Как сделать подвижную игрушку: Как сделать подвижную игрушку на руку Петушок из бумаги

Содержание

Мастер-класс: Игрушка Сова-дергунчик

Опубликовано: May 4, 2012, 6 p.m.

Вообще-то мне не очень нравятся дергунчики. Но как то раз я увидела картинку из старой книги, где было описание как сделать детскую вешалку — Сову. Она открывала глаза, когда на неё вешали одежду. И мне захотелось сделать такую сову-дергунчика.Большую часть времени эта сова спокойно спит, но стоит дёрнуть за нитку, как она откроет глаза и взмахнёт крыльями. И может быть даже крикнет «У-ху!».

Автор: Вероника Подгорная

ЖЖ автора: nika_po

Материалы и инструменты:

  • Толстый картон или упаковочный гофрокартон (из него делают коробки)
  • Цветная бумага
  • Цветной картон (желтый)
  • Клей ПВА
  • Ножницы
  • Толстые нитки
  • Маркер или фломастер

Лист выкроек формат А4.

Вырезаем из картона тело совы и два крыла (в зеркальном отражении).

Оклеиваем их коричневой бумагой. Сушим под прессом (кладём сверху тяжелую книгу).

Приклеиваем детали головы из цветной бумаги, сушим.

Вырезаем из желтого картона деталь со зрачками. Намечаем местоположение зрачков и век карандашом.

Приклеиваем на неё нижние веки из бумаги того же цвета что и вокруг глаз.

Шилом прокалываем плечо и крыло в месте соединения. Это удобно делать на подстилке из жесткой резины или на ненужном альбоме (журнале).

Делаем крепление для крыла. Можно использовать специальные клипсы для скрапбукинга, или сделать их самим из пуговицы и кусочка проволоки. Крепим крылья, они должны свободно двигаться.

Протягиваем первую нить через дырочки в верхней части крыльев и в нижней части детали со зрачками. Вторую нить протягиваем только через дырочки в нижней части детали со зрачками.

Крепим верхнюю часть детали со зрачками резинкой. Надёжно пришиваем её к «ушкам» совы.

Отрегулировав в размер и натяжение нитей, можно связать их вместе. К концу нити привязываем пуговицу или шарик, за который будем дёргать.

Черным маркером или фломастером рисуем перья на крыльях и дорисовываем глаза.

 

Мастерим свой кукольный театр | Актуально

Детвора любит подвижные игрушки. Что интересно, их можно не только купить в магазине, но и сделать своими руками, причем куда интересней мастерить простейшие механизмы из картона вместе со своим ребенком, – тогда для него игрушка приоб­ретет глубинный смысл.

Простая механика

Сделать подвижную игрушку своими руками? Проще простого. Для этой работы даже особые навыки не нужны, кроме умения обращаться с ножницами. Зато такая игрушка – наглядное пособие для изучения простейших механизмов. Помните, раньше мы их делали в начальных классах на уроках труда? Зачастую в рамках школьной программы нам предлагалось создать веселого клоуна. Сейчас выбор персонажей намного шире, – шаблоны для работы легко можно найти на просторах интернета, а при наличии даже зачаточных навыков рисования можно создать и свою авторскую игрушку. Если же вы не доверяете своему художественному чутью и умениям, то можно распечатать на цветном принтере уже готовые образцы игрушек. Все, что потребуется от вас в таком случае, – так это просто собрать детали воедино и правильно скрепить их между собой.

К слову, эту игрушку до сих пор используют в качестве главных действующих лиц в кукольном театре Пскова. Более того, его мастера в перерывах между спектаклями проводят мастер-классы для детей. Впрочем, изготовить игрушку по старинным образцам при помощи художников-бутафоров Псковского театра кукол могут и взрослые. Я же вам предлагаю самостоятельно изготовить старинных «дергунчиков» и «бегунков», которые были популярны более века назад.

Несмотря на простоту изготовления, недооценить роль такой игрушки в развитии ребенка, его воображения попросту невозможно. Игрушка-дергунчик способствует развитию у ребенка образного и логического мышления, творческих и игровых способностей, координации движений, внимания, усидчивости, мелкой моторики, тактильных ощущений.

Мастерим театр

В идеале, конечно, создать сразу несколько куколок, а не одну. Причем, если вам очень понравится процесс их создания, то вы можете собрать и своих собственных картонных актеров, например, для постановки русских народных сказок. Для этого достаточно распечатать в цвете изображения любимых персонажей. Желательно каждый образец распечатать в двух экземплярах, чтобы в последующем правильно вырезать все детали, ведь в отличие от классической аппликации или рисунка наши детали должны накладываться друг на друга с приличным нахлестом для формирования прочного места стыка.

Что понадобится для работы:

Плотный картон, клей-карандаш, распечатанные шаб­лоны, ножницы, цветная бумага или краски (маркеры), крепкие (суровые) нитки, пуговицы для усиления прочности в местах соединения деталей и подвес в качестве концевика для приведения механизма в действие, подойдет любая бусинка или элемент от старого брелока. Также нам нужно шило или цыганская игла.

Для работы вполне подойдет картон от обычной упаковочной тары, но если вам все-таки хочется использовать более прочный материал, то его можно приобрести в магазине, существующем при магаданской типографии.

Если вы создаете театр из распечаток иллюстраций, то вам необходимо из первого экземпляра картинки вырезать все конечности, – с учетом «припусков» под соединения. А со второго – туловище и голову, но с захватом тех участков, которые уже относятся к конечностям. При наложении деталей вместе они образуют единый рисунок.

После того, как детали шаб­лона вырезаны, их необходимо приклеить на картонную основу, а затем вырезать по контуру. Затем наложить поверх детали туловища остальные заготовки, в месте их соединений необходимо проколоть шилом отверстия, – они потребуются для создания шарниров.

Для крепления конечностей лучше всего использовать синтетичческую прочную нить, например – паракорд диаметром 4 мм. Отрезаем 4 небольших куска (длина такая, чтобы можно было завязать 2 узла). Завязываем на одном конце тугой узел, кончик оплавляем зажигалкой. Продеваем шнур в отверстия туловища и лапы.

Конечности при этом должны располагаться под туловищем.

Это лишь один из многих вариантов крепежа. Для подвижного крепления можно использовать, к примеру, брадсы, пуговицы, проволоку и прочее, основная задача – сделать так, чтобы конечности игрушки-дергунчика вращались свободно в одной плоскости!

Куда важнее – не эти детали, а создание из ниток полноценного механизма управления игрушкой. Звучит, может, и сложно, но на самом деле – все проще пареной репы. Необходимо связать конечности попарно капроновой нитью через маленькие отверстия. При натянутой нити конечности должны находиться в нижнем положении.

А теперь привязываем длинную нить (можно сложить вдвое) или тонкий шнур к горизонтальным нитям, и к верхней, и к нижней, можно для начала при их связке использовать небольшую планку, ее роль может выполнить обычная палочка от мороженого с проделанными в ней отверстиями.

Завязываем узлы на нитях с изнаночной стороны игрушки. Проверяем, достаточно ли свободно вращаются лапы. Концы шнура оплавляем при помощи зажигалки.

Вырезаем из картона 2 круга диаметром 2,5 см. Если используете микрогофрокартон, сделайте по середине с изнаночной стороны одного круга прорезь и поместите туда конец нити. Склеиваем оба круга клеем «Момент Кристалл».

Как вариант, вместо картонных кругов можно закрепить большую бусину – для удобства и красоты.

Картонный круг диаметром 3,5 см приклеиваем к голове с изнаночной стороны на петельку из узкой ленточки.

Игрушка-дергунчик из картона готова!

История появления игрушек

В Древнем Египте мы впервые встречаем игрушки с несложным механизмом движения. Это «Крокодил» и «Тигр». Древние мастера изображали их с большим знанием повадок и характера. Эти миниатюрные деревянные игрушки с помощью несложного проволочного механизма, приводимого в движение рукой ребенка, открывали пасть (первые игрушки-дергунчики).

Сравнительно позднее в игрушке возник образ коня. О существовании колесницы и лошади египтяне узнали от кочевых племен, завоевавших Египет в нач. I тыс. до н. э. Известны кони-каталки, сделанные в V в. до н. э. Изготовление коня было одной из самых любимых игрушек детей Древней Греции.

Древнейшие египетские куклы носили ритуальный смысл, их находили в местах погребений, что наталкивает на мысль о том, что они были погребальными дарами и должны были скрасить существование умершего в потустороннем мире. Считалось, что человеческие изображения могут оживать и влиять на судьбы людей. Античные Греция и Рим оставили нам довольно большое количество кукол. Многие из них продолжали носить культовый характер. Девушки бережно хранили эти куклы до замужества и в канун свадьбы приносили их в дар богиням Артемиде, Венере. Но были и игровые куклы. Делались они из глины, дерева и часто были подвижны. Руки и ноги прикреплялись к телу с помощью ниток и палок.

Дергунчик или плясун?

Конечно, проще купить их в магазине, но гораздо интереснее и полезнее сделать своими руками. С дергунчиками можно играть, можно сделать их актерами домашнего театра, можно просто подарить детям, но лучше – делать эти игрушки вместе с ними! Дети будут в восторге от такого занятия. Дергунчик – вариант механической игрушки, части которой слабо соединены и приводятся в движение с помощью нитей, закрепленных на задней стороне игрушки. Игрушки-дергунчики известны еще со времен античного мира. В XIX веке они были популярны во всех странах Европы. В Германии их называли «Хампельман», во Франции – «Пантин», а в англоязычных странах – «Прыгающий Джек». Мастерили такие игрушки и в России, назывались они «плясуны». Класический дергунчик – это человек или антопоморфное существо с туловищем и подвижными конечностями. Изначально дергунчиков делали из дерева, с появлением цветной печати заготовки для них стали появляться в журналах. Над созданием эскизов таких игрушек работали настоящие художники. Картонные дергунчики – это что-то среднее между марионеткой и бумажной куклой.

 

 Фото: архив МРОО РТР «Гильдия мастеров»

Как сделать подвижную игрушку «Весёлый клоун» из картона своими руками

Мастер-класс по изготовлению подвижной игрушки для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста

Одним из увлекательнейших видов работ для детей является конструирование. Дети любят строить из кубиков с раннего детства, позже они осваивают всевозможные конструкторы, знакомятся с различными видами и типами конструирования, открывая для себя целый мир, нацеленный на результат, на готовое изделие. Ведь это очень увлекательно творить самим и получать результат. Конструирование – это продуктивный вид деятельности ребёнка, направленный на создание определённого предмета.

Наиболее точно выразить своё отношение к работе помогает ребёнку художественное конструирование, так как это творческий процесс. В художественном конструировании дети сами определяют цвет изделия, возможно выбор фактуры, размера. Таким образом передаётся уникальность и характер работы. К художественному типу конструирования относятся конструирование из природного материала и конструирование из бумаги.

Вид конструирования по образцу очень важен как форма обучения. Он состоит в том, что ребёнку взрослый показывает образец-продукт, сделанный из соответствующих деталей, а также формирует умение применять способы для создания работы.

Детям объясняется алгоритм действий, которому они должны следовать. Конечно, такой вид деятельности не совсем является творческим, но он закладывает основы для дальнейшей самостоятельной работы по схеме и инструкции.

На фестивале конструирования среди дошкольников в нашей образовательной организации была представлена игрушка «Весёлый клоун», выполненная детьми 6-7 лет. Особенностью изделия является подвижность его элементов (голова, руки и ноги). Детям интересно было не только делать клоуна, но и играть с ним. Подвижность головы достигается за счёт крепления её к туловищу винтиком с гайкой, а подвижность ручек и ножек – гибкой, но прочной конструкцией «пружинкой» из полосок бумаги. Таким образом, готовый результат – это мобильная конструкция из бумаги и картона. Она не требует особой подготовки. Лёгкость реализации обеспечивается доступным материалом. Изделие является достаточно прочным, чтобы дети могли использовать его в игре, в театральной деятельности или наглядным пособием в непосредственной образовательной деятельности.

Художественное конструирование – это средство всестороннего развития детей, оно непосредственно влечёт детей в игру, развивая творческое мышление, формирует умение сравнивать, анализировать, делать выводы, является и самостоятельной деятельностью, но неоспоримый факт – это возможность через конструирование развить моторику кистей рук. Поэтому при выборе материала для изготовления подвижной игрушки «Весёлый клоун» выбор остановился на таком способе крепления, как винтик и гайка. Этот нестандартный приём для данного типа конструирования заимствован из технического типа.

Используя металлический конструктор при сборке какой-либо модели, дети стараются установить взаимосвязь между различными предметами, самостоятельно приходят к логическим выводам. Ориентируясь на особенность такого типа конструирования, была создана проблемная ситуация при сборке модели клоуна: что сначала нанизываем на стержень винтика, что потом? Детям был предоставлен момент самостоятельного выбора, но с подсказкой образца.

Важным моментом при сборке деталей была необходимость сначала раскрутить, а потом, собрав все детали воедино, обратно закрутить гайку на винтик.

Тип конструирования: художественное.

Вид конструирования: по образцу (дети повторяют за воспитателем, овладевая общими способами действий, усваивая последовательность операций).

Используемый материал: бумага, картон, фетр, помпоны, винтик, гайка, бусинка.

Материал из расчёта на одно изделие:

  1. Круг из двустороннего разноцветного картона (туловище) Ø 11см – 1 шт.
  2. Полоски цветной тонированной бумаги L-30см, B-2см для «ножек» – 2 шт.
  3. Полоски цветной тонированной бумаги L-30см, В-1,5см для «ручек» – 2 шт.
  4. Полукруг из цветного фетра (воротник) Ø 11см – 1 шт.
  5. Заготовка головы из картона (бежевый цвет), овал L-8см, В-6см – 1 шт.
  6. Заготовка колпачка из двустороннего разноцветного картона, треугольник h-8см, основание-6см – 1 шт.
  7. Заготовка банта из двустороннего разноцветного картона, шаблон L-6,5см, B-2см – 1 шт.
  8. Заготовка ботинок и перчаток из двустороннего разноцветного картона, шаблон по усмотрению – по 2 шт. каждого.
  9. Помпоны разных цветов Ø 2см (нос) – 1 шт.
  10. Помпоны разных цветов Ø 1,5см (украшение колпачка, ботинок и т.д.) – от 4 шт.
  11. Глазки – 2 шт.
  12. Винтик с гайкой M2х30 – 1 шт.
На заготовках туловища, головы, воротника сделать отверстие для винтика на одном уровне относительно друг друга.

Последовательность выполнения работы:
1. Показ готового изделия.
2. Рассматривание деталей, постановка вопроса, какая деталь для чего нужна, из чего будут сделаны различные элементы изделия.
3. Изготовление элементов «ноги» и «руки» из полосок разноцветной бумаги (из толстых полосок – «ноги», из тонких – «руки»):

  • накладываем две полоски друг на друга так, чтобы совпадали углы, а направление одной полоски было вниз, другой – в сторону. Таким образом, расположение полосок напоминает букву «Г» или «прямой угол»;
  • склеиваем место соединений двух полосок;
  • складываем полоски таким образом, чтобы нижняя всегда накладывалась на верхнюю, меняя только своё направление в своей плоскости. Обратить внимание, что полоски при этом чередуются. Получается пружинка из бумаги.
4. Приклеиваем к туловищу готовые «ручки-пружинки» и «ножки-пружинки», обратив при этом внимание детей на местоположение головы. Оно там, где отверстие для винтика. Соответственно, применив глазомер, определяется место для ручек и ножек.
5. Приклеиваем ботиночки и перчатки к соответствующим «пружинкам».
6. На винтик, как на стержень, собираем основные детали конструкции, обращаем внимание на то, что шляпка винтика находится спереди работы. Таким образом, нанизываем на стержень винтика поочерёдно друг за другом детали, начиная с той, которая видна в готовом образе сначала. А именно: 1 – бантик, 2 – воротник, 3 – голова, 4 – туловище. Для удобства перед завинчиванием гайки, можно продеть на стержень деревянную овальную бусинку, она будет служить «ручкой» для держания клоуна во время игры.
7. Приклеиваем глазки, носик-помпон, колпачок.
8. Украшаем изделие помпонами на колпачке, ботинках, воротнике.

Применяя такую технику изготовления различных героев сказок, в нашей группе с детьми собираемся организовать кукольный театр. Ребята с удовольствием принимают участие в творческом конструировании для театральной деятельности.

Наталья Зайцева, воспитатель
ГБОУ Школа № 218, г. Москва

Изготовление подвижной игрушки. Сова — презентация онлайн

Предлагаю вам мастер-класс
по изготовлению одной из
таких игрушек.
Сегодня мы с вами сделаем
самую простую игрушкудергуна – СОВУ.
.
2
Материалы:
1. Цветной картон
2. Самоклеящаяся
бумага
3. Толстые нитки
.
3
Инструменты:
1. Ножницы
2. Шило
3. Трафарет (круги)
4. Простой карандаш
.
4
5
1. Обвести на картоне детали для совы – туловище
и две детали крыла (в зеркальном
отображении)
6
2. На самоклеящейся бумаге разметить детали
для украшения: перышки, грудку, клюв и глаза.
7
Глаза рисуем при помощи трафарета.
Обводим по 2 круга разного диаметра на
разноцветной бумаге (цвет и размер произвольные).
Мы взяли большие круги оранжевого цвета
(диаметр – 26 мм), поменьше круг зеленого (18 мм)
и самый маленький круг черного цвета (12 мм)
8
3. Вырезать все подготовленные детали
(из картона и самоклейки)
9
4. Наклеить подготовленные детали из самоклеящейся
бумаги на детали из картона
10
5. Сделать шилом отверстия в деталях туловища
и крыльев в точках, отмеченных на шаблонах
11
6. Соединить крылья с помощью ниточки.
Привязываем нитку к одному крылышку,
потом к другому (длина
нитки – 10 см).
Ниточку вставляем в
отверстие, которое ближе
к краю детали.
Расстояние ниточки
между крыльями 5-6 см
12
13
7. Прикручиваем крылышки ниткой к
совы.
туловищу
14
8. К середине ниточки привязываем
еще одну нитку, ее длина около 15 см.
15
Для того чтобы положение крыльев совы
регулировалось с помощью ниточки (чтобы сова
махала крыльями), ниточку, которой крепятся
крылья, нужно немного ослабить.
16
ВОТ И ВСЕ!
Совушка -дергунчик готова!
17
Интернет – ресурс:
http://ru.depositphotos.com/3602427/stock-illustration-Owl.html
http://ru.cutcaster.com/vector/100361246-Owl-teacher-with-book-and-pointer/
http://ru.depositphotos.com/13604779/stock-photo-Owl-Graduate.html
http://ru.clipartlogo.com/premium/detail/wise-owl-cartoon_55181404.html
http://blogs.privet.ru/user/dloriya/127036186/
http://blogs.privet.ru/user/dloriya/127036186/
http://ousib2.omr.obr55.ru/statistika_ege/
http://allday2. com/index.php?newsid=474147
http://vector-images.com/clipart/clp861203/?lang=rus
18

«Работа с бумагой и картоном. Изготовление подвижной игрушки «Сова-дергунчик»». 2-й класс

Цели.

  • Уяснить принцип действия подвижных игрушек.
  • Собрать по схеме игрушку.
  • Развивать воображение детей, их творческие способности и познавательный интерес.
  • Воспитание аккуратности, экономии, трудовой культуры, любви к природе.

Оборудование.

Для учителя:

  • образец игрушки в сборе, трафареты деталей,
  • схема соединения деталей, иллюстрации,
  • инструкции по работе с ножницами,
  • шилом, клеем, иглой.

Для учащихся:

  • цветной картон, бумага, толстая нить,
  • карандаш, клей, кисточка
  • для клея, ножницы, подрезная доска.

Ход урока.

1. Проверка готовности к уроку.

— Сегодня мы будем делать поделку, для которой нужны будут те материалы и инструменты, которые я просила вас приготовить. Давайте проверим, готовы ли вы к уроку.

Учитель читает стихотворение, а дети показывают материалы и инструменты, приготовленные к уроку.

Чтоб работа закипела,
Приготовьте всё для дела.
Будем клеить, мастерить –
Всё должно в порядке быть.
Чтобы парту сохранить,
Клеёнку надо постелить.
Ножницы, бумагу, клей
Клади на место поскорей.
И игла, а также шило
На столе чтоб тоже было.
Не забудь про карандаш
Он в труде помощник наш.

2. Работа над правилами работы на уроке.

Ребятам розданы карточки с правилами, среди которых есть и такие, которые не подходят к данному уроку. Дети выбирают нужные и прикрепляют их на магнитную доску. В результате на доске появляется ряд правил, о которых не нужно забывать на уроке.

1. Каждый работает за своим рабочим местом.
2. Перед началом работы правильно приготовь рабочее место.
3. Во время работы держи рабочее место в порядке.
4. Береги инструменты, экономь материалы, всегда думай, как сделать работу лучше.
5. Кончил работу – быстро и аккуратно убери рабочее место.
6. Работать надо дружно.

3. Определение темы и целей урока.

— А теперь послушайте и подумайте, о ком идет речь? У этой птицы острые когти, кривой клюв, она хищник. Увидать её на охоте нелегко – она охотится ночью. Но услыхать можно – страшно и громко кричит она, далеко разносится её голос. Но не надо пугаться – это голос друга. Так что же это за птица? (Сова). На доску вывешиваются иллюстрации. (Приложение№1)

— Что вы ещё знаете об этой птице?(Дети высказываются)

Послушайте очень интересные сведения о совах, которые отыскали ребята.

Два ученика зачитывают приготовленные сообщения из рубрики «Это интересно».

В Северной Америке встречается сова, которая вьёт гнёзда в . норах грызунов. Если её испугать, она издаёт шипение, очень похожее на то, которое можно услышать только от гремучей змеи. Человеку практически невозможно отличить эти звуки друг от друга. Исследователи установили, что шипение помогает сове выжить грызуна из норы. Кроме того, враги совы – койоты, куницы, ласки – могут также устрашиться «змеиного» шипения и оставить птицу в покое.

А вот рассказ одного мальчика, который называется «Совушка».

Однажды к нам в уголок живой природы принесли небольшую ушастую сову. У нас нашлась большая клетка. Сова в ней быстро освоилась, но ничего не ела. Мы знали, что она питается живыми мышами или хомячками. Но не отдавать же ей наших питомцев, которые тоже жили у нас в уголке!

Мы изучали, что совы схватывают живой движущийся корм, но где его взять?

И тут Коля, один из юннатов, который что-то молча делал в сторонке, подходит к клетке, открывает дверку, кладёт перед совой кусочек мяса и немного отходит. И мы видим, что кусочек начинает двигаться. Сова резким движением мгновенно набрасывается на добычу, и мясо исчезает в её широко раскрытом клюве. А Коля быстро обрезает нитку, за которую он тянул это мясо. За первым куском последовал второй, третий…

Через несколько дней, когда сова окрепла, поздним вечером мы вынесли клетку с совой на улицу и открыли дверцу. Птица осторожно вышла, взмахнула крыльями и полетела в сторону леса.

— Вот эту удивительную птицу мы сегодня будем делать, т.е. подвижную игрушку-сову. (Учитель демонстрирует образец. Приложение№2)

Но мы должны не только сделать игрушку, но и создать страничку в наш творческий журнал «Родничок» для рубрики «Сделай сам».

Как вы думаете, что должно быть на этой страничке?

Выясняют: рисунок образца, чертежи деталей, рекомендации по выполнению работы.

4. Анализ конструкции изделия.

  • Выяснение принципа действия игрушки-дергунчика.
  • Определение размера, цвета.
  • Определение количества деталей.
  • Выяснение принципа соединения.

На доске начерчены различные детали, в том числе и лишние. Ребята должны определить, какие детали нужны для изготовления совы. Ненужные стереть. (Приложение №3)

5. Обсуждение вопросов технологии. Составление плана работы.

— Как сэкономить время при изготовлении парных деталей (глаза, отделка на крыльях, лапках)? (Размечать один раз на сложенном вдвое кусочке бумаги).
— А теперь составим план работы по изготовлению игрушки, который также поместим на страничке «Сделай сам». (План записывается на доске).

План работы.

  1. Перенести выкройки основных деталей (туловища и крыльев) на цветной картон. Дополнительные детали вырезаем из цветной бумаги.
  2. Наклеить глаза (можно их сделать объёмными), нос.
  3. Сделать декоративную отделку крыльев, хвоста, туловища.
  4. Подвижно соединить крылья с туловищем.
  • Соединить крылья между собой крепкой нитью.
  • Привязать к её середине вертикальную нить, опираясь на схему
    (Приложение №4).
  • Проколоть шилом отверстия и вставить в них крепёжные детали.
  • С обратной стороны закрепить кусочками ластика.
  • Подойти творчески к оформлению игрушки.

5. Повторить правила безопасности. (Инструкции по ТБ)

6. Самостоятельная работа по изготовлению совы-дергунчика.

Учитель в процессе работы осуществляет контроль за соблюдением правил безопасности, оказывает индивидуальную помощь, консультацию.

7. В итоге урока:

    1. Проводится выставка работ и взаимооценка. Учитель корректирует высказывания детей и обобщает.

    2. Проводится творческая работа по составлению загадки о сове для странички «Сделай сам». Даны рифмованные слова. Придумать начало строк. На доске:

—————————- ———————летает,
—————————————————добывает,
—————————————————-светло,
—————————————————-дупло.

В результате получается загадка примерно такая:

Всю ночь она летает
И пищу себе добывает.
А как только станет светло,
Спать летит к себе в дупло.

3. Принимается решение подарить игрушки детям подготовительного класса.

8. Дома.

Изготовить по желанию любую игрушку-дергунчика. Можно использовать образец. (Приложение №5)

20 классных мягких игрушек своими руками

Как сделать мягкого мишку своими руками

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Что нужно

  • Шаблон;
  • бумага;
  • ножницы;
  • ручка;
  • светлая ткань;
  • канцелярские булавки;
  • игла;
  • светлые нитки;
  • деревянная палочка;
  • синтепон, вата или другой наполнитель;
  • чёрные нитки;
  • кисть;
  • чёрная акриловая краска;
  • розовая акриловая краска;
  • белая акриловая краска;
  • лента или кусочек ткани.

Как делать игрушку

Распечатайте шаблон на бумаге и вырежьте. Обведите его с обратной стороны ткани. Там, где на шаблоне линия обозначена пунктиром, сделайте намётки.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Сложите ткань пополам так, чтобы были видны очертания шаблона. Зафиксируйте её булавками в нескольких местах. Лишнее отрежьте.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Прошейте ткань по намеченным линиям. Оставьте отверстие там, где есть намётки. Лишнее отрежьте.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Выверните заготовку на лицевую сторону с помощью деревянной палочки. Набейте мишку наполнителем и зашейте отверстие сбоку.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Нарисуйте очертания круглых глаз, носика, рта и овальных щёчек. Вышейте нос, рот и брови чёрными нитками. Глаза раскрасьте чёрной краской, а щёчки — розовой. На глазах добавьте по две белые точки разного размера.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Повяжите медвежонку на шею платочек из ленты или ткани.

Какие ещё есть варианты

С помощью этого шаблона можно сделать невероятно крутого мягкого медведя:

Вот как смастерить мишку из помпонов:

А эти медвежата сделаны из носков:

Как сделать мягкого котика своими руками

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Что нужно

  • Бумага;
  • ручка или маркер;
  • ножницы;
  • голубая плюшевая ткань;
  • канцелярские булавки;
  • игла;
  • светлые нитки;
  • деревянная палочка;
  • синтепон, вата или другой наполнитель;
  • чёрный фетр;
  • клей‑пистолет;
  • чёрные нитки.

Как делать игрушку

Нарисуйте на бумаге длинную закруглённую полоску — шаблон хвоста и закруглённый треугольник — шаблон ушек. Вырежьте детали. Сложите пополам ткань лицевой стороной внутрь и обведите шаблоны. Ушко обведите два раза.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Зафиксируйте булавками и отрежьте ненужную ткань. Прошейте по контуру, оставив отверстия у основания хвоста и ушек. Лишнее отрежьте.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Выверните готовые детали на лицевую сторону. Для удобства воспользуйтесь палочкой. Набейте хвост и ушки наполнителем.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Из бумаги вырежьте фигуру, напоминающую яйцо. Сверху и снизу посередине вырежьте треугольники. Обведите шаблон на обратной стороне ткани.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Отрежьте ткань вокруг линий, чуть отступая от них. С лицевой стороны приколите ушки.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Наложите эту деталь на другой отрезок ткани так, чтобы они были лицевой стороной внутрь. Закрепите булавками. Прошейте ткань до отметок, указанных на фото. То есть вверху и внизу должны быть отверстия.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Отрежьте лишнюю ткань. С обратной стороны обведите вырезы, которые есть на шаблоне. Сложите деталь пополам и зафиксируйте сверху булавками уголки, образованные нарисованными линиями. Затем прошейте эти линии.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Снизу между полосами сделайте надрез, согните, вставьте внутрь с одной стороны хвост и закрепите. Прошейте по намеченной линии.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Отрежьте лишнюю ткань и выверните деталь. Набейте тело котика наполнителем и зашейте отверстие внизу.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Из фетра вырежьте маленькие круглые глазки и приклейте к игрушке. Ниже наметьте треугольный носик и рот и прошейте нитками.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Из ткани вырежьте два одинаковых круга. Насборите их по краям и набейте. Пришейте к котику получившиеся лапки.

Какие ещё есть варианты

Очень простой способ смастерить кота из носков:

Вот ещё один милый котик:

А такую игрушку можно использовать в качестве подушки:

Как сделать мягкого зайчика своими руками

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Что нужно

  • Толстый картон;
  • циркуль;
  • линейка;
  • ножницы;
  • коричневая, серая, белая или чёрная толстая пряжа;
  • серый, бежевый или белый фетр;
  • розовый фетр;
  • клеильный пистолет;
  • белый помпон;
  • чёрные бусины;
  • леска;
  • розовая бусина.

Как делать игрушку

Из картона вырежьте два круга диаметром 10 см с круглым отверстием посередине диаметром 3,5 см. И ещё два круга диаметром 8 см с таким же отверстием в центре.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Сложите одинаковые детали вместе. Сделайте надрез и удалите небольшой кусочек картона, как показано на фото.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Обмотайте заготовку пряжей, немного не доходя до краёв разреза.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Отрежьте нить и спрячьте её. Разрежьте пряжу по кругу между двумя картонными деталями.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Пропустите новый отрезок пряжи между этими же деталями и перевяжите нити в центре. Снимите картон и подровняйте помпон ножницами. С помощью другой заготовки сделайте второй помпон.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Серый, белый или бежевый фетр согните пополам и вырежьте две одинаковые детали в форме длинных ушек. Из розового фетра вырежьте две такие же детали поменьше. Приклейте маленькие детали на большие.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Смажьте нижнюю часть ушек клеем и сверните пополам. Склейте помпоны между собой. К туловищу приклейте маленький белый помпон. Можно купить готовый или тоже сделать его своими руками. К верхушке головы приклейте ушки.

Кадр: @Isa’s World / YouTube

Из чёрных бусинок сделайте глазки. Леску обмотайте несколько раз вокруг небольшого длинного кусочка бумаги. Аккуратно снимите леску и подрежьте её по краям. Вденьте в розовую бусину и завяжите. Приклейте получившийся носик с усами к голове зайца.

Какие ещё есть варианты

Зайчика легко сделать из носка:

А в этом видео показан другой способ:

Как сделать мягкого единорога своими руками

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Что нужно

  • Шаблон;
  • бумага;
  • ножницы;
  • розовая плюшевая ткань;
  • канцелярские булавки;
  • игла;
  • светлые нитки;
  • обычная ткань в розовых тонах;
  • карандаш или ручка;
  • белая флисовая ткань;
  • синтепон, вата или другой наполнитель;
  • бирюзовая тонкая лента;
  • цветные нитки, мулине или другая тонкая пряжа;
  • маркер.

Как делать игрушку

Распечатайте шаблон на бумаге и вырежьте детали. Шаблон рога, который расположен на туловище, для удобства можно вырезать позже.

Сложите часть розовой ткани пополам изнаночной стороной наружу. Приложите шаблон тела единорога и закрепите в нескольких местах булавками. Отрежьте лишнюю ткань.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Прошейте ткань по контуру бумажной детали. В задней части, там, где будет располагаться хвост, оставьте отверстие. Отрежьте лишнюю ткань и выверните фигуру наизнанку.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

К другой ткани в розоватых тонах приложите шаблон уха и обведите. Отрежьте кусочек ткани с рисунком и приложите его к кусочку плюшевой. Оба вида ткани должны быть лицевой стороной внутрь. Сделайте вторую такую же заготовку.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Прошейте ткань по карандашному контуру по бокам. Лишнее отрежьте и выверните получившиеся ушки.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

На белой флисовой ткани обведите шаблон рога. Сложите ткань пополам так, чтобы нарисованная деталь тоже сложилась пополам и образовывала рог.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Закрепите булавками и прошейте по боковому краю. Отрежьте лишнюю ткань рядом со швом. Внизу ножницами закруглите деталь. Затем выверните получившийся конус.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Набейте тело единорога. Бирюзовую ленту вставьте в иголку, завяжите узелок и протяните через вершину рога изнутри наружу. Набейте рог наполнителем. Открытый низ слегка насборите, чтобы края не выпирали.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Пришейте деталь к голове единорога. Постарайтесь сделать так, чтобы шов не был виден. Пришитой лентой обмотайте рог по диагонали, слегка сжимая ткань. Оберните основание рога, закрепите ленту ниткой и отрежьте лишнее.

Подогните внутрь края ушек и прошейте. Сложите каждое ушко пополам и пришейте в таком состоянии по бокам к голове игрушки.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Не отрезая, соедините края ниток или тонкой пряжи нескольких нежных оттенков. Обмотайте ими книгу, блокнот или что‑то похожее несколько раз. Отрежьте нитки и распорите их по одному краю. Это будет грива. Таким же образом сделайте вторую заготовку поуже для хвоста.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Крепко перевяжите и прошейте посередине заготовку для хвоста. В видео ниже подробно показан весь процесс. С помощью ниток сделайте поменьше отверстие в задней части игрушки. Вшейте туда хвост.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Маркером наметьте очертания глаз, ноздрей и рта. Прошейте чёрными нитками, добавив реснички. Если затрудняетесь, посмотрите видеоинструкцию.

Заготовку для гривы перевяжите в середине бирюзовой лентой, сложенной вдвое. Пришейте деталь к основанию рога со стороны спинки.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Обвяжите половину гривы лентой, пришивая её к голове. Заплетите хвост в косичку.

Какие ещё есть варианты

У этого единорога грива сделана не из ниток, а из той же ткани, что и вся игрушка:

Такая игрушка делается ещё проще. Для неё вам понадобится этот шаблон.

Как сделать мягкую собачку своими руками

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Что нужно

  • Белый пушистый носок;
  • ручка или маркер;
  • игла;
  • нитки;
  • ножницы;
  • синтепон, вата или другой наполнитель;
  • коричневый пушистый носок;
  • 2 чёрные бусины;
  • коричневый фетр;
  • клеильный пистолет или просто прочный клей.

Как делать игрушку

Выверните белый носок наизнанку и распрямите. Со стороны мыска обведите пятку закруглённой линией.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Прошейте ткань по линии и отрежьте лишнее со стороны мыска.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Выверните носок на лицевую сторону. Набейте его наполнителем и зашейте отверстие.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

На коричневом носке нарисуйте две детали в форме ушек. Прошейте по контурам, оставив внизу небольшие отверстия.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Отрежьте лишнее и выверните детали. Пришейте ушки отверстиями к голове собаки.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Пришейте бусинки‑глазки. Из фетра вырежьте треугольный носик и приклейте между глаз. Коричными нитками вышейте рот.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Пройдитесь нитками рядом с пяткой на коричневом носке так, чтобы фигура напоминала изогнутый хвостик. Отрежьте лишнее, выверните и пришейте хвостик к собачке.

Кадр: @Maqaroon / YouTube

Из коричневого носка вырежьте два одинаковых круга. По краям насборите их и набейте синтепоном или чем‑то другим. Пришейте получившиеся лапки к игрушке.

Какие ещё есть варианты

Из носков можно сделать и более реалистичных животных. Например, вот такого щенка:

Или такого:

Как сделать мягкую сову своими руками

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Что нужно

  • Бумага;
  • карандаш или ручка;
  • ножницы;
  • плюшевая бирюзовая ткань;
  • канцелярские булавки;
  • игла;
  • светлые нитки;
  • синтепон, вата или другой наполнитель;
  • белый фетр;
  • чёрные нитки;
  • розовый фетр;
  • цветная пряжа светлых оттенков;
  • розовая тонкая лента.

Как делать игрушку

Сложите бумагу вдоль пополам. Нарисуйте на ней очертание половины совы. На сгибе изобразите большой зауженный сбоку глаз, а ниже — полукруг побольше. В видео ниже показаны подробности. Разрежьте по намеченным линиям.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Разогните шаблоны. Бирюзовую ткань сложите пополам лицевой стороной внутрь. Приложите большой шаблон и закрепите булавками. Лишнюю ткань отрежьте.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Прошейте ткань вокруг внешнего контура шаблона. Внизу оставьте отверстие для набивки. Отрежьте лишнюю ткань и выверните деталь. Набейте её синтепоном, ватой или другим наполнителем. Зашейте отверстие.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Шаблон глаз обведите на белой ткани. Вырежьте деталь. Нарисуйте на ней закрытые глазки с ресничками и прошейте нитками. Из розовой ткани вырежьте маленький треугольник. Пришейте к телу совы клюв, а сверху — глаза, наложив их на розовую деталь.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Намотайте пряжу на ладонь несколько раз, снимите и завяжите посередине. Отрежьте по бокам нити и подровняйте ножницами так, чтобы получился помпон. Сделайте таким же образом много помпонов разных цветов и размеров. Пришейте их на пузико совы.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

С помощью круглого бумажного шаблона вырежьте две детали из плюшевой ткани. Сложите каждую из них пополам, зафиксируйте булавками и прошейте по краям, оставив небольшое отверстие в середине. Выверните детали на лицевую сторону и зашейте отверстия. Приделайте верхнюю часть получившихся крылышек к сове.

Кадр: @Let’s make it together / YouTube

Нитками прошейте основания ушек, чтобы они стали более узкими. Завяжите на месте швов бантики из лент.

Какие ещё есть варианты

В этом мастер‑классе сшито только тело совы, а все детали приклеены. Глазки сделаны из ватных дисков и бусинок. Быстрый и простой вариант самодельной игрушки:

Вот ещё одна милая самодельная совушка:

Читайте также 😍

Лошадка из картона и ниток с подвижными частями с видео.

Урок технология 2 класс

Это не просто лошадка, это лошадка с подвижными деталями, лошадка-дергунчик. Дергаешь за ниточку, а она будто бежит, высоко поднимает ножки и задирает свой пушистый хвост. Изготовление такой поделки включено в программу Перспектива, тетрадь по технологии за 2 класс. Но не всякий ученик второго класса сообразит без подробной инструкции, как делать такую поделку, куда продевать нитки, чтобы лошадка побежала. Сейчас мы во всем том и разберемся: из чего и как вырезать, как скреплять, как придать лошадке движение. В конце инструкции — подробное видео о том, как правильно соединить движущиеся части фигурки.

Что понадобится для изготовления лошадки на урок технологии

Шаблон лошадки (из рабочей тетради по технологии за 2 класс), цветной картон, цветная бумага, карандаш, ножницы, клей, нитки, иголка.

Как сделать лошадку из картона

Вырезаем шаблон из тетради по технологии. Если вы делаете лошадку не на урок, то можете распечатать и вырезать этот шаблон:

Когда детали шаблона вырезали, переводим их на цветной картон. Чтобы получилось аккуратнее, обводить будем с изнанки. Из коричневого картона делаем туловище и ноги лошадки, из желтого — хвост.

Детальки вырезаем по контуру. На цветной бумаге обводим отдельно шаблон гривы и копыт лошадки, тоже вырезаем.

Приклеиваем гриву к голове, а копытца к ногам, используя клей.

Теперь необходимо прикрепить подвижные части — ноги и хвост — к туловищу. Обратите внимание, что на шаблоне отмечены крестики и точки. Отмечаем их на изнанке наших деталей. Делаем шилом или иголкой дырочки в центре крестиков и точек. Крестики и на туловище, и на подвижных деталях. Нам нужно будет соединить их так, чтобы крестики на туловище и детальках совпали, а делать это будем следующим образом:

Берем иголку с ниткой, завязываем на конце нитки большой узелок. Видим крестик у лошадки под грудью (лошадка повернута к нам цветной стороной). Втыкаем в него иголку с ниткой. На ту же иголку надеваем передние ноги, тоже попав в середину крестика. Вытягиваем нитку, пока узелок не упрется в крестик. 

Переворачиваем лошадку изнанкой к себе и втыкаем иголку в точку на ноге. В туловище в этом месте иголку заводить не нужно, точка только на детали ног. Продеваем иголку с ниткой в эту точку полностью, далее иголку с нитки снимаем, а нитку оставляем висеть. Не обрезайте ее, она нам нужна, за нее мы будем дергать, чтобы лошадка двигалась.

Аналогично прикрепляем вторую пару ног и хвост. Нитки опускаем вниз, соединяем друг с другом и завязываем внизу узелок. С изнанки правильно скрепленная поделка будет выглядеть так:

Дергаем за нитки, и лошадка будто бы бежит, высоко поднимая ножки и задирая свой чудной хвостик 🙂

Видео как сделать лошадку-дергунчика

 

Если есть желание, лошадку можно украсить, приклеив на нее блестки и звездочки. Лошадка-дергунчик готова. Идем получать пятерку!

Такую симпатичную лошадку можно сделать не только на урок технологии, но и просто так, чтобы интересно и с пользой провести время и порадовать своей поделкой родителей или младших братьев и сестер. А если пофантазировать, придумаете целое море разных зверюшек-дергунчиков, нарисовав вместо лошадиной головы, к примеру, собачью или кошачью мордашку и изменив хвостик.

Игрушечная машинка с мотором

Обзор плана урока

Урок 1. Чтение и оценка запроса предложений (RFP) (90 мин.) — Учащиеся получат запрос предложений (RFP) от директора по разработке новых продуктов компании Mobility Toys, Inc. (MTI), вымышленного компания по производству игрушек. В RFP поясняется, что MTI ищет новые дизайны игрушек для добавления в свою текущую линейку продуктов и приглашает дизайнерские группы представить предложения и прототипы своих идей.Учащиеся внимательно прочитают RFP, чтобы определить, что ожидается от проектных групп и что необходимо для решения поставленной задачи. Они используют лист журнала «Оценка запроса предложений», чтобы начать анализ того, что от них требуется в запросе предложений. Они записывают вопросы инженеру-добровольцу, который будет посещать класс.

Урок 2: Встреча с отраслевым волонтером (45 мин.) — Инженер-добровольец посещает класс, чтобы поговорить со студентами о том, как инженеры работают, когда проектируют вещи. Беседа волонтера со студентами сосредоточена на опыте инженерного проектирования, особенно на двух важных аспектах процесса проектирования, с которыми сталкиваются студенты: работа в проектных группах и использование журналов проектирования для ведения тщательного учета своей работы.Студенты могут задать представителю подготовленные ими вопросы о RFP.

Урок 3. Разработка названия, логотипа и слогана команды (45 мин.) — Учащиеся делятся на дизайнерские группы. Класс обсуждает, как работать в командах, и роли, которые они будут играть в своих командах. Команды собирают из журналов примеры логотипов и слоганов компаний и составляют из них коллаж. Они обсуждают, как компании используют логотипы и слоганы, чтобы привлечь клиентов. Затем учащиеся работают в своих командах дизайнеров над созданием названия, логотипа и слогана команды.

Урок 4. Использование журналов проектирования (45 мин.) — В этом разделе студенческие группы дизайнеров будут записывать свою работу в журналы проектирования. Это задание знакомит учащихся с важностью ведения журнала проектирования и способами, которыми они могут использовать свои журналы проектирования, чтобы вести записи о своей работе и размышлять над своими проектами.

Действия в подразделении предлагают конкретные способы использования журналов проектирования. Вы можете предложить учащимся другие способы использования журналов проектирования. Например, учащиеся должны будут использовать данные, записанные в своих журналах проектирования, для документирования разработки своих конструкций транспортных средств в рамках своих окончательных презентаций.Учащиеся также могут использовать журналы проектирования для записи данных о потребителях, которые они собирают, и для записи вопросов, которые они хотят задать другим учащимся, учителю, инженеру-добровольцу или другим лицам.

Вы можете использовать записи учащихся в журнале проектирования, чтобы оценить их понимание содержания, процесс проектирования и навыки письма.

Урок 5. Определение клиентов (45 мин.) — Учащиеся анализируют письмо с запросом предложений от MTI, чтобы начать определять различные типы клиентов и их потребности.

Урок 6. Видение общей картины (45 мин.) — В этом упражнении проектные группы снова анализируют письмо с запросом предложения, чтобы определить, как реагировать на поставленную в нем задачу. Учащиеся будут использовать информацию, полученную в ходе операций «Чтение и оценка запроса предложений» и «Идентификация клиентов», чтобы ответить на несколько фундаментальных вопросов. Эта информация в конечном итоге поможет определить конкретные задачи, которые являются частью общего опыта проектирования.

Письмо RFP определяет минимальную производительность как скорость движения не менее трех метров за три секунды, способность преодолевать один метр по склону с углом наклона 15 градусов за две секунды или подниматься по склону с углом наклона 30 градусов один метр. Большинство студенческих команд смогут разработать модель автомобиля, которая легко соответствует одному или нескольким из этих критериев. В RFP также делается упор на рассмотрение уникальных моделей, если их характеристики представляют интерес для покупателя. Команды проектировщиков рассматривают потенциальных клиентов и могут разрабатывать и проводить опрос клиентов, интерпретировать результаты и основывать свой окончательный проект на удовлетворении потребностей клиентов, а также на технических возможностях.

Урок 7. Создание контрольного списка дизайна (45 мин.) — Это задание предназначено для классов, которым нужно больше времени, чтобы спланировать, как они будут решать задачу.Это также может помочь мотивированным учащимся получить больше свободы действий в структурировании своей деятельности, чтобы получить необходимое понимание, навыки и информацию для решения задачи.

В этом упражнении проектные группы начинают предпринимать конкретные шаги для ответа на RFP. Они будут описывать задачи, которые помогут им спроектировать и построить прототип, выяснить, что может заинтересовать клиентов, или освоить определенный навык, например, проведение собеседования или написание резюме.

Команды дизайнеров разработают контрольный список задач и решат, как их выполнить.Они могут возложить ответственность за задачи на конкретного члена команды или решить, что они хотят выполнять задачи вместе.

Урок 8. Рассмотрение шестеренок в велосипедах (45–90 мин.) — В этом упражнении учащиеся знакомятся с использованием шестерен в контексте, знакомом большинству из них: велосипед. Они связывают свой опыт езды на велосипеде с идеей о том, что шестерни можно использовать для изменения скорости и крутящего момента вращающегося колеса. Они исследуют влияние различных комбинаций передач на велосипед с переключателем передач.Они рассказывают о своем опыте использования шестерен на велосипеде для езды в различных условиях.

Урок 9. Что мы знаем о зубчатых колесах (45–90 мин.) — Это задание знакомит учащихся с некоторыми механизмами, в которых используются зубчатые колеса. Студенты начинают с того, что делятся тем, что они знают о том, где используются шестерни и как они работают. Они обсуждают наблюдения, которые они сделали о велосипеде в предыдущем упражнении.

Урок 10. Знакомство с материалами для шестерен (45–90 мин.) — Это задание знакомит учащихся с материалами для шестерен, которые они будут использовать для изготовления своих игрушек.Они знакомятся с шестернями и монтируют шестерни на оси на раме автомобиля. Затем они исследуют, как разные комбинации передач дают разную скорость вращения. Они делают качественные наблюдения о том, как ведут себя пары шестерен, и делятся своими наблюдениями.

Урок 11: Запись вращения зубчатых колес (45 мин.) — В предыдущем задании учащиеся начали изучать различные виды зубчатых передач и знакомиться с тем, как зубчатые колеса могут изменять скорость вращения. В этом упражнении учащиеся используют таблицу для записи числа оборотов обеих шестерен в зацепляющей паре. Они будут использовать эту таблицу в следующем упражнении, чтобы разработать концепцию передаточного отношения.

Урок 12. Вывод формулы передаточного отношения (45–90 мин.) — В этом упражнении учащиеся делают наблюдения о соотношениях вращения в таблицах, которые они составили во время занятия «Запись вращения зубчатых колес». Они исследуют эти отношения как постоянные величины, которые зависят от количества зубьев на двух шестернях.Они знакомятся с концепцией соотношения как способом выражения этих отношений. Учащиеся выводят формулу для нахождения передаточного числа пары шестерен: передаточное число = зубья ведомой шестерни/зубья ведущей шестерни.

Урок 13. Использование формулы передаточного числа (45–90 мин.) — Учащиеся используют формулу передаточного отношения, которая была введена в упражнении «Разработка формулы передаточного числа». Они рассчитывают передаточные числа по количеству зубьев на двух шестернях, находящихся в зацеплении. Они также находят передачу, необходимую для получения заданного передаточного числа.

Урок 14: Измерения и соотношения в колесах и зубчатых передачах (по желанию) (45–90 мин.) — Это дополнительное задание, которое дает учащимся больше информации и практики с соотношениями. Учащиеся производят измерения диаметра и окружности колес и шестерен. Они рассчитывают отношения этих измерений. Они ищут постоянные отношения этих измерений друг к другу.

Урок 15. Добавление двигателя и колес (45–90 мин.) — Учащиеся добавляют двигатель и колеса к своим зубчатым передачам, чтобы создать испытательный моторизованный автомобиль.Они устраняют неполадки в своих моделях и делятся своими проектами с классом.

Урок 16. Измерение характеристик: скорость и сила на ободе колеса (45–90 мин.) — В этом упражнении каждой проектной группе поручается построить испытательный моторизованный автомобиль с определенным передаточным числом, а затем собрать данные о его характеристиках. Они строят зубчатые передачи на раме своего автомобиля, чтобы соединить двигатель с колесами. Они записывают передаточное число, измеряют скорость автомобиля на протяжении трех метров и используют пружинную шкалу для измерения силы на ободе колеса.Они ищут отношения между данными, которые они записывают.

Урок 17: Составные зубчатые передачи (45–90 мин.) — Учащиеся знакомятся с составными зубчатыми передачами — зубчатыми передачами, имеющими более одной передачи на оси. Они строят составные зубчатые передачи на своих тестовых автомобилях.

Урок 18. Измерение производительности: составные зубчатые передачи (45–90 мин.) — В рамках задания «Составные зубчатые передачи» группы разработчиков построили испытательные автомобили с составными зубчатыми передачами. В этом упражнении группы разработчиков измеряют характеристики этих тестовых автомобилей: усилие на ободе колеса и время, которое требуется автомобилю, чтобы пройти 3 метра.Учащиеся записывают данные о производительности, как они это делали в упражнении «Измерение производительности: скорость и сила на ободе колеса». Они ищут закономерности и корреляции в данных.

Урок 19. Умножение дробей для расчета передаточных чисел (45–90 мин.) — Это задание дает учащимся возможность использовать умножение дробей для расчета общего передаточного числа в составной зубчатой ​​передаче. Учащиеся используют дроби для представления каждого передаточного числа в зубчатой ​​передаче. Класс повторяет, как умножать дроби.Учащиеся умножают доли передаточных чисел, чтобы найти общие передаточные числа зубчатых передач.

Урок 20: Измерение усилия на ободе отдельных зубчатых колес (45–90 мин.) — Учащиеся увидели, что разные передаточные числа создают разное усилие на ободе. Учащиеся исследуют свойства шестерен трех размеров из комплекта материалов. Они исследуют взаимосвязь между размером шестерни и величиной силы на ободе.

Учащиеся измеряют усилие на ободе, передаваемое тремя приводными шестернями разного размера.Учащиеся по очереди устанавливают каждую ведущую шестерню на вал двигателя. Они прикрепляют к шестерне веревку, которая наматывается на шестерню при вращении двигателя. Учащиеся используют пружинные весы для измерения силы, с которой каждая шестерня действует на струну. Они обнаружат, что чем меньше шестерня, тем большую силу она оказывает на струну.

Урок 21: Крутящий момент и рычаги (45-90 мин.) — Учащиеся продолжают изучать концепцию крутящего момента, тенденцию силы или сил вызывать вращение. Крутящий момент измеряется как произведение силы, действующей на плечо рычага.Они измеряют плечи рычагов трех шестерен, а затем умножают значения плеч рычагов на значения силы, которые они получили в упражнении «Измерение сил обода отдельных шестерен». Они видят, что произведение очень близко для трех передач, что указывает на то, что крутящий момент, передаваемый двигателем, одинаков для всех трех передач.

Урок 22. Изучение материалов корпуса (45–90 мин.) — В этом упражнении учащиеся исследуют и оценивают возможные материалы корпуса игрушки. Они изучают способы комбинирования материалов для создания корпуса, который нравится клиентам и является прочным.

В зависимости от материалов, которые вы предоставляете учащимся, они могут использовать картон для плакатов, пенопласт, художественную пасту, папье-маше, алюминиевую фольгу, полиэтиленовую пленку, бумажные соломинки и палочки для рукоделия в качестве материалов для тела. Учащиеся могут попробовать разрезать, придать форму и скрепить материалы вместе, чтобы оценить, что будет работать лучше всего. После того, как учащиеся поэкспериментировали с материалами, им нужно будет решить, какие материалы они будут использовать для создания своего игрушечного тела. Вы можете решить, как класс использовать один или несколько материалов, или разрешить группам дизайнеров выбирать из множества материалов.

Урок 23: Исследование потребителей: Проведение интервью (45-90 мин.) —Студенты узнают, как собирать предварительную информацию о потенциальных покупателях путем опроса детей целевой возрастной группы или родителей с детьми целевой возрастной группы. Учащимся будут предоставлены образцы бланков интервью, которые они смогут настроить или использовать в качестве модели для создания своих собственных. Учащиеся обсудят различные способы использования информации о клиентах для разработки продукта.И они узнают, как проводить интервью, которые дадут им информацию о покупательских предпочтениях клиентов. Информация, которую учащиеся собирают в ходе интервью, будет использована в опросах, которые они проведут позже в рамках задания «Исследование потребителей: проведение опроса».

Урок 24. Исследование потребителей: проведение опроса (45–90 мин.) — Учащиеся узнают, как получить дополнительную информацию о потенциальных клиентах с помощью опроса рынка, который проводится среди детей целевой возрастной группы или родителей с детей целевой возрастной группы.Они будут использовать информацию, полученную в ходе исследования потребителей: проведение интервью, для пересмотра предоставленного выборочного опроса. Учащиеся научатся составлять хорошие вопросы, которые дадут им информацию о покупательских предпочтениях родителей, и узнают, как проводить опрос.

Урок 25. Исследование потребителей: что мы узнали о потребителях (45–90 мин.) — Учащиеся используют формулу передаточного числа, которая была представлена ​​в упражнении «Разработка формулы передаточного числа».Они рассчитывают передаточные числа по количеству зубьев на двух шестернях, находящихся в зацеплении. Они также находят передачу, необходимую для получения заданного передаточного числа.

Урок 26: Интеграция и применение того, что мы знаем (45–90 мин.) — В этом упражнении учащиеся начинают интегрировать и применять понимание, полученное на этапах «Постановка целей» и «Создание знаний», для создания проекта, соответствующего RFP вызов от Mobility Toys, Inc.

Команды дизайнеров встречаются и анализируют списки, которые они составили в ходе мероприятий «Видим общую картину» и «Что мы узнали о Gears», а также результаты своих исследований в рамках мероприятия «Исследование потребителей: что мы узнали о потребителях». Они начинают интегрировать информацию, полученную о RFP, свое понимание передаточных чисел и производительности, а также свое понимание потребностей различных типов потребителей, которых они исследовали.

Урок 27. Составление технического описания (45–90 мин.) — В этом упражнении студенческие проектные группы используют информацию из задания «Интеграция и применение того, что мы знаем», чтобы написать техническое задание. В спецификациях проекта описываются характеристики игрушки, которую они планируют разработать для MTI.

Спецификации дизайна включают описание потребителей, для которых они разрабатываются, предпочтения потребителей в отношении игрушек, тип игрушки (гоночный автомобиль, джип, грузовик, парадный поплавок), внешний вид игрушки и желаемые характеристики игрушки. игрушка (быстрая, медленная, высокий крутящий момент, низкий крутящий момент).

Урок 28. Проектирование зубчатой ​​передачи для прототипа (45 мин.) — В задании «Написание технического задания» группы дизайнеров написали спецификации для своих прототипов, включая тип игрушки и ее предполагаемые характеристики. В этом упражнении группы дизайнеров используют эти спецификации и то, что они узнали в упражнении «Получить знания» о характеристиках зубчатых передач, чтобы спроектировать зубчатую передачу для своей игрушки-прототипа. Они представляют свои рисунки классу.

Урок 29. Рисование моделей тел (45–90 мин.) —Команды дизайнеров создают чертежи моделей тел своих игрушек. Учащиеся могут использовать ортогональные проекции, чтобы проиллюстрировать вид своей игрушки сверху, спереди и сбоку. После того, как учащиеся сделают три или четыре эскиза игрушек на тетрадной бумаге, учитель предоставит учащимся несколько листов белой и миллиметровой бумаги.На белой бумаге учащиеся будут создавать трехмерные цветные или заштрихованные рисунки игрушки. Графическая бумага поможет учащимся создавать точные чертежи размеров и форм.

Урок 30. Построение прототипа (45 мин.) — В первой части этапа сборки и испытаний группы разработчиков создают прототип на основе чертежей конструкции зубчатой ​​передачи, которые они сделали в ходе задания «Проектирование зубчатой ​​передачи для прототипа» или деятельность «Редизайн прототипа».

Урок 31. Тестирование производительности прототипа (45–90 мин.) — Команды разработчиков проектируют и проводят тестирование производительности своих прототипов, чтобы увидеть, насколько хорошо они соответствуют их собственным спецификациям производительности.Они составляют отчет для каждого теста, описывая, как был разработан тест и что было протестировано.

Они сообщают результаты в виде данных в письменной, числовой и графической форме, в зависимости от обстоятельств.

Урок 32. Интерпретация данных тестов производительности (45 мин.) — К этому моменту в модуле студенты подвергли свои прототипы различным тестам производительности. В этом упражнении группы разработчиков интерпретируют данные, полученные в результате их испытаний, чтобы увидеть, соответствуют ли их автомобили критериям производительности.Они начинают устранять неполадки в своих проектах, чтобы изолировать факторы, снижающие производительность.

Урок 33. Модернизация прототипа (45–90 мин.) — Учащиеся используют выводы, сделанные ими в ходе задания «Интерпретация данных тестирования производительности», чтобы разработать конструкцию, которая, по их мнению, улучшит характеристики их игрушки. Они пересматривают свои чертежи конструкции зубчатой ​​передачи. Если они проводили фокус-групповое тестирование конструкции своего тела, они также рассматривали, как включить эти результаты в дизайн своей игрушки, и пересматривали свои чертежи конструкции тела.

Урок 34. Тестирование дизайна кузова в фокус-группах (по желанию) (45–90 мин.) — Один из способов, с помощью которого команды дизайнеров могут получить дополнительную информацию от потребителей о дизайне кузова, — это проведение фокус-групп. В рамках этой деятельности группы дизайнеров проектируют и проводят фокус-групповые испытания своих прототипов кузовов с потенциальными клиентами. Они оценивают реакцию клиентов на дизайн и составляют письменный отчет о результатах, включая описание того, как был разработан тест, краткое изложение результатов и краткое изложение последствий для игрушки.

Урок 35. Создание макета тела (45–90 мин.) — В этом упражнении группы дизайнеров делают картонный макет модели игрушечного тела, чтобы убедиться, что конструкция тела будет совместима с построенным ими шасси. в качестве прототипа. Учащиеся должны использовать рисунки из упражнения «Рисование тела», чтобы создать базовую форму своего макета. Идеи из журналов и газет могут улучшить внешний вид дизайна.

Урок 36: Конструирование тела (45-90 мин.) — В упражнении «Изучение материалов тела» на этапе «Построение знаний» учащиеся исследовали несколько материалов для изготовления тела.В этом упражнении команды дизайнеров используют выбранный дизайн корпуса и материалы для создания корпуса своей игрушки. Они могут изготовить корпус из любого материала, который они протестировали в ходе испытания материалов. Студенты должны понимать, что для создания тела необходимо использовать более одного материала. Чтобы сконструировать кузов, командам дизайнеров необходимо будет учитывать свои опросы потребителей, проектные чертежи, макеты, а также свои знания о строительных материалах.

Урок 37. Сборка, тестирование и корректировка окончательного проекта (45–90 мин.) — Учащиеся спроектировали, протестировали и модифицировали свои прототипы, чтобы они соответствовали техническим требованиям.Они построили корпус, который, по их мнению, отвечает потребностям клиентов. Теперь команды дизайнеров собирают окончательный дизайн. Они устанавливают корпус на шасси, а затем проверяют его, чтобы увидеть, насколько хорошо он соответствует спецификациям производительности, которые они написали в упражнении «Составление технического задания».

Урок 38: Планирование предложения и презентации (45 мин.) — Заключительная презентация является кульминацией опыта проектирования и периодом волнения для учащихся. Студенты проектных групп вдруг осознают, что приближается дедлайн и нужно выполнить много задач.В этом упражнении группы дизайнеров просматривают письмо от MTI и определяют, что им нужно сделать в окончательной презентации и что им нужно написать в предложении. Они составляют план выполнения задач.

Урок 39: Подготовка письменного предложения (45–90 мин.) —Каждая команда дизайнеров начинает составлять проект предложения. Они используют задачи из своего плана выполнения, чтобы создать набросок письменного предложения. Учащиеся также узнают о стилях письма для разных абзацев.

Урок 40: Подготовка устной презентации (45-90 мин.) —Студенческие команды собирают и организуют необходимые части итоговой презентации.Они также узнают, как сделать эффективную устную презентацию.

Урок 41: Заключительные презентации (45-90 мин.) — Подготовка к заключительной презентации может быть сложной и беспокойной. По мере приближения последнего дня студенты спешат закончить свои прототипы, диаграммы, речи и связанную с ними работу. Тем временем учителям нужно будет начать заблаговременную подготовку к завершающему событию.

Урок 42: Размышления об опыте инженерного проектирования (45-90 мин. ) —Учащиеся обсуждают опыт, полученный ими в группе.Они размышляют о работе, которую проделали на каждом из этапов инженерного проектирования. Они обсуждают, что такое опыт инженерного проектирования.

Урок 43. Что мы узнали о шестернях (45 мин.) — В ходе обсуждения учащиеся рассказывают, что они узнали о шестернях, которые помогут им сконструировать свою игрушку. Они анализируют идеи о механизмах, которые у них были в начале работы над модулем, и размышляют о том, как изменились их идеи. Учащиеся начинают думать, как их понимание механизмов можно применить к дизайну их игрушек.

Урок 44: Составление резюме (по желанию) (45-90 мин.) — Студент узнает, что такое резюме, как и когда оно используется и кем. Они понимают, что, отправляя индивидуальные резюме, они повышают доверие к письменному предложению, представленному их командой.

Как сделать игрушечную машинку: 3 лучших урока

Сегодня можно найти детские игрушки на любой вкус и кошелек, но иногда так хочется, чтобы ваш малыш получил игрушку, которой нет больше ни у кого в мире. Если вы часто задавались вопросом как сделать игрушечную машинку , но боитесь, что у вас нет необходимых навыков, вот три способа как собрать игрушечную машинку , которые вы точно сможете сделать!


Покупайте высококачественные игрушки по самым низким ценам в Нигерии на Jiji


1. Как сделать машину из картона

У многих из нас осталось много картонных коробок, и вы, наверное, хотели узнать , как сделать игрушечную машинку из переработанных материалов .Эта поделка не только подарит вашим детям крутую новую машинку, но и станет веселым времяпрепровождением для всей семьи. Следуйте этим шагам, чтобы узнать , как сделать машину дома , используя оставшуюся картонную коробку.

  1. Возьмите четыре бумажные тарелки и с помощью краски и кистей сделайте из них колеса. Отложите тарелки в сторону, чтобы они высохли.
  2. Тем временем используйте прочную ленту, чтобы заклеить открытые стороны коробки, чтобы коробка была полностью закрыта.
  3. Используйте резак для картона, чтобы вырезать капот и кузов автомобиля.
  4. Прикрепите бумажные колеса крепким клеем.
  5. С помощью фломастеров или красок раскрасьте машину по своему усмотрению, добавив цвет, номерные знаки, названия марок и другие знаки.

Это как сделать машину из картона . Как видите, этот урок по сборке автомобиля довольно прост и может быть выполнен из коробок любого размера, а это значит, что он может стать первым забавным проектом «сделай сам» для вас и вашего малыша.

2.Как сделать из картона машину с мотором

.

Наш следующий урок немного сложнее — он научит вас , как сделать автомобиль для школьного проекта или других целей. Помимо картона и других материалов из предыдущего урока, здесь вам также понадобятся 4 двигателя, 4 батареи, 2 блока батарей и провод. Вот руководство по , как сделать машину с мотором и аккумулятором .

  1. Ножницами канцелярского ножа вырежьте две одинаковые прямоугольные рамы для вашего будущего автомобиля.
  2. Приклейте свой первый блок батарей на одну из рам и приклейте два мотора на противоположную сторону от блока батарей. Убедитесь, что двигатели вращаются одинаково.
  3. Повторите второй шаг на другой раме автомобиля. Все четыре двигателя должны вращаться одинаково.
  4. Вырежьте из картона четыре одинаковых колеса. Колеса должны быть строго одного размера. Найдите центр каждого колеса и прикрепите его к двигателю. На этом этапе можно дополнительно закрепить колеса на моторах резинками.
  5. Накройте первую раму второй рамой, выровняв колеса и моторы. Теперь вы можете украсить свою новую машину рисунками, наклейками, трафаретами и чем угодно!

Это был базовый урок по как сделать простую машину с мотором . Хотите знать , как сделать движущуюся машину , которая также выглядит как настоящая? Экспериментируйте с формами и размерами — все возможно, когда у вас есть достаточно картона и острый нож для коробок!

3.

Как сделать автомобиль из бутылки

Движущаяся машина — это всегда весело, но еще веселее, когда ты ясно видишь, что происходит внутри. Вот почему всей вашей семье будет полезно узнать , как сделать автомобиль-робот из бутылки, выполнив следующие простые шаги:

  1. Возьмите пластиковую бутылку и две пластиковые соломинки. Отрежьте соломинки так, чтобы каждая была на 2 дюйма длиннее ширины бутылки. Прикрепите соломинки к верхней и нижней части бутылки с помощью клея.
  2. Возьмите четыре одинаковые крышки от пластиковых бутылок и просверлите отверстия в середине каждой крышки.Возьмите тонкую деревянную шпажку, проденьте сквозь соломинку и приклейте по две шляпки с каждой стороны шпажки, не приклеивая соломинку. Повторите с двумя другими крышками.
  3. Возьмите еще одну пластиковую бутылку, отрежьте верхнюю часть вместе с крышкой и сделайте 8 длинных надрезов от большого разреза к крышке. С помощью свечи или спичек нагрейте пластиковые детали и слегка скрутите их, чтобы они стали похожи на настоящий пропеллер.
  4. Прикрепите пропеллер к электромотору от старой игрушки и приклейте оба к задней стороне игрушечной машинки.
  5. Возьмите батарейку 9В и просто поставьте рядом с двигателем, не приклеивая. Теперь смотри, как машина едет!

С помощью этих трех простых уроков вы теперь знаете , как делать игрушки , которые удивят и порадуют ваших детей. Продолжайте творить вместе!


Найдите тысячи недорогих товаров для своей семьи в приложении Jiji

Придумай и собери движущуюся игрушку

АБ Наука 1-6 (1996) 2 Тема С.Магнетизм

АБ Наука 1-6 (1996) 3 Тема C. Тестирование материалов и конструкций

АБ Наука 1-6 (1996) 4 Тема C. Строительные устройства и движущиеся транспортные средства

АБ Наука 1-6 (1996) 5 Тема А. Электричество и магнетизм

До нашей эры Естествознание 6 класс (июнь 2016 г.) 6 Большая идея: три закона движения Ньютона описывают взаимосвязь между силой и движением.

МБ Наука 3 класс (1999) 3 Группа 3: Силы, которые притягивают или отталкивают

NB Наука 8: За пределами Земли: присутствие человека в Солнечной системе (2021 г.) 8 Движение и стабильность

NB Науки и технологии: 1re Année (2009 г.) (только на французском языке) 1 L’Univers non vivant: Les Technologies

NB Науки и технологии: 3e Année (2009 г.) (только на французском языке) 3 L’Univers non vivant: материя и энергия

Нидерланды Наука 5 класс (2017) 5 Модуль 2: Силы и простые машины

Нидерланды Наука 3 (2017) 3 Модуль 3: Невидимые силы

NS Наука 3 (2019) 3 Физическая наука: невидимые силы

NS Наука 7 класс (2020) 7 Учащиеся будут строить структуру в ответ на проектную задачу.

NS Наука 8 класс (2020) 8 Учащиеся сконструируют устройство, использующее гидравлику или пневматику.

NT Учебная программа K-6 по науке и технологиям (СЗТ, 2004 г.) 3 Материя и материалы: магнитные и заряженные материалы

NT Учебная программа K-6 по науке и технологиям (СЗТ, 2004 г.) 6 Конструкции и механизмы: движение

НУ Учебная программа K-6 по науке и технологиям (СЗТ, 2004 г.) 3 Материя и материалы: магнитные и заряженные материалы

НУ Учебная программа K-6 по науке и технологиям (СЗТ, 2004 г.) 6 Конструкции и механизмы: движение

НА Наука и техника, 1-8 классы (2007) 3 Силы, вызывающие движение

ЧП Наука 2 класс (2012) 2 Физические науки: свойства жидкостей и твердых тел

ЧП Наука 3 класс (2012) 3 Физическая наука: невидимые силы

КК Наука и технология Раздел I Технологический мир: Силы и движение

КК Наука и техника, элементарный Элементарный цикл 1 Материальный мир

КК Наука и техника, элементарный Элементарный цикл 2 Материальный мир

КК Наука и техника, элементарный Элементарный цикл 3 Материальный мир

СК Детский сад (2010) К Физические науки: наблюдение за силами и энергией (FE)

СК Наука 3 класс (2011) 3 Физические науки — магнетизм и статическое электричество Электричество (ME)

ЮТ Science Grade 6 (Британская Колумбия, июнь 2016 г.) 6 Большая идея: три закона движения Ньютона описывают взаимосвязь между силой и движением.

Заводная механика: как сделать заводную игрушку самому

Препарирование механических тел для развлечения и получения знаний

Они используются повсеместно — в заводных игрушках, кулачковых и кривошипных игрушках и даже в механических часах. Они используются для хранения кинетической энергии точно так же, как батареи используются для хранения электроэнергии.

Без заводных механизмов у нас не было бы этих игрушек с ключами и, возможно, не было бы этого сайта. Что было бы очень грустно.К счастью, заводные двигатели существуют — даже намного раньше, чем батареи.

Итак, давайте повеселимся и узнаем, как работает заводная механика и даже как можно самому собрать такой двигатель.

Как они работают?

Заглянем внутрь такого механизма. Вот простой, который очень просто приводит в действие механический заводной автомобиль:

.

  1. Номер (1) на приведенном выше рисунке — это ключ, который заводит двигатель. Это не обязательно — в некоторых игрушках используются простые двигатели обратного хода.Но у большинства хороших заводных игрушек есть заводные ключи.
  2. Ключ, которым мы накручивали пружину (2). Эта пружина является аккумулятором каждой заводной игрушки. Его естественное положение раскручивается, как показано на рисунке. С помощью ключа вы можете затянуть его, передав кинетическую энергию с пальцев на пружину. Эта пружина затем имеет стопор на другом конце (3), который предотвращает свободное вращение и обеспечивает накопление энергии в пружине. Если вы немедленно отпустите эту пружину, она быстро вернется в свое естественное положение.
  3. Из-за стопорных механизмов в большинстве заводных механизмов пружина не освобождается до тех пор, пока вы не нажмете какую-либо кнопку или не нажмете на спусковой крючок или что-то в этом роде. После этого пружина начинает раскручиваться. Но он прикреплен к главной шестерне (4) — зубчатой ​​рейке, которая вращается при раскручивании пружины.
  4. Остальное просто — большая рейка-колесо соединяется с другой (5) (в данном случае значительно меньшей) и передает ей свое вращение. Так как радиус главной шестерни намного больше, чем у малой шестерни (5), то одно ее вращение заставляет (5) вращаться около 10 раз.
  5. Малая шестерня (5) напрямую связана со шпинделем, удерживающим колеса автомобиля. Таким образом, вращение заставляет двигаться весь автомобиль.
  6. Из-за трения между колесами и землей, а также из-за массы автомобиля пружина не может раскручиваться сверхбыстро, как она раскручивалась бы, если бы не было большой и малой зубчатой ​​передачи. Таким образом, пружина раскручивается медленно, позволяя игрушке некоторое время работать. А на 10 или около того оборотов, которые делает пружина/главная передача, приходится сто циклов, которые совершают колеса автомобиля.

На этом рисунке показана очень простая игрушка, в которой одно вращение переходит в другое вращение. Но используя больше шестерен, кулачков, распределительных валов и кривошипов, мы можем преобразовать вращение в своего рода прямолинейное движение. Используя женевский привод, мы можем преобразовать непрерывное вращение в прерывистое движение. И так далее.

В большинстве сложных механических заводных игрушек и механических часах используется 2 или более пружин и множество шестерен для передачи энергии в сложные движения.

Как сделать самому

Что, если вы настолько поражены заводной механикой, что захотите сами собрать такой мотор? Готовые заводные игрушки не дорогие, так что это не имеет большого экономического смысла, но кого это волнует. Должно быть весело.

Итак, вам нужно купить или сделать три основные вещи:

  • Шестерни . Вам понадобится несколько из них для каждой игрушки, которую вы захотите сделать. Стоимость будет составлять от 0,50 до 5 долларов или около того за шестерню, и они обычно продаются в упаковках.Трудно найти шестерни, специально предназначенные для изготовления игрушек, поэтому вот несколько вещей, которые вы можете найти: часовые шестерни, пакеты с шестернями для украшения, механические прямозубые шестерни и т. д. Конечно, если вы очень увлечены, вы можете попробовать сделать свои собственные шестерни. . Для больших двигателей это не так сложно — можно сделать деревянные шестерни. Металлические шестерни сложнее сделать своими руками, но эта и эта страницы могут вам помочь. Это руководство, хотя и не такое хорошее, посвящено изготовлению металлических шестерен в домашних условиях.
  • Пружина .Вам понадобится хорошая заводная пружина для питания вашего двигателя. Эти пружины изготовлены из стали и представляют собой просто длинные и узкие прямоугольные стальные листы. Такие пружины будут доступны в некоторых местных хозяйственных магазинах. Их трудно найти в розничной сети. Многие компании предлагают их оптом, если вы хотите построить столько заводных моторов 🙂 А если вы так сильно хотите сделать один самостоятельно, посмотрите здесь.
  • Ключ И, наконец, вам нужен ключ, чтобы завести пружину.Опять же, в зависимости от вашего энтузиазма, вы можете купить или сделать его. Вот один за 5,95 долларов или больше, и, конечно, вы можете найти более простые варианты дешевле. Самостоятельное изготовление потребует действительно хороших навыков работы с металлом.

Вот и все… Почти. Вам придется планировать и проектировать различные шестерни, как они будут передавать мощность друг другу и как будет двигаться игрушка. Если вы планируете использовать камеры, все может стать еще сложнее. Но это то удовольствие, которое вы ищете, я думаю.

Источники

Вот еще две страницы, которые сделали возможным написание этого руководства. Проверьте их для получения дополнительной информации:

Виджеты Amazon.com

Пожалуйста, используйте псевдоним или настоящее имя при размещении комментариев. Комментарии с «SEO»-названиями типа «магазин деревянных игрушек» и т.п. будут удаляться, а автор будет забанен.

Включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии с помощью Disqus. комментарии в блоге

Перемещение игрушек и упаковка игровой комнаты: полное руководство

Где дети, там и игрушки. Много игрушек . Сборка игровой комнаты и перемещение игрушек аналогичны сбору пазла. Немного спланировав, вы сможете безопасно и надежно упаковать все (игрушечные) детали. Вот как легко упаковать игрушки для переезда.

Как упаковать игрушки для переезда за 5 простых шагов

  1. Соберите подходящие упаковочные материалы для успешной перевозки игрушек
  2. Уделите время сортировке игрушек, которые можно пожертвовать или выбросить
  3. Упаковка игрушек по типу, размеру и хрупкости
  4. Отложите «пакет для ухода за игрушками» с предметами первой необходимости
  5. Четко маркируйте все коробки, контейнеры и пакеты

Шаг 1. Соберите подходящие упаковочные материалы для успешной перевозки игрушек

Первый шаг к успешному перемещению игрушек — правильно подобрать материалы.Потратьте время на подготовку и покупку всего необходимого для безболезненного процесса упаковки. Типы игрушек, которые есть у вас дома, вероятно, сильно различаются в зависимости от возраста, увлечений и интересов ваших детей. Оцените общее количество игрушек, а также их размеры, формы и конструкцию. Это поможет вам выбрать необходимые упаковочные материалы для вашего предстоящего переезда.

Что вам понадобится для этого шага: 

Шаг 2. Найдите время, чтобы отсортировать игрушки, которые можно пожертвовать или выбросить

Удивительно, сколько игрушек может накопиться за годы.Избегайте ненужных движущихся игрушек, жертвуя аккуратно бывшие в употреблении вещи, из которых ваши дети выросли. Во время сортировки вы обязательно обнаружите среди игрушек сломанные игрушки и игрушки с недостающими частями, поэтому приготовьте мешок для мусора для утилизации сломанных игрушек. Включение ваших детей в этот процесс действительно зависит от каждого отдельного ребенка. В то время как некоторые дети будут чувствовать себя увереннее, помогая, другие могут чувствовать себя эмоционально подавленными, поэтому оцените сами, что лучше всего подойдет вам и вашей семье.

Что вам понадобится для этого шага: 

Шаг 3. Упакуйте игрушки по типу, размеру и хрупкости

Теперь, когда все игрушки рассортированы и приняты трудные решения о том, что оставить, подарить или выбросить, пришло время сосредоточиться на эффективном перемещении игрушек.Многие игрушки имеют странную форму и размер, поэтому важно подготовить план действий по упаковке игрушек для переезда. Сгруппируйте вместе такие игрушки, как настольные игры, предметы декоративно-прикладного искусства, строительные блоки, игрушечные грузовики и автомобили, а также одежду для переодевания. Чтобы не занимать лишнее место в коробке, храните мягкие игрушки в прозрачных пакетах. Храните игрушки с мелкими деталями в пакетах Ziploc, чтобы они не потерялись во время переезда. Помните, что движущиеся коробки можно толкнуть и, к сожалению, иногда уронить, так что не скупитесь, упаковывая хрупкие предметы.

Что вам понадобится для этого шага: 

Шаг 4. Отложите «пакет для ухода за игрушками» с необходимыми предметами.

Этот шаг понравится детям. В то время как большинство игрушек будут упакованы и загружены в движущийся грузовик, некоторые игрушки определенно должны оставаться вне коробки. В зависимости от возраста вашего ребенка попросите его выбрать несколько обязательных игрушек (или выберите их сами). Создайте набор для ухода за игрушками, используя рюкзак или маленький детский чемодан. Например, положите любимую мягкую игрушку, с которой ваш малыш ложится спать каждую ночь, в специальную переноску для игрушек.Подумайте об игрушках, которые невозможно заменить, и по возможности держите их при себе во время переезда.

Что вам понадобится для этого шага: 

Шаг 5: четко промаркируйте все коробки, контейнеры и пакеты

После того, как все игрушки будут помещены в коробки, корзины и пакеты, нанесите специальную маркировку, чтобы упростить процесс распаковки. Избегайте ловушек, связанных с тем, что упакованные игрушки оказываются на кухне или в спальне, четко помечая упаковки этикеткой «Игрушка». Поднимите его на следующий уровень, также написав содержимое.Таким образом, вы не угадаете, в какой коробке с игрушками лежат настольные игры, а в какой — принадлежности для творчества. Хотя перемещение игрушек с использованием этикеток занимает некоторое время на начальном этапе упаковки, это в конечном итоге избавит вас от головной боли, связанной с копанием коробок в новом месте назначения.

Что вам понадобится для этого шага: 

Наконечники для упаковки:

  • Совет №1: Оставьте упаковку игрушек как можно ближе к концу. Это будет держать детей счастливыми и занятыми, пока вы упаковываете остальную часть своего дома.
  • Совет № 2: Дважды проверьте, что из всех игрушек слита вода, включая игрушки для купания, водяные пистолеты и разбрызгиватели.
  • Профессиональный совет №3: Извлекайте батарейки из игрушек, чтобы избежать их разрядки или повреждения.
  • Профессиональный совет №4: Сделайте упаковку веселой. Если ваши дети участвуют в процессе упаковки, включите их любимую музыку или устройте игру, выбирая и перемещая игрушки.

Суть

Решить, как упаковать игрушки для переезда, может быть непросто.Выделение времени для составления плана перемещения игрушек может помочь избежать ненужного стресса. С пошаговым списком, правильными расходными материалами и позитивным настроем вы сможете легко справиться с кучей игрушек.

Часто задаваемые вопросы

Куда лучше сдать игрушки при переезде?

Есть несколько организаций, которым вы можете пожертвовать аккуратно бывшие в употреблении игрушки, включая Goodwill, Purple Heart и Армию Спасения. Некоторые больницы, детские сады и приюты могут принимать игрушки, но обязательно спросите, прежде чем сдавать их.

Как почистить игрушки для переезда?

По возможности используйте теплую или горячую воду и ткань из микрофибры для естественной очистки игрушек. Если вам необходимо приобрести продукт для очистки и дезинфекции игрушек перед переездом, Агентство по охране окружающей среды США рекомендует использовать чистящие средства, сертифицированные агентствами Green Seal, EcoLogo или Design for the Environment.

Как вы упаковываете игрушки для отправки?

Упакуйте игрушки по категориям, весу, размеру и форме.Складывайте более тяжелые игрушки на дно ящика для перемещения, а более легкие — сверху. Всегда заполняйте пустые места упаковочной бумагой и/или пузырчатой ​​пленкой. Не забудьте пометить все коробки как «Игрушки» вместе с конкретным содержимым.

простых движущихся игрушек, которые можно сделать « Интересно, как сделать

Как сделать

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *