-фантаста Стругацкого, или французского классика Бомарше.

А если вы не планируете выставлять железного друга под дождь, и отвели для него уютный уголок под крышей вашего дома. Тогда чрево стального друга можно снабдить звукозаписывающим устройством. И по нажатию кнопки на бронированной груди, металлический голос произнесет  цитаты принадлежащие его био-прародителю.

Правду никогда не бывает поздно сказать (П.О. Бомарше). 

 Жизнь отдельного человека стоит в миллион раз больше, чем все имущество самого богатого человека на земле. (Эрнесто Че Гивара)

Целыми неделями тратишь душу на пошлую болтовню со всяким отребьем, а когда встречаешь настоящего человека, поговорить нет времени. (из романа Братьев Стругацих)

Еще раз вглядитесь в лицо вашего робота из металла — на кого он похож? Отыщите цитаты и подарите новое тело бессметной душе великого человека. Дайте ей право говорить.

Если вы завербованный фанат  экранизации америкосовских комиксов, то вы можете создать у себя на даче поделку из металла —  кумира соединенных штатов — символ черно-белой справедливости, внедряемой железным кулаком. Всяких там транс-чудо-юдо-формеров (фото ниже).

Рецепт простой — фото под рукой, содержимое свалки и добротная сварка.

Но забудем про жесткую силу из металла. Вы можете создать милое существо — несущее свет людям. Светильник со скелетом как у человека — добрый помошник на кухне или в детской. Он милый и услужливый, он как домашний питомец, который старается поделиться своей любовью со всеми, кто рядом. Хорошая добрая поделка из металла.

 

Насекомые из металла.
Поделки для школы и не только.

Техно-секомые. Наши знакомые. Маленькие и безобидные они с вашей помощью могут показать свою устрашающую анатомию, сделанную из металлических деталей. Вы — как бог, который заново создает виды и подвиды. Плодитесь и размножайтесь… варитесь и не ржавейте.

А вот симпатичный муравей. Тоже небольшая поделка для металла, как раз для детей в школ.

Насекомые очень интересный материал для идей с металлическими детальками. В интернете вы можете распечатать фото насекомых в натуральную величину и попытаться из имеющихся металлических запчастей воссоздать их образ. Природа — богатый источних красивейшых форм — жук-олень, жук-носорог, улитка, сороконожка, жужелица, водомерка и прочая живность вдохновит руку и мысль мастера.

 

А вот поделка (стрекоза из металла фото ниже) на которую стоит обратить внимание детей !!!. Вы, взрослые, должны рассказать мальчикам, что такое патроны и что они бывают очень опасны даже без всякого оружия. Пусть ребенок, который увлекается поделками из металла понимает, что есть очень опасные ШТУЧКИ — пули и патроны, которые перед использованием надо проверить на боевой заряд —   такое дело должен делать только взрослый человек.  Ваш пацан должен знать — что патрон, это не просто «отличный кусочек металла цилиндрической формы, ух ты здорово, подойдет для поделки».  Обязательно разъясните ему правила безопасности работы с металлом.

Вот поделка скорпион из металла (гаек, элементов шурупов, и гнутых болтов). Красивая и интересная поделка для тех, кто осваивает ювилирную сварку и хочет создать металлическую скульптуру небольшого размера из недорогих и доступных материалов.

Обратите внимание панцирные крылышки у железной саранчи (фото поделки ниже) сделаны из рукояток от чайных ложочек. И каждая спинка насекомого из металла имеет свой отдельный фабричный узор.

Сейчас очень популярная тема УЛИТКИ, их рисуют на одежде, их отливают из стекла, их вырезают из дерева и размещают по приусадебной территории — там сям. Или недалеко от пруда.

Поделки из металла.

В виде животных.

Обитатели зоопарка могут украсить ваш приусадебный участок. Создайте на своей дачи небольшой зверинец поделок из металла. Старые инструменты, канистры, бочки и немного сварочных работ. И вот уже в смородиновых джунглях притаился орангутанг-великан.

Из ложек или вилок можно создать нежного олененка.

 

Рядом с прудом на участке разместите крупную рыбу. Или большая рыба из стали может стать украшением офиса. Как символ удачной ловли жирных клиентов.

Запустите под яблоню пастись стального жеребца. Грива из цепей, остальное из прочих поршней.

НА фото ниже видно как собирается сначала костяк зверя, а потом сверху наращиваем мясо для анатомического сходства.

 

А вод динозавр из металла — обратите внимание как интересно здесь сочетаются детали.

Животное может быть мифическим. Заселите ваш дачный сад единорогами, сернами, горгонами, русалками, грифонами.

 

Не менее горделивая осанка и лягушки с фото ниже. Тоже красивая поделка из нержавеющий стали. Начищенные до блеска бока сияют как гордое лицо мастера-изготовителя. Чистая работа — 100-процентное анатомическое сходство с оригиналом. Равняйтесь на подобный результат.

Интересные необычные толсто-брюшные поделки можно делать из металлических бочек, тазов, канистр. Чрево стиральной машины может стать пузом гиппопотама. Пройдитесь по соседям соберите старую рухлядь. И вот уже материал для животного бегемота.

Всматривайтесь в себя, в свои мечты и цели.

Всматривайтесь в материал.

 

Пытайтесь найди дерзкую идею. Которая сама родит энергию. Сама даст вам огонь и стремление.

У кого есть цель — тот не заблудится. И всегда выйдет на путь, ведущий в нужную сторону.

Тянитесь к целям. Учите новое.

Удачи вам — в делах, в мечтах.

Будет цель — будет и сила.

Удачной сварки. Пусть все получится.

Ольга Клишевская, специально для сайта Семейная Кучка.

Читайте НОВЫЕ статьи на нашем сайте:

на Ваш сайт.

№20 Скульптура из 2-ух поршней от мотоцикла «Ява» — Конкурс сварщиков «Подарок себе»

 
Конкурсная работа №20 в рамках Конкурс сварщиков «Подарок себе»

Генеральный спонсор конкурса
Компания ЭСАБ — один из мировых лидеров в области производства оборудования и расходных материалов для сварки и резки.

 

 

Начну , я только сегодня узнал о данной теме ) Буду делать поделку в которой будут 2 поршня от мотоцикла Ява неким образом преобразованы в скульптуру. Процесс создания в полной мере запечатлю с подробным описанием .
Ну начну писать , Встал я в 6 часов и покушал 1-ое и 2-ое зная о том что целый день пропаду в гараже . Оделся и вышел на улице -7 ,в гараже так же (деревянный, разваленый и дырявый ) , но мне все равно . Вот первое фото моего гаража со входа . Мой мотоцикл , баллон аргона , стол и сам аппарат WEGA 200-ая накрытый тюнингованым каркасом)))

Ну что сделаю первую фоточку в стиле типа конкурс ))

Вот мой аппарат и его место в гараже

идем далее, ну на самом деле до 11-ти делал первую часть работы , а потом подал заявку и вторую часть делал с фото и прочими ништяками))) И вот время час, вываливаю запчасти от Явы которые мне принес Санек (чтобы я алюминий учился варить ) , и выбираю то что мне нужно , 2 Явовских поршня, часть от днепровской центрифуги и 2 убитых шатуна от моего зизера .


Далее беру в руки зубную щетку и тереблю поршеньки предварительно , помокав щетку в бензине , после полного удаление следов насилия малолетних байкеров приступаю к этапу механической обработки , беру болгариус и несколько разновидностей кругов . Полностью сглаживаю верхушку поршня делая ее яичком ) и в целом прожожусь лепестковым по всем деталям .


После всего проделаного пора двигаться запускаю аппарат и завариваю 2 отверстия под палец , после сточив все швы в ноль .

Далее заводской чертилкой набрасываю гримассу злости и суровости . И уже черт возьми становится ясно что я буду делать.

Следующим и довольно продолжительным этапом это добыча присадки для наплавки . Это единственные ножницы в моем гараже хахах , какие же они тугие , режут только первых 20% лезвия дальше мнут, так, как они попросту не закрываются ржавые настолько что WD-40 прячется на полках и просит не использовать ее))Так вот разделываем электротехническую шину на 2 части , чтобы было удобно варить . Я это делаю потому, что эта нищета надоела , и тратить драгоценную в мои студенческие годы присадку 4043 5356 просто не могу , для баловства можно и шину смотаную с трансформатора по нарезать))эти мозольки от ножниц , напоминают о них каждую секунду )

наготовив достаточное количество годной для авиастроения присадки можно приступать предварительно протерев все VIKA-ой , тех 2 отверстия я заварил полноценной шиной , а наплавлять мелкие фигурки гораздо проще именно такой присадкой для космическокораблестроения. И начинаем задавать формы .


Немного поигрался с настройками и довел сферу до блестящего состояния.

Ну что добавляем немного присадки на лоб , и делаем настоящую бороду «брутальности».


Ну смотрю и думаю не хватает чего-то , точно усов ) Ну и мешки под глазами ведь эти старички устали , они не плохо двигаются под клубною музыку 90х , в тесных стенках «явовскогоушатаногоДВС» .


Просверлим ему отверстия в виде глаз , чтобы видеть какой бензин заливает хозяин и вовремя заклинить .
далее провариваю отверстие в шатуне от моего колхозного мота , (просверлить не получилось в моем гараже состояние и качество сверел на уровне моих ножней) привариваем гаечку на место провара , и прикручиваем голову к шатуну )предварительно слегка обработав голову бородоча китайскими шарошками .


Ну и собираем все в кучу .



А это фото типа «до и после» .

Осталось немного добавить тематики нашего конкурса , и поколдовать над центрифугой. Немного пройдусь мелкой наждачкой и наплавлю буквы ESAB и снова пройдусь наждачкой но уже по буквам . Кстати ужасное качество алюминия , прямо изнутри лезут какие-то какашки и примеси образуя кучу пор и огромное черно-матовое пятно которое не дает вообще видеть сварочную ванну .Может это и секретные разработки советских войск добавление адовых примесей чтобы потом изготавливать взрывчатку или кокаин в отливке , не знаю может и я му..ак просто не умею варить и ничего не знаю.


ну вот пора убраться и пофотать поделку для конкурса «Подарок себе». Вот они суровые бородачи которые выкладывались на все 100% , радуя своего хозяина плавностью хода как на подводной лодке , и в тоже время мимолетного ускорения (для тех времен ) , как у ракеты . Просто раздирая всех на своем пути . Вот именно так я и представляю этих Чехословацких старичков если бы они существовали в жизни ))))))

Время покушать, а то 18 лет надо расти)) Всем спасибо очень рад рад то, что я приму участие в конкурсе и другие сварщики посмотрят на мое творчество))»Да победит сильнейший»

 

 

Я новичок на форуме если будут какие-то ошибки, неточности и нарушения, исправьте меня или намекните я исправлю. Все поделка полностью готова время ушло ровно 12 часов упорного почти без прерывного труда.

 

 

отлично.

Спасибо ) потом сделаю подсветку ультрафиолетовую по приколу уже не в рамках конкурса )

 

Вот фотографии при дневном свете ))) так просто еще фоточек поднакину


Сообщение отредактировал Миротворец: 21 Январь 2017 10:28

Как сделать поршень в Майнкрафт

В этом руководстве Minecraft объясняется, как изготовить поршень, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Майнкрафте поршни — один из многих механизмов, которые вы можете сделать.

Давайте разберемся, как сделать поршень.

Поддерживаемые платформы

Поршень доступен в следующих версиях Майнкрафт:

* Версия, в которой он был добавлен или удален, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition.Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Где найти поршень в творческом режиме

Определения
  • Платформа — это подходящая платформа.
  • Версия (и) — это номера версий Minecraft, где элемент можно найти в указанном месте меню ( мы протестировали и подтвердили этот номер версии ).
  • Расположение меню «Креатив» — это расположение элемента в меню «Креатив».

Материалы, необходимые для изготовления поршня

В Minecraft это материалы, которые вы можете использовать для изготовления поршня:

СОВЕТ: Можно использовать любую деревянную доску! Необязательно собирать их все.

Как создать поршень в режиме выживания

1. Откройте меню крафта

Во-первых, откройте свой верстак, чтобы у вас была крафтовая сетка 3×3, которая выглядела так:

2. Добавьте элементы для изготовления поршня

В меню крафта вы должны увидеть область крафта, состоящую из сетки крафта 3×3.Чтобы сделать поршень, поместите 3 деревянные доски, 4 булыжника, 1 железный слиток и 1 красный камень в сетку крафта 3×3.

При изготовлении деревянных досок вы можете использовать любые виды деревянных досок, такие как дуб, ель, береза, джунгли, акация, темный дуб, малиновый или деформированные доски. В нашем примере мы используем дубовую доску.

При изготовлении поршня важно, чтобы деревянные доски, булыжник, железный слиток и красный камень располагались в точном соответствии с рисунком ниже. В первом ряду должно быть 3 доски.Во втором ряду должен быть 1 булыжник в первом ящике, 1 железный слиток во втором ящике и 1 булыжник в третьем ящике. В третьем ряду должен быть 1 булыжник в первом ящике, 1 красный камень во втором ящике и 1 булыжник в третьем ящике. Это рецепт крафта поршня в Майнкрафте.

Теперь, когда вы заполнили область крафта правильным узором, поршень появится в поле справа.

3. Перенести поршень в инвентарь

После того, как вы создали поршень, вам нужно переместить новый предмет в свой инвентарь.

Поздравляю, вы сделали поршень в Майнкрафт!

Идентификатор и название предмета

  • Ява
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 Java Edition (ПК / Mac) 1.8 — 1,12
Поршень
( minecraft: поршень )
33 Java Edition (ПК / Mac) 1,13 — 1,17,1

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Карманное издание (PE)

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 Карманное издание (PE) 0.16,0 — 1,17,10

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Xbox One

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 Xbox One 1.6.0 — 1.17.10

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт PS4

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 PS4 1.14,0 — 1,17,10

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Nintendo Switch

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 Nintendo Switch 1.6.0 — 1.17.10

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Windows 10 Edition

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 Windows 10 Edition 0.16,0 — 1,17,10

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт: Образовательное издание

В Minecraft поршень имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Minecraft
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Поршень
( minecraft: поршень )
33 0 Выпуск для учебных заведений 1.0 — 1.14.31

Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Определения
  • Описание — это то, что называется элементом, а ( Minecraft ID Name ) — строковое значение, которое используется в игровых командах.
  • Minecraft ID — это внутренний номер предмета.
  • Minecraft DataValue (или значение урона) определяет вариант блока, если для идентификатора Minecraft ID существует более одного типа.
  • Платформа — это подходящая платформа.
  • Версия (и) — это номера версий Minecraft, для которых действительны идентификатор и имя Minecraft.

Накапливаемая информация

Определения
  • Стекируемый указывает, может ли элемент быть уложен в стопку ( с более чем 1 элементом в стопке ).
  • Размер стопки — максимальный размер стопки для этого элемента. В то время как некоторые предметы в Minecraft складываются до 64 штук, другие предметы можно складывать не более 16 или 1.(ПРИМЕЧАНИЕ : эти размеры стека предназначены только для ванильного Minecraft. Если вы используете мод, некоторые моды могут изменить размер стека для элемента. )

Подать команду на поршень

  • Ява
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Отдать команду в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.16.5, 1.17 и 1.17.1 команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / give для поршня:

 / give @p поршень 1 0 

Дайте команду в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.10, команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 0 

Дайте команду в Minecraft Xbox One

В Minecraft Xbox One 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.10 команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 0 

Дайте команду в Minecraft PS4

В Minecraft PS4 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.10 команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 0 

Дайте команду в Minecraft Nintendo Switch

В Minecraft Nintendo Switch 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.10, команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 0 

Дайте команду в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12. 0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.10, команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 0 

Дайте команду в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition 1.0, 1.0.18, 1.0.21, 1.4.0, 1.7.0, 1.9.0, 1.12.0, 1.12.60 и 1.14.31, команда / give для Piston:

 / give @p поршень 1 0 

Что нужно делать с поршнями

Вы можете использовать поршни для создания предметов в Minecraft, таких как:

Чем заняться с поршнями

Вот некоторые действия, которые вы можете делать с поршнями в Minecraft:

Другие поршни

Вы можете сделать другие поршни в Майнкрафте, например:

Руководство по созданию, использование, советы и часто задаваемые вопросы

В двух словах:

Чтобы сделать поршень, поместите 3 деревянные доски в первом ряду, 4 булыжника с каждой стороны второго и третьего ряда, 1 железный слиток в центре и 1 красный камень под ним в Сетка для крафта 3×3.Затем просто щелкните по нему и переместите в свой инвентарь.

Когда дело доходит до изобретений Редстоуна в Майнкрафт, почти всегда используются поршни. Поршневой блок позволяет перемещать блоки без прямого взаимодействия с игроком или мобом. Как только какой-либо поршневой блок получает энергию Редстоуна в той или иной форме, он выдвигается и толкает блок своей головкой. Это краткое руководство объяснит, как изготовить поршни, и ответит на все важные вопросы, которые могут у вас возникнуть о поршнях Minecraft в их текущем состоянии.

Если вы планируете делать какие-нибудь изящные приспособления из красного камня, поршни, скорее всего, будут жизненно необходимым компонентом. К счастью для нас, создание этого чрезвычайно полезного блока стоит довольно дешево, и, как правило, у новичков не возникает особых проблем со сбором необходимых ресурсов.

Необходимые материалы для изготовления поршня:

Необходимые поршни:

  1. 3 Деревянные доски
  2. 4 Булыжник,
  3. 1 Железный слиток
  4. 1 Пыль красного камня

Для изготовления поршня , вам понадобятся деревянные доски, которые можно создать, просто поместив кусок дерева в меню крафта инвентаря 2×2:

Булыжник можно легко получить, добыв любой каменный блок с помощью кирки любого типа.Если вы не знаете, как сделать кирку, посмотрите это простое видео здесь.

Слитки железа можно получить путем плавки железной руды. Железную руду можно получить, добыв блок железной руды киркой.

Если вы не знаете, как сделать печь или как плавить блоки, щелкните здесь.

Пыль красного камня можно легко получить, просто добыв руду красного камня любой киркой.

Как сделать поршень в Майнкрафте?

Пошаговое руководство (с изображениями):

Вот пошаговое графическое руководство, которому вы должны следовать, чтобы сделать поршень в Minecraft:

Step-1 Open Crafting Table GUI

Step-2 Поместите деревянные доски, пыль из красного камня, железный слиток и булыжник в меню верстака, как показано ниже:

Step-3 Теперь просто перетащите созданный поршень в свой инвентарь, Вуаля!

Также читайте: Как сделать наковальню в Майнкрафт?

Что нужно сделать с Minecraft Pistons

Pistons позволяют плавно перемещать блоки без какого-либо взаимодействия с игроком или мобом, это позволяет игрокам придумывать свои собственные конструкции для механизмов, которые открывают мир Minecraft для многих технические возможности.

Различные варианты использования поршней в игре буквально бесконечны, однако некоторые из наиболее часто встречающихся приложений варьируются от простых поршневых дверей, песчаных дверей, разводных мостов, скрытых комнат, ворот замков, столов с поршнями и многого другого.

Explainer Video

Часто задаваемые вопросы о поршнях

Q. Как включить поршень в Minecraft?

Поршень легко может быть запитан через активный сигнал красного камня. Если поршень подключен к сигналу с питанием, он выдвинется, если этот сигнал отключен, он вернется в нормальное состояние.

В. Какие блоки поршни не могут толкать?

В текущем состоянии игры поршни не могут толкать: барьеры, маяки, скалу, блоки костра, командные блоки, обсидиан, таблицы зачарования, конечные порталы, сундуки эндер, музыкальные автоматы, магнетит, другие поршни, генераторы, бочки, ульи. / гнезда, печи, капельницы, сундуки, кафедры, бункеры, капельницы, подставки для варки и диспенсеры.

В. Где в мире поршни образуются естественным образом?

Поршни естественным образом генерируются только в храмах в джунглях, где можно найти 3 штуки.

Заключение:

Поршни — жизненно важный блок для любого начинающего инженера по красному камню. Они позволяют автоматизировать рутинные задачи, такие как сбор урожая вручную. Хотя освоение механики поршня может занять некоторое время, это универсально любимый блок поклонников из-за его чрезвычайно уникальных и непревзойденных свойств, которые открывают Minecraft для множества инженерных возможностей.

Поршень

— Minecraft Wiki

Поршень — это блок, способный толкать блоки, игроков и мобов при наличии импульса красного камня.

Липкий поршень выполняет ту же функцию, что и поршень, но также может тянуть блок лицевой стороной назад, когда он втягивается, в отличие от обычного поршня, который оставляет толкаемый блок на месте.

Получение []

Нарушение []

Поршень можно сломать любым инструментом с одинаковой эффективностью, и он всегда падает сам. В Java Edition их быстрее ломать киркой. Кирка также является предпочтительным инструментом для головы, несмотря на то, что она почти полностью сделана из дерева. [1]

Блок Поршень
Твердость 1,5
Инструмент
Время отключения [A]
По умолчанию 2,25
деревянный 1,15
Камень 0,6
Утюг 0,4
Бриллиант 0.3
Нетерит 0,25
Золотой 0,2
  1. ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроками без эффектов статуса, измеряется в секундах. Дополнительные сведения см. В разделе «Нарушение § Скорость».

Естественное поколение []

Три липких поршня генерируются как часть каждого храма в джунглях.

Ремесло []

Использование []

Поршни всегда обращены к игроку.При включении деревянная поверхность поршня («головка») сразу начинает выдвигаться в Java Edition ; либо 2 игровых тика (1 тик красного камня; 0,1 секунды) позже или сразу, в зависимости от того, как он был включен, в Bedrock Edition. Когда он расширяется, он выталкивает максимум 12 блоков. Поршень издает звук, который можно услышать в кубе размером 31 × 31 × 31 с центром на активирующем поршне. Любые объекты на пути расширяющейся головы толкаются блоками. Если сущностям некуда идти, блок проталкивается внутрь них, удушая мобов, если блок непрозрачен, когда его толкают на высоту глаз моба.

Когда поршень теряет силу, его головка втягивается. Подобно расширению, это втягивание начинается немедленно в Java Edition ; или, в зависимости от мощности, после 1 тика в Bedrock Edition. Он заканчивает отводить 2 игровых тика (1 тик красного камня; 0,1 секунды) после запуска. Липкий поршень также тянет за блок, прикрепленный к его головке, но не за другие блоки, которые он мог толкнуть.

Липкие поршни прилипают к блоку только при втягивании, поэтому блок рядом с головкой поршня может быть оттеснен другим поршнем, а липкие поршни не могут удерживать падающие блоки в горизонтальном направлении против силы тяжести.В Java Edition поршни заканчивают выдвигаться раньше и начинают втягиваться, если импульс короче 3 игровых тиков (1,5 тика красного камня; 0,15 секунды). Эти более короткие импульсы заставляют липкие поршни «опускать» свой блок, оставляя его позади при попытке толкнуть его коротким импульсом. Кроме того, это приводит к тому, что блок раньше оказывается в своей конечной позиции.

Поршень, который толкает блок слизи, отскакивает от любого объекта, который он перемещает, в направлении, обращенном к поршню. Кроме того, когда блок слизи перемещается поршнем, любые подвижные блоки, прилегающие (не по диагонали) к блоку слизи, также перемещаются.См. Раздел «Блоки слизи» ниже для получения более подробной информации.

В Bedrock Edition блоки, которые прилипают к стенкам (например, рычаги), можно размещать на поршнях или липких поршнях.

Ограничения []

Поршни могут толкать большинство блоков, а липкие поршни могут тянуть большинство блоков, кроме перечисленных в таблице ниже. Липкие поршни просто оставляют после себя блок, если он не может его вытащить.

Поршни не могут толкать блоки в пустоту или за верхнюю часть карты. Они также не могут толкать более 12 блоков.Если требования к толкаемому блоку не выполняются, поршень просто не выдвигается.

Поршни не перемещают блоки, которые «прикреплены к блоку», поскольку они отделяются и падают как элемент.

Исключения []
  • Рельсы: до тех пор, пока они остаются на твердой поверхности блока в своем новом положении, и этот блок не перемещается в то же время.
    • Исключением является случай, когда направляющая и поддерживающий ее блок находятся на двух параллельных выдвинутых поршнях, на которых направляющая остается прикрепленной.Попытка переместить оба поршня на одном и том же поршне с помощью блоков слизи не работает, равно как и перемещение их на перпендикулярных поршнях (хотя последний временно кажется работающим из-за ошибки MC-75716).
    • Рельсы переориентируются после нажатия, аналогично установке вручную.
  • Коврики

Привод поршней []

Поршни приводятся в действие одной линией красного камня.

Поршни могут приводиться в действие различными способами:

  • Если проволока из красного камня имеет форму линии по направлению к поршню.В Java Edition проволока не изгибается автоматически к поршню.
  • Поршни
  • могут получать питание от блока с питанием, непосредственно примыкающего к ним, независимо от того, имеет ли он сильное или слабое питание.
  • Поршни могут приводиться в действие факелом из красного камня, непосредственно примыкающим к ним.
  • В Java Edition поршни могут приводиться в действие любым силовым блоком на один блок выше и сбоку, включая «активированное пространство» над ним (если поршень, как липкий, так и нормальный, должен был быть направлен вверх, а блок из красного камня помещенный на его голову, он выдвигается при включении, но не втягивается при отключении питания, которое он получает сбоку или сзади).Однако поршень не выдвигается и не втягивается, пока не получит обновление блока. Это свойство называется квази-связностью и может использоваться для переключения BUD.
  • Повторитель не может передавать мощность через поршень, поскольку поршни представляют собой прозрачный блок.
  • Поршень, обращенный вверх, не может приводиться в действие блоком над ним, если он не расширен в Java Edition .
  • В Bedrock Edition факел из красного камня, прикрепленный к поршню, выключается, когда поршень приводится в действие.
  • Поршни также могут приводиться в движение наблюдателями. Это создаст часы, если установка верна
  • Поршни
  • могут перемещаться вверх и вниз бесконечно при правильной настройке.

Блоки слизи и медовые блоки []

Поршень A может выдвигаться, потому что блок слизи игнорирует соседний обсидиан. Поршень B может не выдвигаться, потому что обсидиан препятствует перемещению алмазного блока, и поэтому блок слизи также отказывается двигаться.

Когда блок слизи толкается или тянется поршнем во время движения, соседние блоки также перемещаются вместе с блоком слизи, если только непоршневой подвижный блок не останавливает блоки, которые «захватываются» блоками слизи.Эти блоки, в свою очередь, могут толкать другие блоки, а не только блоки в линии перед поршнем. Например, блок слизи, сидящий на земле, пытается переместить блок земли под собой, который, в свою очередь, должен толкать дополнительные блоки земли в направлении движения, как если бы его толкал непосредственно поршень.

Глазурованная терракота — исключение; он не перемещается , когда перемещаются соседние блоки слизи.

То же самое происходит, когда блок слизи перемещается соседним блоком слизи.Например, куб слизистых блоков 2 × 2 × 2 может толкаться или вытягиваться как единое целое с помощью одного поршня, действующего на любой из блоков в кубе.

Блок слизи, примыкающий к блоку, который не может быть перемещен поршнями, игнорирует неподвижный блок. Но если соседний блок может быть перемещен, но ему мешает наличие неподвижного блока, блок слизи не может двигаться.

Блоки слизи не тянут нелипкий поршень и не перемещаются, если поршень перемещает соседний блок (не являющийся слизью).

Максимум 12 блоков, перемещаемых поршнем, все еще применяется. Например, набор 2 × 2 × 3 блоков слизи может толкаться или вытягиваться липким поршнем до тех пор, пока к нему не примыкают другие подвижные блоки.

Поршень не может двигаться сам с помощью «крючка», состоящего из блоков слизи, но самоходные устройства могут быть созданы с несколькими поршнями. Об этом читайте в статье Учебники / Летающие машины.

То же самое происходит с медовым блоком, но он не прилипает к блокам слизи.

Технические компоненты []

Головка поршня []

Головка поршня — технический блок, используемый в качестве второго блока удлиненного поршня. Состояние блокировки определяет, является ли головка поршня нормальной или залипшей. Его можно разместить с помощью команды / setblock или с помощью ручки отладки, хотя, если он не является частью правильного поршня, он исчезает после получения любого тика блока, например, когда блок помещается рядом с ним, если игрок не использует отладку палка.Ничего не падает.

В Java Edition нормальная и липкая головки поршня различаются по состоянию блокировки. В Bedrock Edition использовались отдельные идентификаторы блоков.

Метаданные []

В Bedrock Edition головки поршней используют следующие значения данных:

Поршень / DV2

Состояния блока []

Java Edition :

Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
лицом север вниз
восток
север
юг
вверх
запад
Направление поршня.
короткий false false
true
Если true, рычаг поршня короче обычного, на 4 пикселя.
тип нормальный нормальный
липкий
Тип головки поршня.

Bedrock Edition:

Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
face_direction 0 0
1
2
3
4
5
поршневая головка направлена.

Подвижный поршень []

Подвижный поршень — это недоступный технический блок, который содержит часть головки поршня и / или часть одного или двух блоков, которые поршень переносит в ячейку решетки или из нее (включая блоки, переносимые косвенно через блоки слизи). Поскольку движущиеся блоки различаются по занимаемой ими части каждой ячейки сетки, они не могут быть сохранены как обычные блоки, а вместо этого хранятся как объекты блоков. Он перезаписывается воздухом, головкой поршня или несущим блоком в конце хода поршня; но если он ставится через правку и поршень не подключен, то остается бесконечно.

В версии Java Edition он невидим и не является твердым, и его нельзя сломать без использования команд или TNT. Хотя он не твердый, жидкости не могут проходить через него. Это также мешает игрокам строить на его месте. Мобы видят сквозь него, но не могут пройти. Игра рассматривает блок как каменный блок, когда дело доходит до звуков шагов игрока. По свойствам он похож на Invisible Bedrock, за исключением того, что игрок может пройти через движущийся поршень, но не через невидимый корень.

Состояния блока []

Java Edition :

Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
лицом север вниз
восток
север
юг
вверх
запад
Направление блока толкает поршень.
тип нормальный нормальный
липкий
Какое у этого поршневое основание.
Данные блока []

Движущийся поршень имеет связанный с ним объект блока, который содержит дополнительные данные о блоке.

Java Edition :

  • Блок данных объекта
    • blockState: Движущийся блок, представленный этим объектом блока.
      • Имя: ID блока в пространстве имен.
      • Свойства: Необязательно. Состояния блока.
        • Имя : имя состояния блока и его значение.
    • exnding: 1 или 0 (true / false) — истина, если блок проталкивается.
    • лицом: направление, в котором толкает поршень (0 = вниз, 1 = вверх, 2 = север, 3 = юг, 4 = запад, 5 = восток).
    • прогресс: насколько далеко был перемещен блок.
    • source: 1 или 0 (true / false) — истина, если блок представляет саму головку поршня, ложь, если он представляет толкаемый блок.

Bedrock Edition:

См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

Звуки []

Универсальный []

Java Edition :

Bedrock Edition:

Уникальный []

Java Edition :

Значения данных []

ID []

Java Edition :

Поршень N 9069minecraft.moving_piston
Имя Расположение ресурса Теги блока (JE) Форма Ключ перевода
Поршень поршень Нет Блокminecraft.piston
Sticky Piston sticky_piston None Block & Item block.minecraft.sticky_piston 2
Блок block.minecraft.piston_head
Moving Piston moving_piston dragon_immune
блок wither_immune

Bedrock Edition:

122122
Имя Расположение ресурса Числовой идентификатор Форма Ключ перевода
Поршень поршень 33 33 90. Название блока.
Sticky Piston Sticky_piston 29 Block & Item плитка.sticky_piston.name
Головка поршня поршневой Блок tile.stickyPistonArmCollision.name
Moving Block movingBlock 250 Блок tile.MovingBlock.name
Имя ID сохранения
Объект блока PistonArm

Метаданные []

В Bedrock Edition поршни используют следующие значения данных:

Биты Значения
0x0 лицевой стороной вниз
0x1 лицевой стороной вверх
0x2 лицом на север
0x3 обращен на юг
0x4 лицом на запад
0x5 лицом на восток
0x6, 0x7 Поршень 6-гранный
0x8 (битовый флаг) Когда 1, поршень выдвинут.

Состояния блока []

Блоки поршня и sticky_piston используют следующие состояния блока:

Java Edition :

Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
выдвинуто false false
true
Если true, поршень выдвигается.
лицом север вниз
восток
север
юг
вверх
запад
Головка поршня указывает направление.
Направление, противоположное направлению, в котором смотрит игрок при установке поршня.

Bedrock Edition:

Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
face_direction 0 0
1
2
3
4
5
поршневая головка направлена.
Направление, противоположное направлению, в котором смотрит игрок при установке поршня.

Данные блока []

В Bedrock Edition с поршнем связан объект блока, который содержит дополнительные данные о блоке.

См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

Достижения []

Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
PS4 Другие платформы
Inception Толкните поршень поршнем, затем потяните исходный поршень этим поршнем. - 20G Серебро

Видео []

История []

Эта страница выиграла бы от добавления изометрической визуализации. Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие изометрические рендеры.
Конкретные инструкции: MCPE-38053
Java Edition Classic
21 мая 2009 г. Notch проявляет интерес к добавлению блоков, которые могут тянуть и толкать другие блоки при получении импульса от провода; он называл их «Шкив 1», который вытягивал блок вверх, и «Шкив 2», который выталкивал блок вверх.
Java Edition Beta
7 июня 2011 г. Джеб опубликовал в Твиттере изображение разрабатываемых поршней.
Текстура поршня, захваченная экраном во время разработки, имела железные полосы, проходящие через голову. Ленты были сняты для выпуска, остались только железные скобки по углам и краям.
1,7




Добавлены поршни и липкие поршни, а также соответствующие головка и подвижные блоки.
Существуют два блока с текстурой поверхности поршня со всех сторон.
Первоначальный поршень был модом, размещенным на форумах Minecraft Hippoplatimus. [2] Код этой версии был передан Джебу, который затем работал над внедрением поршней в ванильный Minecraft.
  • Hippoplatimus находится в титрах игры в разделе «Дополнительное программирование», как и другие моддеры, чьи работы превратили его в ванильный Minecraft.
Другой пользователь, DiEvAl, также предоставил частным образом код, включая идею Tile Entities для отслеживания движущихся блоков. [3]
1.7_01 Липкие поршни больше не заедают, когда они не втягиваются.
1.7.3 Теперь невозможно поставить фонарь на липкий поршень. [ это правильная версия? ]
Java Edition
? Каркасный хитбокс движущегося поршневого блока теперь выровнен наполовину.
1.3.1 12w22a Липкие поршни теперь естественным образом образуются внутри храмов джунглей.В храмах поршни используются для создания механизма головоломки.
12w27a Поршни были обновлены, чтобы сделать их менее подверженными ошибкам, поэтому они, похоже, обновляются медленнее. Это также меняет способ работы поршней, поэтому игроку, возможно, придется адаптировать задержки репитера и тому подобное. Для этого изменения поршни теперь требуют 2 тика красного камня (4 игровых тика), чтобы выдвинуться, но они все равно мгновенно втягиваются.
1,8 14w17a Изменились модели с обращением вверх и вниз.
Шестигранные поршневые блоки больше не имеют модели.
14w18a Блоки слизи теперь толкают и тянут блоки рядом, когда они соединены с липкими поршнями.
Вытягивание поршня с блоком слизи наверху запускает сущность (мобов, игроков, предметы, запущенные стрелы и т. Д.) В воздух.
14w19a Блоки слизи теперь могут толкать объекты в стороны и вниз, когда они прикреплены к поршню.
14w25a Поскольку все блоки были преобразованы для использования состояний блоков, комбинации блок / значение данных 33/6, 33/7, 29/6 и 29/7 (6-сторонние поршни) были удалены.
14w32a Блок расширения поршня больше не имеет хитбокса.
1,9 15w49a Нераспространенные поршни, обращенные вниз поршни и обращенные вверх удлинители поршней теперь считаются имеющими твердую верхнюю поверхность, как перевернутые лестницы и верхние плиты. Также существовала ошибка, из-за которой при втягивании поршня он протаскивал через себя объекты.
1.11.1 16w50a Добавлен новый байтовый тег source для объекта блока piston_extension , который является истинным, если блок представляет собой саму головку поршня, и ложным, если он представляет выталкиваемый блок.Исправлены поршни, перемещающие объекты в другую сторону.
1,12 17w16a Липкие поршни не вытягивают глазурованную терракоту, а когда поршни перемещают блоки слизи, они не перемещают глазурованную терракоту, прикрепленную к боковой стороне блока слизи.
pre3 Блоки слизи больше не могут тянуть за глазурованную терракоту, прикрепленную к какой-либо стороне поршня.
1,13 17w47a Идентификатор подвижного блока поршней был изменен с поршневой_расширение на подвижный_поршень .
До The Flattening числовые идентификаторы этих блоков были 29, 33, 34 и 36.
Поршни теперь могут толкать блоки банкнот.
pre6 Липкие поршни теперь снова вытягивают глазурованную терракоту.
pre8 Липкие поршни больше не тянут глазурованную терракоту.
1.14 18w43a Изменена текстура поршней.
18w44a Поршни больше не прозрачные.
18w46a Удлиненные поршни теперь позволяют свету проходить через определенные грани.
1,16 20w06a Жесткость поршней увеличена с 0,5 до 1,5.
Кирки теперь являются инструментом для ломки поршней.
Поршни больше не отрываются от компонентов красного камня, размещенных сзади, при втягивании.
1,17 20w45a Теперь при разбивании блока поршнем появляются частицы.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 build 1 Добавлены поршни и липкие поршни.
Поршни и липкие поршни имеют эксклюзивную анимацию и возможность толкать объекты блока.
? Поршни и залипшие поршни со значениями данных 6 и 7 теперь выглядят крайне нестабильно. Неизвестно, когда этот блок был введен, и он был удален где-то между 1.10.0 и 1.13.1.
Bedrock Edition
1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменена текстура поршней.
1.13.0? Головки залипшего поршня теперь являются отдельным блоком от обычных головок, а не отличаются по состоянию блокировки. ID в пространстве имен теперь stickypistonarmcollision , а числовой ID - 472.
? Подвижный блок для поршней больше не может быть размещен с помощью команд.
Legacy Console Edition
TU3 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Добавлены поршни и липкие поршни.
TU14 1.04 На выдвижение поршней теперь требуется вдвое больше времени (2 тика красного камня или 4 тика игры), но они все равно мгновенно отводятся.
1,90 Изменена текстура поршней.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены поршни и липкие поршни.
  • Первый скриншот поршней.

Головка поршня / подвижный поршень «шт.» []

Следующее содержимое включено из раздела Технические блоки / Поршни.
Java Edition Beta
1,7 Поршневые головки имеют недоступную форму, соответствующую идентификатору блока.Его можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 34.
Движущийся поршень имеет форму недоступного элемента, соответствующую его идентификатору блока. Его можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 36.
Оба блока не могут быть размещены.
Если определенные цвета ткани были получены в мире до их массового удаления в позднем Infdev, их предметы могли бы преобразоваться в головку поршня или движущиеся элементы поршня.
1,8 Предварительная версия 2;) Добавлена ​​функциональность блока выбора. Это изменит текущий выбранный слот на любой, содержащий эти недоступные в противном случае предметы, но не позволит получить их, если они еще не находятся на панели быстрого доступа.
Java Edition
1.2.5 pre Головки поршней и движущиеся поршни теперь можно получить с помощью Pick Block в творчестве.
1.3.1 12w15a Использование подбирающего блока на головке поршня или подвижного поршня теперь вызывает вылет игры.
12w16a Головка поршня и подвижные элементы поршня теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give , используя соответствующие числовые идентификаторы.
Головки поршней и движущиеся поршни больше не могут быть получены с помощью подбирающего блока в Creative.
1.7.2 13w37a Прямые формы предметов в виде головок поршней и движущихся поршней были удалены из игры. Они больше не могут существовать как предметы, только как размещенные блоки.
Bedrock Edition
? Залипание поршневых головок теперь является отдельным идентификатором блока от поршневых головок.
  • Головка поршня в инвентаре.

  • Сравнение обычного каменного блока и каменного блока с блоком 36 на нем.

  • "Сфера" из блока 36.

Внешний вид []
Головка поршня []
Java Edition Beta
1.7 Элемент головки поршня использует эту текстуру в инвентаре, когда он удерживается в виде от первого или третьего лица или как уроненный предмет.
Java Edition
1.4.2 12w34a Элемент головки поршня теперь использует вышеупомянутую текстуру в рамке элемента.
Bedrock Edition
? Блок головки поршня использует эту текстуру элемента. [4]
? Блок головки поршня использует эту текстуру элемента.
Подвижный поршень []
Java Edition Beta
1,7 Движущийся поршневой элемент использует эту текстуру в инвентарях, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или в виде брошенного предмета.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Движущийся поршень теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или в виде брошенного предмета.
Это связано с изменением текстуры верхушки травы в этой версии.
1.4.2 12w34a Движущийся поршневой элемент теперь использует вышеупомянутую текстуру в рамке элемента.
1,5 13w02a Движущийся поршневой элемент теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он удерживается в виде от первого или третьего лица, как брошенный предмет или когда он находится в рамке предмета.
Это связано с серьезными изменениями в хранении текстур в этой версии.
Bedrock Edition
? Движущийся поршневой блок использует эту текстуру элемента. [5]
Имена []
Головка поршня []
Java Edition
  • Beta 1.7 - Beta 1.9 Prerelease: [не имеет определенного имени, отображается текстовое поле минимальной длины, если оно выделено]
  • Beta 1.9 Prerelease 2 - Beta 1.9 Prerelease 3: [Не имеет определенного имени и попытка его визуализации вызывает сбой игры]
  • Бета 1.9, пререлиз 4 - 13w25b: [не имеет определенного имени, отображается текстовое поле минимальной длины, если оно выделено]
  • 13w25c - 13w36b: tile.null.name

При использовании команды / give он объявляется как null.name .

Bedrock Edition
  • ? -?: tile.pistonArmCollision.name
Головка липкого поршня []
Bedrock Edition
  • ? -?: плитка.stickyPistonArmCollision.name
Подвижный поршень []
Java Edition
  • Beta 1.7 - Beta 1.9 Prerelease: [не имеет определенного имени, отображается текстовое поле минимальной длины, если оно выделено]
  • Beta 1.9 Prerelease 2 - Beta 1.9 Prerelease 3: [Не имеет определенного имени и попытка его визуализации вызывает сбой игры]
  • Beta 1.9 Prerelease 4 - 13w25b: [не имеет определенного имени, отображается текстовое поле минимальной длины, если оно выделено]
  • 13w25c - 13w36b: плитка .null.name

При использовании команды / give он объявляется как null.name .

Bedrock Edition
  • ? -?: tile.movingBlock.name

Проблемы []

Проблемы, относящиеся к «Поршню», поддерживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

Интересные факты []

  • При быстром переключении между включением и выключением с блоком, подверженным гравитации (например, песком) над ним, поршень может в конечном итоге сломать блок, который может быть взят в качестве ресурса.Однако, разбитый таким образом гравий никогда не роняет кремень.
  • Мобы могут появляться внутри блока головки поршня.
  • Коврик можно положить на удлинительный блок поршня, и он останется, даже если его заменить на сплошной блок с помощью / setblock .
  • В Bedrock Edition головка поршня невидима и не твердая при размещении с командами. Движущийся поршень не может быть размещен с помощью команд размещения блока в этой версии.
  • Анимация выдвижения поршневой головки в Java Edition отличается от анимации в Bedrock Edition.
  • Головки поршней в Bedrock Edition выглядят немного иначе, чем головки во всех других версиях.
  • Mining_piston прозрачный и не излучает свет.
    • Если переместить светоизлучающий блок, игрок может увидеть, как он на короткое время потемнеет. Если переместить непрозрачный блок, игрок может увидеть проходящий через него свет.

Галерея []

  • Объяснение Нотча о том, как шток (полный блок в выдвинутом состоянии) входит в поршневую коробку (глубина которой равна минус толщины торца). [6]

  • Фундаментальные логические элементы, реализованные исключительно с помощью поршней и повторителей красного камня, по часовой стрелке от верхнего левого угла: AND, OR, XOR и NOT.

  • Генератор медленных часов с поршнями и красным камнем.

  • Пример потока воды с поршневым управлением.

  • Изображение поршня, соединенного с рычагом.

См. Также []

Примечания []

Ссылки []

Как сделать поршень и для чего они используются

Руководства

Опубликовано Chris Jecks

Главная »Руководства» Minecraft: как сделать поршень и для чего они используются.

Поршень в Minecraft является ключевым компонентом для всех, кто хочет автоматизировать любые процессы или построить какие-либо сложные механические устройства в игре.В этом руководстве мы расскажем вам о , как сделать поршень в Minecraft и для чего их можно использовать.

Minecraft Piston Crafting Recipe

Для изготовления поршня вам понадобятся следующие материалы:

  • 4 булыжника
  • 1 пыль красного камня
  • 3 деревянные доски (любые)
  • 1 железный слиток

Чтобы сделать поршень в Minecraft, перейдите на свой верстак и поместите вышеуказанные материалы в следующие позиции на сетке 3 × 3.Это означает, что ваши деревянные доски проходят по верхнему ряду, железный слиток - в среднем пространстве, а красная пыль - под ним. Четыре булыжника вставьте в оставшиеся четыре ячейки.

Как сделать поршень в Minecraft

Иногда вам может понадобиться несколько поршней, чтобы завершить свой проект. К счастью, материалы, необходимые для изготовления поршня, невероятно распространены, поэтому у вас не должно возникнуть особых трудностей при воспроизведении описанного выше процесса.

Для чего используются поршни в Minecraft?

Поршни - это тип блока, который может толкать подвижные блоки, игроков и мобов при получении импульса Редстоуна.

В результате их можно использовать для автоматизации процессов. Например, можно построить автоматическую ферму, в которой поршни используются для выпуска воды, сбора урожая на почве и полива почвы для повторной посадки большего количества культур.

Из них также можно сделать Яйцо Дракона для тех, кто хочет побаловать себя финальным контентом. О, и если вы действительно любите приключения, вы можете сделать летательный аппарат.

Наконец, поршни можно использовать для изготовления липких поршней, которые также необходимы для летательного аппарата.

Это все, что вам нужно знать о , как сделать поршень в Minecraft . Чтобы узнать больше советов, приемов и руководств, ознакомьтесь с нашими материалами ниже.

Как сделать поршень в Майнкрафте: простое руководство для начинающих!

Tripboba.com - Как вы, возможно, уже знаете, Minecraft - это игра, в которой вы можете проявить творческий подход и попробовать новые приключения. В этой игре вы можете создавать вещи, строить дома, фермы и даже создавать технологии для своего персонажа, которые используются либо для вас, либо для защиты от врагов.Да, вы правильно прочитали!

Minecraft позволяет вам создавать автоматизированные вещи, используя материалы, которые вы можете найти поблизости. Одна из самых популярных вещей в Майнкрафте - поршень. Если вы новичок и не знаете, что такое поршень, это блок, который вы можете сделать из определенных материалов. Он используется для выталкивания до двенадцати других блоков подряд, когда ему дается сигнал Редстоуна.

Согласно Дункану Гиру с официального сайта Minecraft, как и в реальном мире, поршни являются компонентами двигателей внутреннего сгорания, которые приводят в движение автомобили и другие движущиеся объекты.Их также можно найти в насосах, где поршни используются для всасывания жидкости или воды из одного места в другое.

Несмотря на то, что в Minecraft это в основном для толкания других блоков, есть несколько видов блоков, которые вы не можете толкать. Например, обсидиан, коренные породы, командные блоки и конечные порталы. Некоторые блоки можно толкать, но нельзя тянуть, например, терракоту. Имейте в виду, что есть блоки, которые ломаются, а не толкаются, когда они входят в контакт с поршнем.

В Minecraft есть два вида поршней: первый - обычный деревянный, а второй - липкий.Липкий поршень имеет функцию не только толкать блоки, но и тянет блок за лицевую сторону, когда сигнал Редстоуна отключен.

Если вы ищете руководство по созданию поршня в Minecraft, вы попали в нужное место! В этой статье мы расскажем вам не только, как сделать поршень, но и как сделать липкий поршень. Прочтите ниже, чтобы получить полные инструкции!

1. Как сделать поршень в Minecraft

Прежде чем узнать, как сделать поршень, вам нужно будет собрать все материалы, которые вы можете использовать для изготовления поршня.Вот список необходимых материалов:
- 1 слиток железа
- 3 доски (можно выбрать дуб, ель, береза, джунгли, акация и темный дуб)
- 1 пыль красного камня
- 4 булыжника

Если вы собрали все материалы, теперь пора его скрафтить! Вот как сделать поршень:

Шаг 1. Откройте меню крафта или верстак с крафтовой сеткой 3x3

Шаг 2. Добавьте материалы, чтобы сделать поршень в решетку. Теперь имейте в виду, что вы не можете разместить материал на сетке случайным образом.Поместите 3 доски в первый (верхний) ряд. Затем во втором ряду слева поместите 1 булыжник в первый ящик, 1 слиток железа во второй ящик и снова поместите булыжник в третий ящик.

Для третьего или последнего ряда поместите 1 булыжник в первую коробку, 1 пыль из красного камня во вторую коробку и 1 булыжник в третью коробку.

Шаг 3. Если вы заполнили верстак правильным рисунком, значок поршня появится на поле с правой стороны.

Шаг 4. Теперь вам нужно переместить поршень в инвентарь. Как только вы это сделаете, вы официально сделали поршень!

2. Как сделать липкий поршень в Minecraft

Как только вы узнали, как сделать поршень в Minecraft, вы обнаружите, что сделать липкий поршень очень просто. Вот материал, который вам понадобится для изготовления липкого поршня:

- 1 шарик слизи
- 1 поршень

Если вы не знаете, где найти шарик слизи в Minecraft, не волнуйтесь! Слаймбол довольно легко собрать.Вы можете собирать шарики слизи, когда найдете маленьких панд, так как они могут уронить один шарик слизи при чихании. Вы также можете получить их у странствующих торговцев, так как они иногда предлагают продать шар слизи за 4 изумруда.

Если вы собрали необходимые материалы, вам нужно сделать следующее:
Шаг 1. Откройте меню крафта, то есть с сеткой 3x3.

Шаг 2. Добавьте элементы. Теперь образец, которому вы должны следовать, заключается в том, чтобы поместить шарик слизи в первый ряд, второй ящик, а поршень должен быть помещен во второй ряд, второй ящик.В правом поле появится значок залипшего поршня.

Шаг 3. После того, как вы создали липкий поршень, вам нужно будет переместить его в инвентарь. Поздравляю! Теперь у вас есть липкий поршень, готовый к использованию!

3. Как сломать поршень в Minecraft

Вы можете сломать поршни в Minecraft любым инструментом, который имеет такую ​​же эффективность и всегда падает сам. Если вы играете в версию для Java, быстрее сломайте поршень киркой. Кирка также является предпочтительным инструментом для головы, хотя она почти полностью сделана из дерева.По умолчанию твердость поршня составляет 0,5, время разрыва - 0,75.

Вот и все о том, как сделать поршень в Майнкрафте. Мы надеемся, что вы сможете многое сделать из этого очень полезного материала, например, создать двери, сифоны, душевые кабины и многое другое. Что ж, пора проявить творческий подход к поршню!

Как сделать поршень в Minecraft (рецепт поршня Minecraft)

Из этого урока вы узнаете, как сделать поршень в Minecraft!

Поршень Minecraft - это блок механизма, который можно использовать для толкания подвижных блоков и игроков при активации с помощью красного камня.Также его можно использовать для получения яйца дракона.

Как сделать видеоурок по поршню

Подпишитесь на наш канал YouTube

Доступные платформы

Edition Платформа Доступна
Java Edition Windows, Mac и Linux ПК Да
Bedrock Edition Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android, Fire OS, ПК с Windows 10 Да
Education Edition Mac, iOs 12, ПК с Windows 10 Да
PlayStation Edition PlayStation 3 и 4 Да

Предметы, необходимые для создания поршня

  • 4 булыжника
  • 3 деревянные доски (любого типа)
  • 1 железный слиток
  • 1 ступенька Redstone

Чтобы сделать поршень

1.Откройте меню крафта

Во-первых, давайте откроем ваше меню крафта в Minecraft. Вы должны увидеть ту же сетку, что и на изображении ниже.

2. Добавление элементов в меню

В меню крафта добавьте 4 булыжника, 3 деревянные доски, 1 железный слиток и 1 красный камень.

Вы должны добавить булыжник, деревянные доски, железный слиток и красный камень в сетку точно так, как показано на изображении ниже. Вы можете использовать доски любого типа, включая дубовую, еловую, березовую, лесную, акацию или темный дуб.

В 1-м ряду поместите 3 доски вниз, заполняя весь ряд. Во 2-м ряду поместите 1 булыжник в 1-й ящик, 1 железный слиток во 2-й ящик и 1 булыжник в 3-й ящик. В нижнем ряду поместите 1 булыжник в 1-й ящик, 1 красный камень во 2-й ящик и 1 булыжник в 3-й ящик. Это рецепт поршня Minecraft.

Теперь, когда вы добавили элементы в сетку, как описано выше, вы заметите поршень в поле справа.

3. Переместите поршень в свой инвентарь

Просто перетащите поршень в свой инвентарь, чтобы вы могли его использовать.

Вот и все! Теперь у вас есть поршень. Поршень Minecraft - это блок механизма, который можно использовать для толкания подвижных блоков и игроков при активации с помощью Redstone. Поршни также можно использовать для получения яйца дракона.

Вы также можете создать липкие поршни, которые работают как обычные поршни, но также оттягивают блок назад. Посмотрите наше видео о изготовлении липких поршней!

Minecraft Piston Command

Вы также можете использовать команду Give для создания поршней в Minecraft. Команда поршня доступна в следующих выпусках:

  • Java Edition
  • Pocket Edition
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • Windows 10 Edition
  • Education Edition

Чтобы запустить команду поршня в Minecraft, откройте чат окна и введите команду ниже в зависимости от вашей версии.

Java Edition 1.13 и выше команда поршня

/ give @p поршень 1

PE, Xbox One, Switch, Win 10, Education Edition

/ give @p поршень 1 0

Дополнительные рецепты механизмов

Beechcraft Aircraft | Турбовинтовые и поршневые модели

Самолет Beechcraft | Турбовинтовые и поршневые модели

Textron Aviation принимает активные меры для смягчения воздействия COVID-19.Посетите веб-сайт с информацией для клиентов, чтобы узнать о новых возможностях, распространении запчастей и многом другом.

  • King Air

    Beechcraft King Air

    Серия King Air предлагает гибкие, реконфигурируемые интерьеры, что делает их одинаково подходящими для размещения пассажиров, грузов, санитарной авиации и других задач.Неудивительно, что организации выбирают Beechcraft для перевозки своего важного персонала и грузов - независимо от того, куда они летят.

      • King Air 360ER

      • Максимальный диапазон: 2692 нм
      • Максимальное количество человек: 15
      • King Air 360

      • Максимальный диапазон: 1806 нм
      • Максимальное количество человек: 11
      • King Air 260

      • Максимальный диапазон: 1720 нм
      • Максимальное количество человек: 9
  • King Air
  • Денали

    Бичкрафт Денали

    Семейство BEECHCRAFT снова растет, поскольку однодвигательный турбовинтовой двигатель Beechcraft DENALI присоединяется к легендарной линейке.Этот высокопроизводительный самолет олицетворяет роскошь, надежность и класс, присущие нашей продукции Beechcraft. Разработанный с большей дальностью полета, большей эффективностью, меньшим объемом обслуживания, более низкими эксплуатационными расходами, усовершенствованной кабиной экипажа, более продуманным пространством в салоне и превосходной сервисной сетью, турбовинтовой двигатель Beechcraft Denali превзойдет конкурентов.

      • Beechcraft Denali

      • Максимальный диапазон: 1600 нм
      • Максимальное количество человек: 8 - 11
  • Денали
  • Барон

    Бичкрафт Барон

    Устанавливая стандарты в конструкции двухмоторных самолетов, высокоэффективные модели Baron от Beechcraft уже давно ассоциируются с высокоточным мастерством, которое одинаково нравится как пилотам, так и пассажирам.

      • Барон G58

      • Максимальный диапазон: 1480 нм
      • Максимальное количество человек: 6
  • Барон
  • Bonanza

    Beechcraft Bonanza

    Bonanza - это мечта любого пилота, желающего непревзойденного мастерства.Эта силовая установка с поршневым двигателем может перевозить четырех пассажиров на 750 миль и имеет максимальную крейсерскую скорость более 200 миль в час.

      • Bonanza G36

      • Максимальный диапазон: 920 нм
      • Максимальное количество человек: 6
  • Bonanza
  • Услуга
  • Подержанные
  • Продукты
  • Услуга
  • Компания
  • Новость
  • Карьера
  • Контакт

© Textron Aviation Inc.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *