Как правильно сделать дорожки на даче: Дорожки на даче своими руками, как сделать халявные дорожки садовые

Содержание

Бюджетная дорожка на дачном участке: как правильно сделать?

Садовые дорожки, качественно обустроенные на дачном участке, позволяют не только придать ему более привлекательный внешний вид, но и обеспечить комфортное и удобное перемещение по территории, особенно при таянии снега или после дождей.

Процесс создания садовой дорожки не является сложным. Гораздо сложнее найти средства для такого мероприятия, особенно если это касается дорогостоящих покрытий наподобие природного камня, асфальта или тротуарной плитки.

Впрочем, совершенно нет необходимости приобретать самые дорогие материалы, ведь можно обойтись и более экономными вариантами, например, дорожкой из бетона. Как правильно обустроить такую конструкцию? И какие процедуры для этого нужно выполнить?

Перед тем как приступать к созданию садовой дорожки, следует приобрести все необходимые для нее и для опалубки материалы. Чтобы облегчить себе задачу, свой список материалов можно сверить с перечнем, приведенным ниже.

Итак, для обустройства бетонной садовой дорожки на даче потребуются:

  1. цемент;
  2. гравий;
  3. песок;
  4. доски — ширина, толщина и длина их должны составлять соответственно 10 см, 2 см и 2 м;
  5. брус — сечение его должно быть 3х3 см;
  6. металлическая арматура и проволока — применяются тогда, когда планируется армировать дорожки.

Закупив все необходимое для обустройства дорожки, можно приступать к разметке и подготовке рабочей площадки.

Разметка осуществляется с использованием кольев из бруса, которые забивают в землю и обтягивают жгутом. В размеченной области лопатой снимают слой земли толщиной 10–15 см.

Полученное углубление тщательно утрамбовывают, для чего можно использовать тяжелый бетонный блок или деревянный брусок, к которому предварительно приделаны ручки.

Траншею на всю глубину засыпают слоем гравия, после чего поливают водой для усадки основания.

Следующий этап — это обустройство и армирование опалубки.

Для опалубки используют доски, а также брус, из которого делают колья. Гвоздями колья прибивают к доскам, после чего готовую опалубку забивают в землю согласно предварительно сделанной разметке.

Опалубку армируют металлическими прутьями, которые болгаркой подрезают под размеры конструкции. Прутья укладывают в опалубку в виде решетки, после чего их связывают проволокой.

Если есть желание сэкономить, то садовую дорожку можно сделать без армирования. Но важно учесть, что долговечность и прочность такой конструкции сократятся примерно вдвое.

На следующем этапе подготовленную опалубку заливают бетоном, который вручную или посредством бетономешалки готовят из трех частей гравия и одной части цемента. Вязкость раствора должна быть средней.

Бетон равномерно распределяют по площади дорожки, для чего можно использовать, например, мастерок.

Когда бетон затвердеет, можно разбирать опалубку.

Если в гравии при приготовлении бетона содержится слишком малое количество песка, то дорожка может получиться неровной. Эту проблему можно решить двумя способами. Один из них предполагает добавление в приготовляемый раствор чистого песка. При другом способе отдельно готовится раствор из цемента и песка, которым можно будет устранить неровности дорожки.

Садовая дорожка из бетона под камень своими руками

планировка тропинок на дачном участке, нормы размеров, как правильно распланировать и расположить

Добавить в избранное

При создании ландшафтного дизайна усадьбы необходимо учитывать стиль и природные особенности дворовой территории. Чтобы придать участку эстетики и завершённости, прокладывают садовые дорожки, которые соединяют между собой постройки и объекты усадьбы. В этой статье будут рассмотрены виды тропинок, а также особенности их планировки и размеров.

ПоказатьСкрыть

Виды садовых дорожек

Продумывая схему обустройства участка, необходимо тщательно подойти к планированию расположения путевых отрезков, по которым предстоит перемещаться. Садовые тропинки различают как по назначению, так и по материалам, из которых их мостят.

Знаете ли вы? Ландшафтный дизайн как искусство зародился на территории современного Китая более 30 столетий назад.

При выборе строительных составляющих «магистралей» необходимо учитывать стиль всего садового участка, а также реальные финансовые возможности. Не забывайте, что материал должен быть прочным и качественным, чтобы дорожка многие годы сохраняла свой внешний вид.

По назначению

Садовые дорожки по назначению разделяют на следующие виды:

  • утилитарные, точнее функциональные. Прокладывают от места въезда на участок до стоянки автомобиля, от жилого дома — до хозяйственных построек. Необходимо использовать прочные и высококачественные материалы, чтобы конструкция не деформировалась;
  • декоративные (прогулочные). Проектируются в саду, чтобы сделать передвижение к месту отдыха более эстетичным и живописным.

По материалу

Также можно классифицировать описываемые ландшафтные объекты по используемым материалам:

Знаете ли вы? Во французской деревне Живерни сохранился сад, заложенный Клодом Моне. На его территории были написаны картины «Японский мост» и «Пруд с водяными лилиями».

Что нужно учитывать при планировке дорожки

Когда будете проводить планировку и строительство тропинок, учитывайте следующие пункты:

  1. Начертите план, на котором обозначьте места начала и конца маршрута.
  2. Прокладывайте хозяйственные дорожки оптимальной длины, чтобы путь к важным объектам быть коротким.
  3. Избегайте резких поворотов и не создавайте тропы чересчур извилистыми.
  4. Ограничьте число садовых дорожек (они должны занимать не более 15% от всей площади территории).
  5. Рассчитайте правильно длину и ширину объекта.
  6. Придерживайтесь общей стилистики дачного участка.
  7. Используйте материал, который предназначен именно для садовых тропинок.

Оптимальный размер

Когда вы приняли решение, как располагать дорожки на участке, необходимо определиться с их оптимальными размерами. По всей длине тропы должна сохраняться одна и та же ширина. Её следует увеличивать только на подступах к хозяйственным и жилым помещениям.

Важно! Если по тропинке предполагается перемещение не более одного человека одномоментно, то её ширина допускается в пределах 80 см.

После того, как вы смогли распланировать маршруты, определите ширину, учитывая следующие архитектурные нюансы:

  • делайте основную тропу, находящуюся между калиткой и загородным домом, шириной около 1,5 м. Это связано с тем, что на ней должны располагаться не менее двух человек;
  • прокладывайте второстепенные дорожки (к бане, теплице, сараю и т. д.) более узкими. Оптимальная ширина — 90 см.

Часто формируют тропинки, проходящие по огороду. Размещать их нужно между грядками так, чтобы во время движения не задевать кусты, расположенные по сторонам. Если в вашем саду есть уголок, где растут дикие растения, то там тропинки должны быть шириной не более 60 см. Чтобы автомобиль мог беспрепятственно проезжать по двору, оптимальные параметры путепровода — не менее 300 см. При этом расширять нужно участки, предназначенные для посадки в машину: рядом с гаражом, перед домом, вблизи ворот и т. д. Должное внимание уделяйте техническим проходам, точнее — отмостке жилья. Стандартная ширина для таких тропинок — около 1 м.

Важно! Выкладывайте тропинки с наклоном 2%. Это позволит воде стекать на газон, а не застаиваться, создавая грязевые лужи.

Как расположить дорожки на участке

Чтобы правильно проложить дорожки на участке, предварительно нужно их размечать на плане. Старайтесь учитывать все постройки, которые есть на даче. Тропу, ведущую к главному входу, необходимо размещать по самому длинному маршруту, придавая ландшафтному элементу «мягкую», волнообразную форму. Благодаря такой хитрости есть возможность создать необычный дизайн, напоминающий оформление исторических объектов. Норма для маршрута, проходящего от задней двери дома к сараю — прямой путь. Это помогает сохранить функциональность хозяйственных построек. Итак, теперь вы знаете, как рационально сделать садовые дорожки на участке. Эти декоративные элементы не только помогают комфортно передвигаться по двору, но и делают территорию более ухоженной, организованной и презентабельной.

новости, сад, огород, благоустройство, сад и огород

Садовые дорожки на участке.

Если вы нацелены сделать дорожки на даче своими руками, то для этого можно использовать различные материалы. Здесь важно учитывать лишь один фактор, чтобы выбранный вами материал для  садовой дорожки вписывался в общую обстановку и не выбивался из общей картинки вашего участка.

Дорожки из камня

Предварительно вам необходимо будет рассчитать сколько камней вам понадобится для создания вашей каменной дорожки. Например, как один из способов расчета, можно предварительно расположить валуны в виде тропинки и посмотреть, хватит камней или нет.

Предварительно, то место, на котором предполагается делать дорожку, необходимо посыпать песком, и его надо хорошо утрамбовать.

Все камни имеют разную форму, поэтому они будут нуждаться в обработке. В работе можно использовать как болгарку, так и другие инструменты. Когда камни готовы, осталось только их уложить так, чтобы они сочетались и создавали единую картинку.

Когда камни уложены, нужно будет заделать швы между ними. Если швы останутся, то ваша дорожка в скором  времени может начать зарастать.

Для того чтобы заделать проемы между камнями, можно использовать стандартную смесь песка с цементом.

Из бетона

Дорожки из бетона по своим характеристикам практически идентичны с каменными. 

Вам необходимо сделать:

— постель глубиной около 10 см.

— на дно насыпать песок и утрамбовать.

— сверху залить бетонно-песчаную смесь. По краям установить опалубку.

На еще не застывший бетон сверху можно насыпать гальку. Гальку распределите так, чтобы получился красивый декоративный узор.

Деревянные

Дорожки из дерева на вашем дачном участке потребует много ухода уже на самом начальном этапе.

Сначала надо приготовить деревянные бруски и доски. Бруски и доски можно обработать защитными составами: битумной мастикой, различными пропитками.

После того, как состав впитался в дерево, надо набить доски на бруски. Сверху надо смонтировать дорожку. После того, как дорожка готова, ее можно покрасить в любой цвет.

Кирпичные

Чтобы правильно сделать дорожки на даче из кирпича, сначала необходимо подобрать материал, ведь известно, что кирпич очень хрупок.

— дорожку необходимо разметить при помощь колышков и веревки.

— вниз уложить дренажную систему, сняв 20-30 см грунта.

— на дренажную систему насыпать щебень.

— по краям положить доски.

После этого можно заняться укладкой кирпича. Для обустройства садовой тропинки отлично подойдет кирпичная крошка, также можно посыпать кирпичом бетонную дорожку.

Как один из вариантов, между кирпичами можно оставлять некоторое расстояние, которое потом заполнить галькой или мелким камнем..

Из песчаника

Дорожки на даче из песчаника можно сделать двумя способами: классическим сухим способом и с использованием заливки из цемента.

Последний способ очень походит на укладку дорожки из камня.

Сухой метод является более оригинальным и естественным.

— Сначала надо сделать траншею, и снять немного грунта. Засыпать на площадку песок, который впоследствии утрамбовывается.

Когда место подготовлено, надо начать обрабатывать камни. Песчаник может иметь самые разные формы и размеры. Каждый из камней необходимо выровнять достаточно хорошо, чтобы минимизировать щели между плитами.

После обработки камни необходимо уложить на дорожку так, как будто она уже готова.

Для того чтобы провести классическую укладку дорожки из песчаника, следует приготовить ведро цементной смеси и ведро песка. Приподняв один из камней,  подложите под него песок. Потом плотно прижать камень к поверхности. Когда он обретет устойчивость, наступила пора цемента, который нужно нанести в небольшом количестве под плиту так, чтобы он мог немного выступать из-под нее. Камень песчаника надо плотно прижать к земле.

Из пластика

Дорожки на даче из пластика создаются из готовых модулей.

Дорожки из пластика имеют не только практическую, но и эстетическую, и декоративную функции.

 

Автор: Елена Гутыро

основные типы грунтов для дорожек в саду

На сегодняшний день мощение садовой дорожки своими руками является довольно разнообразной и креативной работой. Популярностью пользуются садовые дорожки из природного и искусственого камня, древесины, декоративного гравия, кирпичей и даже резиновой плитки.

Садовая дорожка на даче

Основная проблема заключается в том, что для каждого типа грунта требуются свои подготовительные работы, а так же определенный вид садовой дорожки.Среди основных типов грунта выделяют следующие:

  • Песчаный
  • Суглинистый
  • Супесчаный
  • Глинистый
  • Торфяной
  • Болотистый

По своим физическим свойствам данные типы грунтов можно объединить в такие группы: 

  • Наиболее подходящие для садовых дорожек (песчаный грунт)
  • Удовлетворительное основание под садовую дорожку (суглинистый и супесчаный грунт)
  • Плохое основание для садовой дорожки (глинистый, торфяной и болотистый грунт)

Рассмотрим особенности подготовительных работ при мощении садовой дорожки на каждой из групп грунтов.

Песчаные грунты

Песчаный грунт на участке

Преимущество песчаных грунтов заключается в их хороших дренажных свойствах и слабом пучении в зимнюю пору. На песчаных грунтах можно возводить садовую дорожку любого типа.
Если вы решили создать дорожку из природного сланца, то вам необходимо всего лишь «снять» 5-7 см почвы и вымостить материал, оставляя небольшие щели. На песчаном грунте нет необходимости создавать дренажный слой либо другую подсыпку, достаточно только уложить материал мощения, засыпать щели песком и залить их водой. Единственное, что можно добавить, это небольшой садовый бордюр, который придаст дорожке законченный вид.
Для мощения брусчатки на песчаном грунте достаточно снять не более 15 см почвы (все зависит от толщины материала мощения), а далее действовать по технологии, которая была описана выше. Помимо брусчатки рекомендуется использовать природный и искусственный камень.
Основная проблема, с которой сталкиваются при уходе за садовой дорожкой на песчаном грунте — сорняки в щелях. Что бы предотвратить их проростание, рекомендуется при создании садовой дорожки сначала простелить геотекстиль, а потом уже укладывать материал мощения.

Обращаем ваше внимание на то, что данные подготовительные работы на песчаных грунтах подходят только садовых дорожек в прогулочной зоне. Если же вы хотите вымостить парковку либо заезд для машины, потребуются дополнительные мероприятия по укреплению площадки.

Суглинистые и супесчаные грунты

Супесчаный грунт на участке
Суглинистый грунт на участке

Более проблематичным, но все же удовлетворительным для мощения садовой дорожки является суглинистый и супесчаный грунт. Недостаток этих грунтов заключается в слабых дренажных свойствах.
Перед тем, как создавать прогулочную дорожку, необходимо позаботиться о дренажном слое из песка и щебня (обычно он составляет 10-15 см).
Чаще всего на суглинистых и супесчаных грунтах создают дорожку из природного и искусственного камня, декоративного гравия, а так же монолитного бетона.
Материал мощения укладывается на утрамбованный дренажный слой. Если при создании дорожки используется цементная подушка, то в песчаном слое нет необходимости (т.к. поверх щебня засыпается цементный раствор).
Следует уделить внимание садовой дорожке из монолитного бетона. При ее мощении необходимо помнить о создании специальных деформационных швов, которые эффективно защищают дорожку от растрескиваний и различных деформаций. Дефоомационные швы представляют собой поперчные отверстия в садовой дорожке, заполненные битумным герметиком, которые обладает эластичностью. Ширина шва обычно составляет 1 см, а шаг между швами от 2 до 6 метров.

Обращаем ваше внимание на то, что деформационные швы могут дополнительно украсить садовую дорожку, если их создавать в виде фигур и на различном расстоянии друг от друга.

Болотистые, глинистые и торфяные грунты

Болотистый грунт на участке
Глинистый грунт на участке
Торфяной грунт на участке

Наиболее неблагоприятными для мощения садовой дорожки являются эти три типа грунта, т.к. они обладают пучением и, как правило, являются показателем близкого расположения подземных вод к поверхности (а это значит, что грунты насыщенны водой).
Для того, что бы сделать садовую дорожку на болотистых, глинистых либо торфяных грунтах, необходимо сначала позаботиться о качественной системе отвода грунтовых вод ( глубинный и поверхностный дренаж), после чего сделать песчано-гравийную подушку, а потом уже переходить к мощению материала.
Следует отметить, что толщина дренажной подушки на болотистых и торфяных грунтах должна быть больше, чем на суглинках и супесчаниках. Обычно толщина подсыпки составляет около 20-25 см (10 см крупного щебня, 5-7 см мелкого гравия и около 5 см песка). Так же следует обратить внимание на то, что уровень садовой дорожки должен находиться немного выше уровня земной поверхности (на высоте примерно 5 см).

Не рекомендуется создавать дорожку из монолитного бетона, т.к. материал будет насыщаться влагой и в зимнее время быстро разрушаться (причем эффективные деформационные швы не спасут в данной ситуации).

Еще один важный момент — на грунтах данного типа не возводите деревянную дорожку. Древесина и так склонна к гниению, а на болотистых и торфяных почвах ее долговечность сведется совсем к минимуму. Если уже решили сделать деревянную дорожку, качественно обработайте материал антисептиком и вскройте лаком.

Вот и все, что хотелось рассказать о типах грунта для садовой дорожки. Надеемся, что данная информация спасла ваши прогулочные зоны от преждевременного разрушения. Рекомендуем так же просмотреть статью: укрепление склонов подпорными стенками и геотекстилем!

Создание карт, показывающих пути между исходными пунктами и пунктами назначения в Таблице

Ваш источник данных

Примечание : Начиная с версии Tableau 10.4, вы можете подключаться к пространственным файлам, которые содержат линейную геометрию. Если у вас есть пространственные данные с линейной геометрией, вам может не понадобиться выполнять следующие шаги. Чтобы узнать, как создать карту потока с использованием пространственных данных с линейной геометрией, см. Создание карт таблиц из пространственных файлов (ссылка открывается в новом окне)

Как и в первом примере, для этого типа карты паука ваш источник данных должен содержать следующую информацию:

  • Идентификатор пути для каждого уникального пути.См. Столбец «Идентификатор пути» ниже для получения дополнительной информации.
  • Координаты широты и долготы для каждого местоположения. См. Примерную таблицу ниже.

Для этого типа карты пауков также должно быть две строки в вашем источнике данных для каждого пути. Это означает, что у вас должна быть одна строка для данных о вашем исходном местоположении и одна строка для данных вашего конечного местоположения, повторяющаяся для каждого пути. Это важный шаг, который позволяет Tableau правильно рисовать ваши пути.См. Дополнительные сведения в строках пункта отправления и назначения ниже.

Также рекомендуется, чтобы ваш источник данных содержал столбец с вашими именами местоположений, но это не обязательно.

Этот пример представляет собой фрагмент источника данных о велосипедном ресурсе в Сиэтле, который включен в рабочую книгу Create Spider Maps in Tableau Example 2 (Ссылка открывается в новом окне). В нем есть столбец для Origin-Destination , Station , Path ID , Latitude и Longitude .Только три последних столбца в этом источнике данных необходимы для создания карты-паука, но столбцы «Источник-место назначения» и «Имя местоположения» обеспечивают дополнительную ясность и организацию.

Пункт отправления — Пункт назначения Станция Идентификатор пути Широта Долгота
Происхождение БТ-01 BT-01_BT-01 47.61841 -122,35101
Назначение БТ-01 BT-01_BT-01 47.61841 -122,35101
Происхождение БТ-01 BT-01_BT-03 47.61841 -122,35101
Назначение БТ-03 BT-01_BT-03 47.61576 -122,34843
Происхождение БТ-01 BT-01_BT-04 47.61841 -122,35101
Назначение БТ-04 BT-01_BT-04 47.61613 -122,34 108
Происхождение БТ-01 BT-01_BT-05 47.61841 -122,35101
Назначение БТ-05 BT-01_BT-05 47.61303 -122,34410

Строки происхождения-назначения

Для каждого уникального пути, который вы хотите создать, вам потребуется строка для исходного местоположения и строка для конечного местоположения в источнике данных.Это означает, что ваше исходное местоположение будет связано с каждым местоположением назначения.

Например, при отображении пути между исходным местоположением велопроката и несколькими конечными точками в городе вам понадобится строка для исходного местоположения и строка для конечного местоположения для для каждого отдельного пути .

В приведенном выше примере станция отправления BT-01 связана с несколькими разными точками назначения (BT-01, BT-03, BT-04, BT-05), чтобы показать, что велосипеды были выданы из местоположения BT-01 и вернулся либо в то же место, либо в другое место.Каждая пара исходных и конечных точек имеет цветовую кодировку, чтобы показать, что они составляют один путь. Для дальнейшей иллюстрации этой концепции есть столбец «Исходный пункт-пункт назначения», но этот столбец не является обязательным.

Столбец Path ID

Столбец Path ID используется для идентификации каждого уникального пути от источника к месту назначения. Вы будете использовать этот столбец для создания своей карты паука.

Для каждого исходного и конечного местоположений существует уникальный ключ или строка, которая идентифицирует их как пару.

В приведенном ниже примере для первого пути исходный-целевой идентификатор пути — BT-01_BT-01. Для второго пути происхождения-назначения идентификатор пути — BT-01_BT-03. Каждый идентификатор пути указан дважды: один раз для исходного местоположения и один раз для конечного местоположения. Опять же, каждая пара имеет цветовую кодировку, чтобы указать, что они составляют один путь.

Пункт отправления — Пункт назначения Название места Идентификатор пути Широта Долгота
Происхождение БТ-01 BT-01_BT-01 47.61841 -122,35101
Назначение БТ-01 BT-01_BT-01 47.61841 -122,35101
Происхождение БТ-01 BT-01_BT-03 47.61841 -122,35101
Назначение БТ-03 BT-01_BT-03 47.61576 -122,34843

Примечание : Ваш идентификатор пути может быть любым.Однако, если вы хотите создать сложные вычисляемые поля, которые помогут впоследствии фильтровать местоположения, полезно, если идентификаторы ваших путей будут согласованы для всех путей. Отличный способ сделать это — создать идентификаторы пути, которые представляют собой комбинацию имен исходного и конечного местоположения, разделенных разделителем. Например, идентификатор пути для исходного местоположения BT-01 и конечного местоположения BT-03 — BT-01_BT-03. Пример того, почему вы можете захотеть это сделать, см. В разделе Вариант 2: Создание динамического фильтра :.

Строительные блоки базовой карты:

Полка колонн : Долгота (непрерывное измерение, географическая роль долготы назначена)
Рядная полка : Широта (непрерывное измерение, присвоена географическая роль по широте)
Деталь : Поле идентификатора пути (дискретный размер)
Тип марки : Строка

Построить вид карты

После настройки источника данных вы можете подключиться к нему в Tableau Desktop и построить карту пауков.Чтобы следовать этому примеру, загрузите книгу Create Spider Maps in Tableau Example 2 (Ссылка откроется в новом окне) из Tableau Public.

  1. Из показателей перетащите Долготу на полку Столбцы, а Широту на полку Строки.

  2. На полке «Столбцы» щелкните правой кнопкой мыши поле «Долгота» и выберите «Размер».Сделайте то же самое для поля Широта на полке Строки.

    Это гарантирует, что Tableau не объединит ваши исходные и конечные местоположения.

  3. Вы должны увидеть все местоположения в источнике данных как точки данных на вашей карте. В этом примере есть точка данных для каждого местоположения велосипедной дорожки в источнике данных.

  4. На карточке «Метки» щелкните раскрывающийся список «Тип меток» и выберите «Линия».Представление обновится и отобразит линию, соединяющую каждую точку данных, а карточка «Метки» обновится с помощью кнопки «Путь».

  5. Из «Размеры» перетащите «Идентификатор пути» в пункт «Детали» на карточке «Метки».

  6. Если у вас всего несколько пар исходная-конечная точка, ваше представление может выглядеть примерно так:

    Однако, если у вас много пар отправления и назначения, ваше представление может выглядеть примерно так:

    Это очень распространенное явление, и его можно исправить, отфильтровав большую часть ваших путей из вида.Перейдите к следующему разделу, чтобы узнать несколько способов сделать это.

Фильтр количества информации в представлении

Если ваш источник данных содержит много пар происхождения-назначения, вы можете отфильтровать большинство из них в представлении.

Вариант 1. Создайте простой фильтр:

  1. Из «Размеры» перетащите «Идентификатор пути» на полку «Фильтры».

  2. В открывшемся диалоговом окне Фильтр выполните следующие действия:

  • На вкладке Общие выберите Нет.

  • Щелкните вкладку Подстановочный знак.

  • На вкладке «Подстановочный знак» в поле «Значение совпадения» введите BT-01 и нажмите «Начинается с».

  • Нажмите ОК.

    Это фильтрует вид только до путей, которые начинаются с BT-01.

Вариант 2: Создать динамический фильтр:

Вы также можете создать вычисляемое поле и объединить его с параметром, чтобы вы могли переключаться между путями, которые хотите видеть прямо в представлении. Следуйте инструкциям ниже, чтобы узнать, как это сделать.

Шаг 1: Создайте параметр

  1. На панели «Данные» справа от «Измерения» щелкните раскрывающееся меню «Панель данных» и выберите «Создать параметр».

  2. В диалоговом окне «Создать параметр» выполните следующие действия:

  • Назовите параметр Выбранная станция .

  • Для типа данных выберите String

  • В поле «Допустимые значения» нажмите «Список», выберите «Добавить из поля», а затем выберите поле « Имена расположений» .

  • Щелкните ОК .

Шаг 2: Создайте вычисляемое поле

  1. Выберите «Анализ»> «Создать вычисляемое поле».

  2. В редакторе вычислений назовите вычисляемое поле Select by Origin-Destination , а затем введите следующую формулу:

    IF

    LEFT ([Path ID], FIND ([Path ID], «_») -1) = [StationSelected] ТОГДА «Origin»

    ELSEIF

    RIGHT ([Path ID], LEN ([Path ID]) — FIND ([Path ID], «_»)) = [StationSelected] THEN «Destination»

    ELSE

    «Unselected station»
    END

    В приведенной выше таблице каждый идентификатор пути (например, BT-01_BT-03) содержит знак подчеркивания ( _ ) в качестве разделителя, отделяющего имя исходного местоположения (BT-01) от имени местоположения назначения (BT-03). .Этот разделитель используется в формуле, чтобы сообщить Tableau, какие местоположения (выбранные в параметре, который вы создали на шаге 1 этой процедуры) являются исходными, а какие — конечными. Созданный вами параметр также используется в формуле (StationSelected).

  3. Убедитесь, что расчет действителен, и нажмите OK.

Шаг 3. Добавьте вычисляемое поле на полку фильтров

  1. Из «Размеры» перетащите вычисленное поле на полку «Фильтры».

  2. В диалоговом окне «Фильтр» выберите «Источник», а затем нажмите ОК .

Шаг 4: Показать элемент управления параметрами

На панели «Данные» в разделе «Параметры» щелкните правой кнопкой мыши созданный параметр и выберите «Показать элемент управления параметрами».

Теперь вы можете выбрать исходную точку в элементе управления параметрами на виде, и отметки на вашей карте обновятся.

Расшифровка путей

: абсолютные, относительные, UNC и URL — справка

Вы имеете дело с путями каждый день, чтобы просматривать свои данные и наборы инструментов. В этом разделе подробно рассматриваются пути, определение различных типов и то, как ArcGIS управляет ими.

Пути и имена путей

Путь

Путь — это разделенный косой чертой список имен каталогов, за которым следует либо имя каталога, либо имя файла.Каталог — это то же самое, что и папка.

  E: \ Data \ MyStuff (путь заканчивается именем каталога)
E: \ Data \ MyStuff \ routes.shp (путь заканчивается именем файла)
  

Путь

Иногда вы можете увидеть термин «путь» или «путь». Путь, имя пути и имя пути являются синонимами.

Система против пути к каталогу

ArcGIS использует термин путь к каталогу или путь ArcCatalog. Путь к каталогу — это путь, который распознает только ArcGIS. Например:

  D: \ Data \ Final \ Infrastructure.gdb \ EastValley \ powerlines
  

относится к классу пространственных объектов Powerlines, находящемуся в наборе классов объектов EastValley в инфраструктуре файловой базы геоданных. Это недопустимый системный путь для операционной системы Windows, поскольку Windows не распознает наборы классов объектов или классы объектов в файловой базе геоданных. Конечно, все в ArcGIS может работать с путями каталога.

Рабочее пространство и базовое имя

Пути к каталогам состоят из двух частей: рабочее пространство и базовое имя, как показано ниже:

Местоположение

Местоположение — это общий термин для пути, например «Найдите местоположение вашего data »или« Введите местоположение ваших данных.»

Прямая или обратная косая черта

В соответствии с соглашением Windows в качестве разделителя пути в пути используется обратная косая черта (\). В системах UNIX используется косая черта (/). прямая или обратная косая черта на вашем пути — ArcGIS всегда будет переводить прямую и обратную косую черту в соответствии с соглашением операционной системы.

Обратная косая черта в сценариях

Языки программирования, которые имеют свои корни в UNIX и языке программирования C, например Python, обрабатывают обратная косая черта (\) в качестве escape-символа.Например, \ n означает возврат каретки. Поскольку пути могут содержать обратную косую черту, вам необходимо предотвратить использование обратной косой черты в качестве escape-символа. Обычный способ избежать обратной косой черты:

  thePath = "E: \\ data \\ telluride \\ newdata.gdb \\ slopes"
  

Другой способ — преобразовать пути в необработанные строки Python с помощью директивы r, как показано ниже. Это указывает Python игнорировать обратную косую черту.

  thePath = r "E: \ data \ telluride \ newdata.gdb \ slopes "
  

Абсолютный и относительный пути

Абсолютный или полный путь

Абсолютный или полный путь начинается с буквы диска, за которой следует двоеточие, например D :.

Относительный путь

Относительный путь относится к местоположению относительно текущего каталога. В относительных путях используются два специальных символа, точка (.) И двойная точка (..), которые переводятся в текущий каталог и родительский каталог. Двойные точки используются для продвижения вверх по иерархии.Одиночная точка представляет собой текущий каталог.

Предположим, что в приведенном ниже примере структуры каталогов вы использовали проводник Windows для перехода к D: \ Data \ Shapefiles \ Soils. После перехода к этому каталогу относительный путь будет использовать D: \ Data \ Shapefiles \ Soils в качестве текущего каталога (до тех пор, пока вы не перейдете в новый каталог, после чего новый каталог станет текущим каталогом). Текущий каталог иногда называют корневым каталогом.

Если вы хотите перейти в каталог Landuse из текущего каталога (Soils), вы можете ввести следующее в поле адреса проводника Windows:

Проводник Windows перейдет в папку D: \ Data \ Shapefiles \ Landuse.Ниже приведены еще несколько примеров использования D: \ Data \ Shapefiles \ Landuse в качестве текущего каталога:

  .. (D: \ Data \ Shapefiles)
.. \ .. (D: \ Data)
.. \ .. \ Final (D: \ Data \ Final)
. (D: \ Data \ Shapefiles \ Landuse - текущий каталог)
. \ .. \ Почвы (D: \ Data \ Final \ Soils)
.. \ .. \. \ Final \ .. \ Shapefiles \. \ Landuse (D: \ Data \ Shapefiles \ Landuse)
  
Примечание:

Вы не можете вводить относительные пути (используя точечную и двухточечную нотацию) ни в одном приложении ArcGIS.

Относительный путь не может охватывать диски. Например, если ваш текущий каталог находится на диске D, вы не можете использовать относительные пути для перехода к любому каталогу на диске E.

Абсолютные и относительные пути в ArcMap

При создании документа ArcMap (или ArcScene, или ArcGlobe) вы можете указать, что пути будут сохраняться как относительные пути. Чтобы установить этот параметр, откройте меню «Файл» и выберите «Свойства документа карты». Здесь вы можете указать, хранить ли абсолютные или относительные пути.

Когда вы сохраняете документ с относительными путями, приложение преобразует пути в относительные пути (с использованием записи с точкой / двумя точками) относительно того места, где вы сохранили документ (текущий каталог). Например, если ваш документ хранится в каталоге

  D: \ Maps \ Posters \ Newmap.mxd
  

, а данные в одном из ваших слоев —

  D: \ Data \ Final \ Infrastructure.gdb \ Streets
  

в Newmap.mxd сохраняется следующее:

 .. \ .. \ Data \ Final \ Infrastructure.gdb \ Streets
  

Когда вы снова открываете Newmap.mxd, ArcMap преобразует сохраненный относительный путь из точки / двойной точки обратно в представление абсолютного пути, которое отображается как источник данных для слоя. Это преобразование всегда выполняется относительно местоположения документа карты (текущего каталога).

Преобразуются только пути на одном диске

Относительные пути не могут охватывать диски. То есть, если корневой каталог находится на диске D, вы не можете использовать относительные пути для перехода к каталогу на диске E.Когда вы сохраняете документ карты с использованием относительных путей, только те пути, которые находятся на одном диске, преобразуются и сохраняются.

Подробнее о ссылках на данные в документе карты

Абсолютные и относительные пути в инструментах модели

Как и данные в ArcMap, вы можете указать, что пути в ваших инструментах модели будут сохраняться как относительные пути.

Текущий каталог, используемый для относительных путей, — это каталог, в котором находится набор инструментов инструмента. Параметр относительного пути преобразует и сохраняет пути к следующему:

  • Данные в модели
  • Графические изображения в модели
  • Инструменты, используемые в вашей модели
  • Файлы, на которые есть ссылки в метаданных инструмента и справка
  • Таблицы стилей
  • Файлы слоев (.lyr), используемый для условных обозначений
  • Скомпилированные файлы справки (.chm)

Чтобы сохранить как относительные пути, щелкните правой кнопкой мыши инструмент модели, выберите «Свойства», затем щелкните вкладку «Общие». Внизу диалогового окна установите флажок «Сохранить относительные пути» (вместо абсолютных путей), как показано ниже.

Преобразуются только пути на одном диске

Относительные пути не могут охватывать диски. То есть, если корневой каталог находится на диске D, вы не можете использовать относительные пути для перехода к каталогу на диске E.Когда вы сохраняете свою модель с использованием относительных путей, преобразуются и сохраняются только те пути, которые находятся на одном диске.

Абсолютные и относительные пути в инструментах-скриптах

При использовании мастера добавления сценария опция сохранения относительных путей появится на первой панели. Вы также можете установить этот параметр, щелкнув правой кнопкой мыши инструмент-скрипт, выбрав «Свойства», а затем щелкнув вкладку «Общие». Внизу диалогового окна установите флажок Хранить относительные имена путей (вместо абсолютных путей).

Текущий каталог, используемый для относительных путей, — это каталог, в котором находится набор инструментов инструмента.Параметр относительного пути преобразует и сохраняет пути в следующие:

  • Сценарий
  • Наборы данных, используемые для свойства значения по умолчанию
  • Файлы, на которые есть ссылки в метаданных инструмента и справки
  • Файлы слоев (.lyr), используемые для свойства символов
  • Скомпилированные файлы справки (.chm)
  • Таблицы стилей

Преобразовываются только пути на одном диске

Относительные пути не могут охватывать диски. То есть, если корневой каталог находится на диске D, вы не можете использовать относительные пути для перехода к каталогу на диске E.Когда вы сохраняете инструмент-скрипт с использованием относительных путей, преобразуются и сохраняются только те пути, которые находятся на одном диске.

Пути в сценарии не преобразуются

В сценариях нельзя использовать точечную и двухточечную нотацию. Например, не будет работать следующее:

  arcpy.AddField_management (".. \ redlands.mdb \ street", "ref_ID", "long", "9", "#", "#", \
             "refcode", "NULLABLE", "REQUIRED", "#")
  

, потому что .. \ redlands.mdb \ street — это относительный путь.

Почему нужно использовать относительные пути вместо абсолютных?

При использовании абсолютных путей справедливо следующее:

  • Вы можете переместить документ или набор инструментов в любое место на вашем компьютере, и данные будут найдены при повторном открытии документа или инструмента.
  • На большинстве персональных компьютеров расположение данных обычно постоянно. То есть, как правило, вы не часто перемещаете данные на своем персональном компьютере. В таких случаях предпочтительны абсолютные пути.
  • Можно ссылаться на данные на других дисках.

При использовании относительных путей необходимы следующие настройки:

  • При перемещении документа карты или набора инструментов необходимо также переместить данные, на которые имеются ссылки.
  • При доставке документов, наборов инструментов и данных другому пользователю следует использовать относительные пути. В противном случае компьютер получателя должен иметь такую ​​же структуру каталогов, что и ваш.

Например, рассмотрим структуру каталогов ниже. В этом примере D: \ Tools \ Toolboxes \ Toolbox1 содержит инструмент-скрипт, который использует D: \ Tools \ Scripts \ MyScript.ру.

Используя абсолютные пути, если вы переместили набор инструментов из D: \ Tools \ Toolboxes \ Toolbox1 на другой диск, например E: \ Final \ Toolbox1, ArcGIS найдет D: \ Tools \ Scripts \ MyScript.py, и все будет работают нормально. Однако, если вы используете относительные пути, ArcGIS не найдет скрипт, и инструмент не будет работать. Откроется диалоговое окно инструмента, но при его выполнении вы получите сообщение об ошибке «Сценарий, связанный с этим инструментом, не существует». Вам нужно будет открыть свойства инструмента и ввести правильный путь к скрипту.

С другой стороны, если вы используете относительные пути, вы можете просто скопировать папку D: \ Tools в любое место на любом компьютере, и все будет работать. Это не сработает, если вы используете абсолютные пути, потому что получатель может скопировать папку в F: \ NewTools, а путь D: \ Tools \ Scripts \ MyScript.py не будет существовать на его или ее компьютере.

Сводка

  • Относительные пути не могут охватывать диски.
  • Абсолютные пути лучше всего работают, когда данные не перемещаются, что типично для дисков на персональном компьютере.
  • Относительные пути лучше всего работают, когда вы доставляете документы и данные другому пользователю.
  • В относительных путях используется запись с точкой / двумя точками (. И ..). Вы можете ввести относительные пути с этим обозначением в проводнике Windows или в командной строке Windows.
  • ArcGIS не позволяет вводить относительные пути в виде точек / двух точек. Скорее, относительные пути сохраняются в документе или наборе инструментов (после того, как вы отметите опцию Сохранять имена относительных путей).
  • Относительные пути указываются относительно текущего каталога, в котором находится сохраненный документ или набор инструментов.

Пути UNC

UNC означает универсальное (или унифицированное или унифицированное) соглашение об именах и представляет собой синтаксис для доступа к папкам и файлам в сети компьютеров. Синтаксис следующий:

  \\ <имя компьютера> \ <общий каталог> \
  

, за которым следует любое количество каталогов и заканчивается именем каталога или файла.

Например:

  \\ pondermatic \ public \ studyarea.gdb
\\ всемогущий \ shared_stuff \ среда \ инструменты
  

Имени компьютера всегда предшествует двойная обратная косая черта (\).

В UNC имя компьютера также называется именем хоста.

Вот несколько правил для путей UNC:

  • Пути UNC не могут содержать букву диска (например, D).
  • Вы не можете переходить в каталоги, расположенные выше общего каталога.
  • Параметр «Сохранить относительные пути» для документов и инструментов не влияет на пути UNC.

В ArcGIS вы можете использовать путь UNC везде, где требуется путь. Это особенно полезно для общих данных в локальной сети (LAN).Данные могут храниться на одном компьютере, и каждый, у кого есть доступ к компьютеру, может использовать данные, если компьютер не выключен и не удален из сети.

В Windows вы можете предоставить общий доступ к папке, чтобы другие пользователи вашей локальной сети могли получить к ней доступ. В ArcCatalog или проводнике Windows щелкните папку правой кнопкой мыши, выберите «Общий доступ и безопасность», затем следуйте инструкциям в открывшемся диалоговом окне.

URL-адреса

URL обозначает унифицированный указатель ресурсов и однозначно определяет адрес любого документа в Интернете.Компоненты URL-адреса следующие:

  • Протокол, используемый для доступа к ресурсу, например HTTP (протокол передачи гипертекста) или FTP (протокол передачи файлов)
  • Хост (сервер) для связи с
  • Путь к файл на хосте

Например:

  http://www.esri.com/products.html
  

Windows Internet Explorer позволяет вам ввести www.esri.com в адресную строку Internet Explorer, и он автоматически добавит http: //.Однако правильнее указать протокол, например http. Другие протоколы включают HTTPS (протокол защищенной передачи гипертекста), FTP, mailto (адрес электронной почты) и новости (группы новостей Usenet) и другие.

В ArcGIS вы можете использовать URL-адреса только там, где это разрешено. Как правило, пользовательский интерфейс сообщает вам, разрешен ли URL-адрес или нужен. При использовании URL-адресов в ArcGIS рекомендуется включать протокол, например,

, а не

Путь к файлу подключения ArcSDE

Инструменты геообработки используют путь к файлу подключения ArcSDE (.sde), чтобы найти данные, хранящиеся в базе данных ArcSDE.

  D: \ Data \ Final \ Подключение к ArcSDE.sde \ EastValley \ powerlines
  

Информация о подключении в файле .sde используется для создания подключения к ArcSDE, и база геоданных ищет запрашиваемые данные так же, как и для файловых или персональных баз геоданных (см. Выше).

Связанные темы

Оставить отзыв по этой теме?

Best Practice: Работа с путями в Python — Часть 1

Проблема: перечисление папок и дисков

Недавно, работая над проектом, коллега спросил, можно ли вывести список содержимого дисков в Python.Конечно вы можете. Более того, поскольку это совсем не сложно, я хотел бы воспользоваться этим случаем, чтобы проиллюстрировать основные передовые практики, рекомендуемые для работы с путями на дисках.

Шаг 1. Как ввести правильный путь?

Предполагая, что вы хотите точно получить список определенного пути, мы начнем с выбора каталога пользователя в системе Windows 10, который в основном является воспроизводимым примером:

  path_dir: str = "C: \ Users \" sselt \ Documents \ blog_demo " 

Переменные, назначенные при выполнении, немедленно вызывают ошибку:

  SyntaxError: (ошибка unicode) кодек unicodeescape не может декодировать байты в позиции 2-3: усечено \ UXXXXXXXX escape  

Интерпретатор не понимает последовательность символов \ U, так как это инициирует символы Unicode аналогичной последовательности.Эта проблема возникает из-за того, что система Windows использует обратную косую черту «\» в качестве разделителя пути, а Linux использует косую черту «/». К сожалению, поскольку разделитель Windows также является инициатором для различных специальных символов или экранирования в Unicode, он явно все сбивает с толку. Точно так же, как мы не ожидаем в ближайшее время какой-либо согласованности в использовании десятичных разделителей в разных странах, наш единственный выбор — выбрать одно из трех решений.

Решение 1 — ужасный вариант

Просто избегайте разделителя Windows и вместо этого пишите путь, используя только разделители Linux:

  path_dir: str = "C: / Users / sselt / Documents / blog_demo"  

Затем интерпретатор распознает правильный путь, полагая, что это была система Linux с самого начала.

Решение 2 — еще более ужасный вариант

Используйте escape-последовательности.

  path_dir: str = "C: \\ Users \ sselt \ Documents \\ blog_demo"  

Кроме неразборчивости этого меня беспокоит то, что escape-последовательности не используются при каждой комбинации символов-разделителей, только перед «U» и «b».

Решение 3 — элегантное

Используйте необработанные строки с префиксом «r», чтобы указать, что специальные символы не должны оцениваться.

  path_dir: str = r "C: \ Users \ sselt \ Documents \ blog_demo"  

Шаг 2: Сканирование файлов

Вернемся к нашей задаче составить список всех элементов в папке. Мы уже знаем путь.

Простая команда os.listdir выводит список всех строк, то есть только пути к именам файлов. Здесь и во всех других примерах я использую подсказку типов для дополнительной документации по коду. Этот синтаксис стал доступен начиная с Python 3.5.

  импорт ОС

от ввода списка импорта

путь_каталог: str = r "C: \ Users \ sselt \ Documents \ blog_demo"

content_dir: список [str] = os.listdir (path_dir)  

Файл в порядке, но меня больше интересует статистика файлов, для которой у нас есть os.stat.

Шаг 3. Объединение путей

Чтобы передать путь к файлу, мы должны сначала объединить имя файла и путь. Я часто видел следующие конструкции в дикой природе и даже использовал их, когда начинал. Например:

  путь_файл: str = путь_каталог + "/" + имя_файла
path_file: str = path_dir + "\\" + имя файла
path_file: str = "{} / {}".формат (путь_каталог, имя файла)
path_file: str = f "{path_dir} / {filename}"  

A и B ужасны, потому что они связывают строки со знаком «+», что в Python не требуется.

B особенно ужасен, потому что в Windows нужен двойной разделитель, иначе он будет оцениваться как escape-последовательность для закрывающей кавычки.

C и D несколько лучше, поскольку они используют форматирование строк, но они все еще не решают проблему системной зависимости.Если я применяю результат под Windows, я получаю функциональный, но несовместимый путь со смесью разделителей.

  filename = "some_file"

print ("{} / {}". формат (путь_каталог, имя файла))

...: 'C: \\ Users \\ sselt \\ Documents \\ blog_demo / some_file'  

Решение, не зависящее от ОС

Решение от Python — os.sep или os.path. сен. Оба возвращают разделитель путей соответствующей системы. Они функционально идентичны, но второй, более явный синтаксис сразу показывает используемый разделитель.

Это означает, что можно написать:

  path_file = "{} {} {}". Format (path_dir, os.sep, filename)  

Результат лучше, но за счет сложного кода, если вам нужно было объединить несколько сегментов пути.

Следовательно, принято объединять элементы пути через цепочку строк. Это еще короче и универсальнее:

  path_file = os.sep.join ([path_dir, filename])  

Первый полный запуск

Переходим в каталог:

  для имени файла в Операционные системы.listdir (path_dir):  
  path_file = os.sep.join ([path_dir, filename])

    print (os.stat (path_file))  

Один из результатов (не показан) — st_atime, время последнего обращения к нему, st_mtime для последней модификации и st_ctime для времени создания. Кроме того, st_size дает размер файла в байтах. На данный момент все, что мне нужно знать, это размер и дата последнего изменения, поэтому я предпочитаю сохранить простой формат списка.

  импорт ОС

от ввода списка импорта, кортежа


filesurvey: List [Tuple] = []

content_dir: список [str] = os.listdir (путь_каталог)

для имени файла в content_dir:

    path_file = os.sep.join ([путь_каталог, имя файла])

    stats = os.stat (файл_путь)

    filesurvey.append ((path_dir, filename, stats.st_mtime, stats.st_size))  

Последняя функция с рекурсией

Сначала результат кажется удовлетворительным, но возникают две новые проблемы. Listdir не различает файлы и папки, обращается только к уровню папки и не обрабатывает подпапки.Следовательно, нам нужна рекурсивная функция, которая различает файлы и папки. os.path.isdir проверяет, есть ли папка ниже пути.

  def collect_fileinfos (path_directory: str, filesurvey: List [Tuple]):

    content_dir: список [str] = os.listdir (path_directory)

    для имени файла в content_dir:

        path_file = os.sep.join ([путь_каталог, имя файла])

        если os.path.isdir (path_file):

            collect_fileinfos (путь_файла, просмотр файлов)

        еще:

            stats = os.stat (файл_путь)

            filesurvey.append ((путь_каталог, имя файла, stats.st_mtime, stats.st_size))


filesurvey: List [Tuple] = []

collect_fileinfos (path_dir, filesurvey)  

Использование результатов в качестве фрейма данных

Готово! Мы решили проблему менее чем за 10 строк. Поскольку я планировал использовать filesurvey в виде списка кортежей, я могу легко перенести результат во фрейм данных panda и проанализировать его там, чтобы вычислить итоги, сохраненные в папках и т. Д.

  импорт панд как pd

df: pd.DataFrame = pd.DataFrame (filesurvey, columns = ('path_directory', 'filename', 'st_mtime', 'st_size'))  

… но, к сожалению, это не самая лучшая практика

Я знаю, в блоге обещали решить проблему с помощью лучших практик.

Несколько лет назад мои блоги заработали бы некоторую репутацию, но, хотя Python продолжает развиваться, можно улучшить даже такие простые варианты использования.

В следующей части я снова обращусь к этому варианту использования и элегантно его решу.

Прочтите вторую часть сообщения в блоге.

Установить или изменить путь в Unix

Примечание:

Попытайтесь отредактировать свой путь, только если у вас есть продвинутые навыки; если ты Не знаете, как это сделать безопасно, обратитесь к системному администратору. Если вы студент, преподаватель или сотрудник Университета Индианы, вы может также захотеть связаться с инструктором вашего класса или вашим поставщик вычислительной поддержки отдела.

Переменная среды PATH представляет собой список разделенных двоеточиями каталоги, которые ваша оболочка просматривает, когда вы вводите команда.

Программные файлы (исполняемые файлы) хранятся во многих разных местах на Система Unix. Ваш путь указывает оболочке Unix, где искать в системе, когда вы запрашиваете конкретную программу. Имея больше каталоги на вашем пути уменьшат количество раз, которое вы получите Ошибки «Команда не найдена», но они могут подвергнуть вас большему риску активация троянского коня.

Чтобы узнать, какой у вас путь, в приглашении оболочки Unix введите:

 echo $ PATH 

Ваш путь будет выглядеть примерно так.

 / usr2 / имя пользователя / bin: / usr / local / bin: / usr / bin :. 

Вы увидите свое имя пользователя вместо имя пользователя . С использованием в приведенном выше примере пути, если вы введете команду ls , ваш оболочка будет искать соответствующий исполняемый файл в следующих порядок: сначала он просматривает каталог / usr2 / username / bin , затем / usr / local / bin , затем / usr / bin и, наконец, локальный каталог, указанный от . (точка).

Для изменения пути

Если вы используете csh или tcsh , в оболочке подсказка, введите:

 setenv ПУТЬ $ ПУТЬ \: / каталог / путь 

Если вы используете sh , ksh или bash , в командной строке введите:

 ПУТЬ = $ ПУТЬ \: / каталог / путь; экспорт PATH 

Во всех случаях замените / dir / path на каталог, который вы хочу оболочку для поиска.

Примечание:

Более ранние записи в пути имеют приоритет над более поздними.Если вы хотите, чтобы каталоги, которые вы добавляли в свой путь к приоритету, в приведенных выше примерах замените $ PATH \: / dir / path с / dir / path: $ PATH .

Чтобы сделать эти изменения постоянными, добавьте описанные выше команды в конец файла .cshrc (для csh и tcsh ), файл .profile (для sh и ksh ) или файл .bash_profile (для баш ).

Алгоритм выбора наилучшего пути BGP

Введение

Маршрутизаторы

Border Gateway Protocol (BGP) обычно получают несколько путей к одному и тому же месту назначения.Алгоритм наилучшего пути BGP решает, какой путь лучше всего установить в таблице IP-маршрутизации и использовать для пересылки трафика.

Почему маршрутизаторы игнорируют пути

Предположим, что все пути, которые маршрутизатор получает для определенного префикса, организованы в список. Список аналогичен выходным данным команды show ip bgplonger-prefixes . В этом случае некоторые пути не рассматриваются как кандидаты на лучший путь. Такие пути обычно не имеют действительного флага в выходных данных команды show ip bgp long-prefixes .В таких случаях маршрутизаторы игнорируют пути:

  • Пути, отмеченные как несинхронизированные в , показывают вывод ip bgp long-prefixes .

    Если включена синхронизация BGP, должно быть совпадение для префикса в таблице IP-маршрутизации, чтобы внутренний путь BGP (iBGP) считался допустимым путем. Синхронизация BGP включена по умолчанию в программном обеспечении Cisco IOS ® . Если соответствующий маршрут получен от соседа по первому открытому кратчайшему пути (OSPF), его идентификатор маршрутизатора OSPF должен совпадать с идентификатором маршрутизатора BGP соседнего узла iBGP.Большинство пользователей предпочитают отключать синхронизацию с помощью подкоманды no synchronization BGP.

    Примечание : Синхронизация отключена по умолчанию в программном обеспечении Cisco IOS версии 12.2 (8) T и более поздних.

  • Пути, для которых NEXT_HOP недоступен.

    Убедитесь, что существует маршрут протокола внутреннего шлюза (IGP) к NEXT_HOP, который связан с этим путем.

  • Пути от внешнего соседа BGP (eBGP), если локальная автономная система (AS) присутствует в AS_PATH.

    Такие пути запрещены при входе в маршрутизатор и даже не установлены в базе маршрутной информации BGP (RIB). То же самое относится к любому пути, который запрещен политикой маршрутизации, которая реализуется через доступ, префикс, AS_PATH или списки сообществ, если только вы не настроили соседнего мягкого перенастройки входящего для соседа.

  • Если вы включили bgp enforce-first-as и UPDATE не содержит AS соседнего узла в качестве первого номера AS в AS_SEQUENCE.

    В этом случае маршрутизатор отправляет уведомление и закрывает сеанс.

  • Пути, которые отмечены как (только для приема) в , показывают ip bgp long-prefixes output

    Политика отклонила эти пути. Однако маршрутизатор сохранил пути, потому что вы настроили входящий с мягкой реконфигурацией для соседа, который отправляет путь.

Как работает алгоритм наилучшего пути

BGP назначает первый допустимый путь как текущий лучший путь.Затем BGP сравнивает лучший путь со следующим в списке, пока BGP не достигнет конца списка допустимых путей. В этом списке представлены правила, которые используются для определения наилучшего пути:

  1. Предпочитайте путь с наибольшим ВЕСОМ.

    Примечание : ВЕС — это параметр, специфичный для Cisco. Он является локальным для маршрутизатора, на котором он настроен.

  2. Предпочитать путь с наивысшим значением LOCAL_PREF.

    Примечание : считается, что путь без LOCAL_PREF имеет значение, установленное с помощью команды local-preference bgp default, или имеет значение 100 по умолчанию.

  3. Предпочитайте путь, который был создан локально через сеть или агрегатную подкоманду BGP или через перераспределение из IGP.

    Локальные пути, которые поступают из сети .

    Примечание : помните об этом элементе:

    — Если AIGP настроен И команда bgp bestpath aigp ignore не настроена, процесс принятия решения учитывает метрику AIGP.Дополнительные сведения см. В разделе Настройка атрибута метрики AIGP для BGP.

  4. Предпочитать путь с самым коротким AS_PATH.

    Примечание : помните об этих элементах:

    — этот шаг пропускается, если вы настроили команду bgp bestpath as-path ignore .

    — AS_SET считается как 1, независимо от количества AS в наборе.

    — AS_CONFED_SEQUENCE и AS_CONFED_SET не включены в длину AS_PATH.

  5. Предпочитайте путь с наименьшим типом исходной точки.

    Примечание : IGP ниже, чем протокол внешнего шлюза (EGP), а EGP ниже, чем INCOMPLETE.

  6. Предпочитайте путь с самым низким дискриминатором с несколькими выходами (MED).

    Примечание : помните об этих элементах:

    — это сравнение происходит только в том случае, если первая (соседняя) AS одинакова в двух путях. Любые суб-AS конфедерации игнорируются.
    Другими словами, атрибуты MED сравниваются, только если первая AS в AS_SEQUENCE одинакова для нескольких путей.Любой предшествующий AS_CONFED_SEQUENCE игнорируется.

    — Если bgp always-compare-med включен, атрибуты MED сравниваются для всех путей.
    Вы должны отключить эту опцию для всей AS. В противном случае могут возникнуть петли маршрутизации.

    — Если bgp bestpath med-confed включен, атрибуты MED сравниваются для всех путей, которые состоят только из AS_CONFED_SEQUENCE.
    Эти пути зародились в пределах местной конфедерации.

    — MED путей, полученных от соседа с MED 4 294 967 295, изменяется перед вставкой в ​​таблицу BGP.MED изменится на 4 294 967 294.

    — MED путей, которые получены от соседа с MED 4 294 967 295, считаются действительными и вставляются в таблицу BGP с эффектом Коды, исправленные для идентификатора ошибки Cisco CSCef34800.

    — Пути, полученные без MED, получают MED, равный 0, если вы не включили bgp bestpath med missing-as-худший .
    Если вы включили bgp bestpath med missing-as-худший , путям назначается MED 4 294 967 294.
    Если вы включили bgp bestpath med missing-as-худший , путям назначается MED 4 294 967 295 с эффектом Коды, исправленные для идентификатора ошибки Cisco CSCef34800.

    — Команда bgpterministic-med также может влиять на этот шаг.
    См. Демонстрацию в разделе «Как маршрутизаторы BGP используют дискриминатор с несколькими выходами для выбора наилучшего пути».

  7. Предпочитайте eBGP путям iBGP.

    Если выбран лучший путь, перейдите к шагу 9 (многолучевость).

    Примечание : Пути, содержащие AS_CONFED_SEQUENCE и AS_CONFED_SET, являются локальными для конфедерации. Следовательно, эти пути рассматриваются как внутренние пути. Нет различия между Конфедерацией Внешней и Конфедерацией Внутренней.

  8. Предпочитать путь с наименьшей метрикой IGP следующему переходу BGP.

    Продолжить, даже если лучший путь уже выбран.

  9. Определите, требуется ли установка нескольких путей в таблице маршрутизации для BGP Multipath.

    Продолжить, если лучший путь еще не выбран.

  10. Если оба пути являются внешними, предпочтение отдается пути, который был получен первым (самый старый).

    Этот шаг сводит к минимуму колебания маршрута, поскольку новый путь не заменяет старый, даже если новый путь будет предпочтительным маршрутом на основе следующих критериев принятия решения (шаги 11, 12 и 13).

    Пропустите этот шаг, если любой из этих пунктов верен:

    • Вы активировали команду bgp best path compare-routerid .

      Примечание : Эта команда представлена ​​в версиях программного обеспечения Cisco IOS 12.0.11S, 12.0.11SC, 12.0.11S3, 12.1.3, 12.1.3AA, 12.1.3.T и 12.1.3.E.

    • Идентификатор маршрутизатора одинаковый для нескольких путей, поскольку маршруты были получены от одного и того же маршрутизатора.

    • На данный момент лучшего пути нет.

      Текущий лучший путь может быть потерян, когда, например, сосед, предлагающий путь, не работает.

  11. Предпочитать маршрут, который исходит от маршрутизатора BGP с наименьшим идентификатором маршрутизатора.

    Идентификатор маршрутизатора — это наивысший IP-адрес на маршрутизаторе, предпочтение отдается адресам обратной связи. Кроме того, вы можете использовать команду bgp router-id , чтобы вручную установить идентификатор маршрутизатора.

    Примечание : Если путь содержит атрибуты отражателя маршрута (RR), идентификатор отправителя заменяется идентификатором маршрутизатора в процессе выбора пути.

  12. Если идентификатор отправителя или маршрутизатора одинаков для нескольких путей, предпочтите путь с минимальной длиной списка кластеров.

    Присутствует только в средах BGP RR. Это позволяет клиентам взаимодействовать с RR или клиентами в других кластерах. В этом сценарии клиент должен знать об атрибуте BGP, специфичном для RR.

  13. Предпочитать путь, идущий от наименьшего адреса соседа.

    Этот адрес является IP-адресом, который используется в конфигурации соседа BGP . Адрес соответствует удаленному узлу, который используется в TCP-соединении с локальным маршрутизатором.

Пример: выбор наилучшего пути BGP

В этом примере для сети доступно 9 путей 10.30.116.0 / 23. Команда show ip bgp network отображает записи в таблице маршрутизации BGP для данной сети.

 Маршрутизатор  R1 # show ip bgp vpnv4 rd 1100: 1001 10.30.116.0/23 
Запись в таблице маршрутизации BGP для 1100: 1001: 10.30.116.0/23, версия 26765275
  Пути: (доступно 9, лучший # 6, без таблицы) 
  Рекламируется в группы обновлений:
     1 2 3
  (65001 64955 65003) 65089, (Получено от RR-клиента)
    172.16.254.226 (метрическая 20645) из 172.16.224.236 (172.16.224.236)
      IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, внутренняя конфед.
      Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001
      mpls label in / out nolabel / 362
  (65008 64955 65003) 65089
    172.16.254.226 (метрическая 20645) из 10.131.123.71 (10.131.123.71)
      IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, confed-external
      Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001
      mpls label in / out nolabel / 362
  (65001 64955 65003) 65089
    172.16.254.226 (метрическая 20645) из 172.16.216.253 (172.16.216.253)
      IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, confed-external
      Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001
      mpls label in / out nolabel / 362
  (65001 64955 65003) 65089
    172.16.254.226 (метрическая 20645) из 172.16.216.252 (172.16.216.252)
      IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, confed-external
      Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001
      mpls label in / out nolabel / 362
  (64955 65003) 65089
    172.16.254.226 (метрическая 20645) из 10.77.255.57 (10.77.255.57)
      IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, confed-external
      Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001
      mpls label in / out nolabel / 362
    (64955 65003) 65089
    172.16.254.226 (метрическая 20645) из 10.57.255.11 (10.57.255.11)
      IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, confed-external, лучший
      Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001
      mpls label in / out nolabel / 362 
 
! --- BGP выбирает этот путь как лучший путь при сравнении 
! --- со всеми другими маршрутами и выбирает его на основе более низкого идентификатора маршрутизатора.
(64955 65003) 65089 172.16.254.226 (метрическая 20645) из 172.16.224.253 (172.16.224.253) IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, внутренняя конфед. Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001 mpls label in / out nolabel / 362 (65003) 65089 172.16.254.226 (метрическая 20645) из 172.16.254.234 (172.16.254.234) IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, confed-external Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001 mpls label in / out nolabel / 362 65089, (Получено от RR-клиента) 172.16.228.226 (метрическая 20645) из 172.16.228.226 (172.16.228.226) IGP источника, метрика 0, localpref 100, действительный, внутренняя конфед. Расширенное сообщество: RT: 1100: 1001 mpls label in / out nolabel / 278

BGP выбирает лучший путь из этих 9 путей, учитывая различные атрибуты, описанные в этом документе.В выходных данных, показанных здесь, BGP сравнивает доступные пути и выбирает путь № 6 как лучший путь на основе его более низкого идентификатора маршрутизатора.

 Сравнение пути 1 с путем 2:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Пути имеют разные соседние AS, поэтому MED игнорируется.
Оба пути внутренние
(не делается различий между confed-internal и confed-external)
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 2 лучше, чем путь 1, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.Сравнение пути 2 с путем 3:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Оба пути имеют одну и ту же соседнюю AS, 65089, поэтому сравниваем MED.
Оба пути имеют MED 0
Оба пути конфедр. -Внешн.
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 2 лучше, чем путь 3, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.

Сравнение пути 2 с путем 4:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Оба пути имеют одну и ту же соседнюю AS, 65089, поэтому сравниваем MED.Оба пути имеют MED 0
Оба пути конфедр. -Внешн.
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 2 лучше, чем путь 4, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.

Сравнение пути 2 с путем 5:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Оба пути имеют одну и ту же соседнюю AS, 65089, поэтому сравниваем MED.
Оба пути имеют MED 0
Оба пути конфедр. -Внешн.
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 5 лучше, чем путь 2, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.Сравнение пути 5 с путем 6:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Оба пути имеют одну и ту же соседнюю AS, 65089, поэтому сравниваем MED.
Оба пути имеют MED 0
Оба пути конфедр. -Внешн.
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 6 лучше, чем путь 5, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.

Сравнение пути 6 с путем 7:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Оба пути имеют одну и ту же соседнюю AS, 65089, поэтому сравниваем MED.Оба пути имеют MED 0
Оба пути внутренние
(не делается различий между confed-internal и confed-external)
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 6 лучше, чем путь 7, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.

Сравнение пути 6 с путем 8:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Оба пути имеют одну и ту же соседнюю AS, 65089, поэтому сравниваем MED.Оба пути имеют MED 0
Оба пути конфедр. -Внешн.
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 6 лучше, чем путь 8, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора.

Сравнение пути 6 с путем 9:
Оба пути имеют достижимые следующие переходы.
У обоих путей ВЕС 0
Оба пути имеют значение LOCAL_PREF, равное 100.
Оба пути изучены
Оба пути имеют длину AS_PATH 1
Оба пути имеют исходный IGP.
Пути имеют разные соседние AS, поэтому MED игнорируется.
Оба пути внутренние
(не делается различий между confed-internal и confed-external)
Оба пути имеют метрику IGP для NEXT_HOP, равную 20645.
Путь 6 лучше, чем путь 9, потому что он имеет более низкий идентификатор маршрутизатора. Лучший путь - # 6 
 

Настройка процесса выбора пути

Расширенный атрибут сообщества, который называется BGP Cost Community, позволяет настроить процесс выбора наилучшего пути. Дополнительный шаг, на котором сравниваются стоимостные сообщества, добавляется к алгоритму, описанному в разделе «Как работает алгоритм наилучшего пути». Этот шаг следует после необходимого шага (точки вставки) в алгоритме. Предпочтительно путь с наименьшей стоимостью.

Примечание : помните об этих элементах:

— Этот шаг пропускается, если вы выполнили команду bgp bestpath cost-community ignore .

— Предложение набора стоимостных сообществ сконфигурировано с идентификатором стоимостного сообщества (от 0 до 255) и числовым значением стоимости (от 0 до 4 294 967 295). Числовое значение стоимости определяет предпочтительный путь. Путь с наименьшим значением стоимости является предпочтительным. Пути, которые специально не настроены со значением числа затрат, получают значение числа затрат по умолчанию 2 147 483 647.Это значение является средней точкой между 0 и 4 294 967 295. Затем эти пути соответствующим образом оцениваются в процессе выбора наилучшего пути. Если два пути сконфигурированы с одинаковым значением стоимости, процесс выбора пути предпочитает путь с наименьшим идентификатором сообщества. Если у путей есть неравные сообщества стоимости перед лучшим путем, путь с меньшим сообществом стоимости перед лучшим путем выбирается как лучший путь.

— ABSOLUTE_VALUE считается первым шагом в определении степени предпочтения пути.Например, когда EIGRP перераспределяется в BGP VPNv4, тип ABSOLUTE_VALUE используется для стоимостного сообщества. IGB_Cost учитывается после сравнения внутреннего (IGP) расстояния до следующего перехода. Это означает, что стоимостные сообщества с точкой вставки IGP_COST рассматриваются после шага 8 алгоритма в Как работает алгоритм наилучшего пути.

BGP Multipath

BGP Multipath позволяет устанавливать в таблицу IP-маршрутизации несколько путей BGP к одному и тому же месту назначения.Эти пути устанавливаются в таблице вместе с лучшим путем для распределения нагрузки. BGP Multipath не влияет на выбор лучшего пути. Например, маршрутизатор по-прежнему определяет один из путей как лучший в соответствии с алгоритмом и объявляет этот лучший путь своим соседям.

Это функции BGP Multipath:

Чтобы быть кандидатами на многолучевость, пути к одному и тому же месту назначения должны иметь эти характеристики, равные характеристикам наилучшего пути:

  • Масса

  • Местное предпочтение

  • Длина AS-PATH

  • Происхождение

  • MED

  • Одно из этих:

Некоторые функции BGP Multipath предъявляют дополнительные требования к кандидатам в multipath.

Это дополнительные требования для многолучевого распространения eBGP:

Это дополнительные требования для iBGP multipath:

  • Путь должен быть получен от внутреннего соседа (iBGP).

  • Метрика IGP для следующего перехода BGP должна быть равна метрике IGP наилучшего пути, если маршрутизатор не настроен для многопутевого обмена iBGP с неравной стоимостью.

BGP вставляет до из последних полученных путей от кандидатов на многолучевость в таблице IP-маршрутизации.Максимальное значение n в настоящее время равно 6. Значение по умолчанию, когда многолучевость отключена, составляет 1.

Для распределения нагрузки с неравной стоимостью можно также использовать пропускную способность канала BGP.

Примечание : Эквивалент следующего перехода выполняется на лучшем пути, который выбирается среди многопутевых путей eBGP, прежде чем он будет перенаправлен внутренним одноранговым узлам.

Связанная информация

Укрощение файловой системы — настоящий Python

Вы боролись с обработкой путей к файлам в Python? В Python 3.4 и выше, борьба окончена! Вам больше не нужно ломать голову над кодом вроде:

>>>
  >>> path.rsplit ('\\', maxsplit = 1) [0]
  

Или передерну от многословия:

>>>
  >>> os.path.isfile (os.path.join (os.path.expanduser ('~'), 'realpython.txt'))
  

В этом руководстве вы увидите, как работать с путями к файлам — именами каталогов и файлов — в Python. Вы узнаете новые способы чтения и записи файлов, управления путями и базовой файловой системой, а также увидите несколько примеров того, как составлять список файлов и перебирать их.Используя модуль pathlib , два приведенных выше примера можно переписать, используя элегантный, читаемый и питонический код, например:

>>>
  >>> path.parent
>>> (pathlib.Path.home () / 'realpython.txt'). is_file ()
  

Проблема с обработкой пути к файлу Python

Работа с файлами и взаимодействие с файловой системой важны по разным причинам. В простейших случаях может быть только чтение или запись файлов, но иногда под рукой более сложные задачи.Возможно, вам нужно перечислить все файлы в каталоге данного типа, найти родительский каталог для данного файла или создать уникальное имя файла, которого еще не существует.

Традиционно Python представлял пути к файлам в виде обычных текстовых строк. Благодаря поддержке стандартной библиотеки os.path , этого было достаточно, хотя и немного громоздко (как показывает второй пример во введении). Однако, поскольку пути не являются строками, важные функции распространяются по всей стандартной библиотеке, включая такие библиотеки, как os , glob и shutil .В следующем примере требуются три оператора import только для перемещения всех текстовых файлов в каталог архива:

  импортный глоб
импорт ОС
импортный шутил

для имени_файла в glob.glob ('*. txt'):
    new_path = os.path.join ('архив', имя_файла)
    shutil.move (имя_файла, новый_путь)
  

Для путей, представленных строками, можно, но обычно это плохая идея, использовать обычные строковые методы. Например, вместо объединения двух путей с + , как обычные строки, вы должны использовать os.path.join () , который объединяет пути, используя правильный разделитель путей в операционной системе. Напомним, что Windows использует \ , а Mac и Linux используют / в качестве разделителя. Это различие может привести к трудно обнаруживаемым ошибкам, таким как наш первый пример во введении, работающий только для путей Windows.

Модуль pathlib был представлен в Python 3.4 (PEP 428) для решения этих проблем. Он собирает необходимые функции в одном месте и делает их доступными с помощью методов и свойств простого в использовании объекта Path .

Раньше другие пакеты по-прежнему использовали строки для путей к файлам, но начиная с Python 3.6, модуль pathlib поддерживается всей стандартной библиотекой, отчасти из-за добавления протокола пути к файловой системе. Если вы застряли на устаревшем Python, есть также резервный порт для Python 2.

Время действовать: давайте посмотрим, как pathlib работает на практике.

Создание путей

Все, о чем вам действительно нужно знать, — это pathlib .Путь класс. Есть несколько разных способов создания пути. Прежде всего, существуют такие методы классов, как .cwd () (текущий рабочий каталог) и .home () (домашний каталог вашего пользователя):

>>>
  >>> импорт pathlib
>>> pathlib.Path.cwd ()
PosixPath ('/ главная / gahjelle / realpython /')
  

Примечание: В этом руководстве мы будем предполагать, что pathlib был импортирован, без прописывания import pathlib , как указано выше.Поскольку в основном вы будете использовать класс Path , вы также можете выполнить из pathlib import Path и написать Path вместо pathlib.Path .

Путь также может быть явно создан из его строкового представления:

>>>
  >>> pathlib.Path (r'C: \ Users \ gahjelle \ realpython \ file.txt ')
WindowsPath ('C: /Users/gahjelle/realpython/file.txt')
  

Небольшой совет по работе с путями Windows: в Windows разделителем путей является обратная косая черта, \ .Однако во многих контекстах обратная косая черта также используется как escape-символ для представления непечатаемых символов. Чтобы избежать проблем, используйте необработанные строковые литералы для представления путей Windows. Это строковые литералы, к которым добавлено r . В необработанных строковых литералах \ представляет собой буквальную обратную косую черту: r'C: \ Users '.

Третий способ построения пути — это соединение частей пути с помощью специального оператора /.Оператор косой черты используется независимо от фактического разделителя путей на платформе:

>>>
  >>> pathlib.Path.home () / 'python' / 'scripts' / 'test.py'
PosixPath ('/ home / gahjelle / python / scripts / test.py')
  

/ может объединять несколько путей или смесь путей и строк (как указано выше), пока существует хотя бы один объект Path . Если вам не нравится специальная нотация /, вы можете сделать то же самое с .joinpath () метод:

>>>
  >>> pathlib.Path.home (). Joinpath ('python', 'scripts', 'test.py')
PosixPath ('/ home / gahjelle / python / scripts / test.py')
  

Обратите внимание, что в предыдущих примерах путь pathlib.Path представлен либо WindowsPath , либо PosixPath . Фактический объект, представляющий путь, зависит от базовой операционной системы. (То есть пример WindowsPath был запущен в Windows, а примеры PosixPath были запущены на Mac или Linux.) См. Раздел «Различия в операционных системах» для получения дополнительной информации.

Чтение и запись файлов

Традиционно для чтения или записи файла в Python использовалась встроенная функция open () . Это по-прежнему верно, поскольку функция open () может напрямую использовать объекты Path . В следующем примере выполняется поиск всех заголовков в файле Markdown и их печать:

  путь = pathlib.Path.cwd () / 'test.md'
с open (path, mode = 'r') как fid:
    заголовки = [строка.strip () для строки в fid, если line.startswith ('#')]
print ('\ n'.join (заголовки))
  

Эквивалентной альтернативой является вызов .open () для объекта Path :

  с path.open (mode = 'r') как fid:
    ...
  

Фактически, Path.open () вызывает встроенный open () за кулисами. Какой вариант использовать — дело вкуса.

Для простого чтения и записи файлов в библиотеке pathlib есть несколько удобных методов:

  • .read_text () : открыть путь в текстовом режиме и вернуть содержимое в виде строки.
  • .read_bytes () : открыть путь в двоичном / байтовом режиме и вернуть содержимое в виде байтовой строки.
  • .write_text () : открыть путь и записать в него строковые данные.
  • .write_bytes () : открыть путь в двоичном / байтовом режиме и записать в него данные.

Каждый из этих методов обрабатывает открытие и закрытие файла, что упрощает их использование, например:

>>>
  >>> путь = pathlib.Путь.cwd () / 'test.md'
>>> path.read_text ()
<содержимое test.md-файла>
  

Пути также могут быть указаны как простые имена файлов, и в этом случае они интерпретируются относительно текущего рабочего каталога. Следующий пример эквивалентен предыдущему:

>>>
  >>> pathlib.Path ('test.md'). Read_text ()
<содержимое test.md-файла>
  

Метод .resolve () найдет полный путь.Ниже мы подтверждаем, что текущий рабочий каталог используется для простых имен файлов:

>>>
  >>> путь = pathlib.Path ('test.md')
>>> path.resolve ()
PosixPath ('/ главная / gahjelle / realpython / test.md')

>>> path.resolve (). parent == pathlib.Path.cwd ()
Истинный

>>> path.parent == pathlib.Path.cwd ()
Ложь
  

Обратите внимание, что при сравнении путей сравниваются их представления. В приведенном выше примере path.parent не равно pathlib.Path.cwd () , потому что path.parent представлен '.' , а pathlib.Path.cwd () представлен как '/ home / gahjelle / realpython /' .

Выбор компонентов пути

Различные части пути удобно доступны как свойства. Основные примеры включают:

  • .name : имя файла без каталога
  • .parent : каталог, содержащий файл, или родительский каталог, если путь — это каталог
  • .ствол : имя файла без суффикса
  • .suffix : расширение файла
  • .anchor : часть пути перед каталогами

Вот эти свойства в действии:

>>>
  >>> путь
PosixPath ('/ главная / gahjelle / realpython / test.md')
>>> путь.имя
'test.md'
>>> path.stem
'контрольная работа'
>>> path.suffix
'.md'
>>> path.parent
PosixPath ('/ главная / gahjelle / realpython')
>>> путь.parent.parent
PosixPath ('/ home / gahjelle')
>>> path.anchor
'/'
  

Обратите внимание, что .parent возвращает новый объект Path , тогда как другие свойства возвращают строки. Это означает, например, что .parent можно связать, как в последнем примере, или даже объединить с / для создания совершенно новых путей:

>>>
  >>> path.parent.parent / ('новый' + path.suffix)
PosixPath ('/ home / gahjelle / new.md')
  

Превосходная Cheatsheet Pathlib обеспечивает визуальное представление этих и других свойств и методов.

Перемещение и удаление файлов

Через pathlib у вас также есть доступ к базовым операциям на уровне файловой системы, таким как перемещение, обновление и даже удаление файлов. По большей части эти методы не выдают предупреждения и не ждут подтверждения, прежде чем информация или файлы будут потеряны. Будьте осторожны при использовании этих методов.

Чтобы переместить файл, используйте .replace () . Обратите внимание, что если место назначения уже существует, .replace () перезапишет его. К сожалению, pathlib явно не поддерживает безопасное перемещение файлов.Чтобы избежать возможной перезаписи пути назначения, проще всего перед заменой проверить, существует ли место назначения:

 , если не destination.exists ():
    source.replace (место назначения)
  

Однако это оставляет открытой дверь для возможного состояния гонки. Другой процесс может добавить файл по пути назначения между выполнением оператора if и метода .replace () . Если это вызывает беспокойство, более безопасный способ — открыть путь назначения для монопольного создания и явно скопировать исходные данные:

  с назначением.open (mode = 'xb') как fid:
    fid.write (источник.read_bytes ())
  

Приведенный выше код вызовет ошибку FileExistsError , если пункт назначения уже существует. Технически это копирует файл. Чтобы выполнить перемещение, просто удалите источник после завершения копирования (см. Ниже). Убедитесь, что исключение не возникло.

При переименовании файлов полезными методами могут быть .with_name () и .with_suffix () . Оба они возвращают исходный путь, но с замененным именем или суффиксом соответственно.

Например:

>>>
  >>> путь
PosixPath ('/ home / gahjelle / realpython / test001.txt')
>>> path.with_suffix ('. py')
PosixPath ('/ home / gahjelle / realpython / test001.py')
>>> path.replace (path.with_suffix ('. py'))
  

Каталоги и файлы можно удалить с помощью .rmdir () и .unlink () соответственно. (Опять же, будьте осторожны!)

Примеры

В этом разделе вы увидите несколько примеров использования pathlib для решения простых задач.

Подсчет файлов

Есть несколько разных способов перечислить много файлов. Самый простой — это метод .iterdir () , который выполняет итерацию по всем файлам в данном каталоге. В следующем примере .iterdir () комбинируется с классом collections.Counter для подсчета количества файлов каждого типа в текущем каталоге:

>>>
  >>> импортные коллекции
>>> collections.Counter (суффикс p для p в pathlib.Путь.cwd (). Iterdir ())
Счетчик ({'. Md': 2, '.txt': 4, '.pdf': 2, '.py': 1})
  

Более гибкие списки файлов могут быть созданы с помощью методов .glob () и .rglob () (рекурсивный глобус). Например, pathlib.Path.cwd (). Glob ('*. Txt') возвращает все файлы с суффиксом .txt в текущем каталоге. Следующие учитываются только типы файлов, начинающиеся с p :

>>>
  >>> импортные коллекции
>>> коллекции.Счетчик (p.suffix для p в pathlib.Path.cwd (). Glob ('*. P *'))
Счетчик ({'. Pdf': 2, '.py': 1})
  

Показать дерево каталогов

В следующем примере определяется функция tree () , которая будет печатать визуальное дерево, представляющее файловую иерархию с корнем в заданном каталоге. Здесь мы также хотим вывести список подкаталогов, поэтому мы используем метод .rglob () :

  дерево def (каталог):
    print (f '+ {каталог}')
    для пути в отсортированном (directory.rglob ('*')):
        глубина = len (путь.relative_to (каталог) .parts)
        spacer = '' * глубина
        print (f '{spacer} + {path.name}')
  

Обратите внимание, что нам нужно знать, как далеко от корневого каталога расположен файл. Для этого мы сначала используем .relative_to () для представления пути относительно корневого каталога. Затем мы подсчитываем количество каталогов (используя свойство .parts ) в представлении. При запуске эта функция создает визуальное дерево, подобное следующему:

>>>
  >>> дерево (pathlib.Path.cwd ())
+ / главная / gahjelle / realpython
    + directory_1
        + file_a.md
    + каталог_2
        + file_a.md
        + file_b.pdf
        + file_c.py
    + file_1.txt
    + file_2.txt
  

Примечание: Строки f работают только в Python 3.6 и новее. В старых версиях Pythons выражение f '{spacer} + {path.name}' может быть записано как '{0} + {1}'. Format (spacer, path.name) .

Найдите последний измененный файл

Модель .Методы iterdir () , .glob () и .rglob () отлично подходят для выражений генератора и составления списков. Чтобы найти файл в каталоге, который был изменен последним, вы можете использовать метод .stat () для получения информации о базовых файлах. Например, .stat (). St_mtime дает время последней модификации файла:

>>>
  >>> from datetime import datetime
>>> время, file_path = max ((f.stat ().st_mtime, f) для f в directory.iterdir ())
>>> print (datetime.fromtimestamp (время), путь к файлу)
2018-03-23 ​​19: 23: 56.977817 /home/gahjelle/realpython/test001.txt
  

Вы даже можете получить содержимое файла, который был изменен последним, с помощью аналогичного выражения:

>>>
  >>> max ((f.stat (). St_mtime, f) для f в directory.iterdir ()) [1] .read_text ()
<содержимое последнего измененного файла в каталоге>
  

Отметка времени, возвращенная из другого .stat (). st_ представляет секунды с 1 января 1970 года. В дополнение к datetime.fromtimestamp , time.localtime или time.ctime могут использоваться для преобразования метки времени в нечто более удобное.

Создание уникального имени файла

В последнем примере будет показано, как создать уникальное пронумерованное имя файла на основе шаблона. Сначала укажите шаблон для имени файла с местом для счетчика. Затем проверьте наличие пути к файлу, созданного путем присоединения к каталогу, и имени файла (со значением счетчика).Если он уже существует, увеличьте счетчик и попробуйте еще раз:

  def unique_path (каталог, шаблон_имя):
    counter = 0
    в то время как True:
        счетчик + = 1
        путь = каталог / name_pattern.format (счетчик)
        если не path.exists ():
            Обратный путь

путь = уникальный_путь (pathlib.Path.cwd (), 'test {: 03d} .txt')
  

Если каталог уже содержит файлы test001.txt и test002.txt , приведенный выше код установит путь с на test003.txt .

Различия в операционных системах

Ранее мы отметили, что при создании экземпляра pathlib.Path был возвращен объект WindowsPath или PosixPath . Тип объекта будет зависеть от используемой вами операционной системы. Эта функция позволяет довольно легко писать кроссплатформенный код. Можно явно запросить WindowsPath или PosixPath , но вы ограничите свой код только этой системой без каких-либо преимуществ.Такой бетонный путь нельзя использовать в другой системе:

>>>
  >>> pathlib.WindowsPath ('test.md')
NotImplementedError: не удается создать экземпляр WindowsPath в вашей системе
  

Могут быть случаи, когда вам потребуется представление пути без доступа к базовой файловой системе (в этом случае также имеет смысл представить путь Windows в системе, отличной от Windows, или наоборот). Это можно сделать с помощью объектов PurePath .Эти объекты поддерживают операции, описанные в разделе «Компоненты пути», но не методы, которые обращаются к файловой системе:

>>>
  >>> путь = pathlib.PureWindowsPath (r'C: \ Users \ gahjelle \ realpython \ file.txt ')
>>> путь.имя
'file.txt'
>>> path.parent
PureWindowsPath ('C: / Пользователи / gahjelle / realpython')
>>> path.exists ()
AttributeError: объект PureWindowsPath не имеет атрибута «существует»
  

Вы можете напрямую создать экземпляр PureWindowsPath или PurePosixPath во всех системах.Создание экземпляра PurePath вернет один из этих объектов в зависимости от используемой вами операционной системы.

Пути как правильные объекты

Во введении мы вкратце отметили, что пути не являются строками, и одна из причин pathlib — это представление файловой системы с соответствующими объектами. Фактически, официальная документация pathlib называется pathlib — Пути объектно-ориентированной файловой системы . Объектно-ориентированный подход уже хорошо виден в приведенных выше примерах (особенно если сравнить его со старой ОС .путь способ действия). Однако позвольте мне оставить вам еще несколько лакомых кусочков.

Независимо от операционной системы, которую вы используете, пути представлены в стиле Posix с косой чертой в качестве разделителя пути. В Windows вы увидите что-то вроде этого:

>>>
  >>> pathlib.Path (r'C: \ Users \ gahjelle \ realpython \ file.txt ')
WindowsPath ('C: /Users/gahjelle/realpython/file.txt')
  

Тем не менее, когда путь преобразуется в строку, он будет использовать собственную форму, например, с обратной косой чертой в Windows:

>>>
  >>> str (pathlib.Путь (r'C: \ Users \ gahjelle \ realpython \ file.txt '))
'C: \\ Users \\ gahjelle \\ realpython \\ file.txt'
  

Это особенно полезно, если вы используете библиотеку, которая не знает, как работать с объектами pathlib.Path . Это большая проблема для версий Python до 3.6. Например, в Python 3.5 стандартная библиотека configparser может использовать только строковые пути для чтения файлов. Способ обработки таких случаев заключается в явном преобразовании в строку:

>>>
  >>> из configparser import ConfigParser
>>> путь = pathlib.Путь ('config.txt')
>>> cfg = ConfigParser ()
>>> cfg.read (path) # Ошибка на Python <3.6
TypeError: объект PosixPath не повторяется
>>> cfg.read (str (path)) # Работает на Python> = 3.4
['config.txt']
  

В Python 3.6 и более поздних версиях рекомендуется использовать os.fspath () вместо str () , если вам нужно выполнить явное преобразование. Это немного безопаснее, так как это вызовет ошибку, если вы случайно попытаетесь преобразовать объект, не похожий на путь.

Возможно, самая необычная часть библиотеки pathlib — это использование оператора /. Чтобы немного заглянуть под капот, давайте посмотрим, как это реализовано. Это пример перегрузки оператора: поведение оператора изменяется в зависимости от контекста. Вы видели это раньше. Подумайте, как + означают разные вещи для строк и чисел. Python реализует перегрузку операторов с помощью методов с двойным подчеркиванием (a.к.а. dunder методов).

Оператор / определяется методом .__ truediv __ () . Фактически, если вы посмотрите исходный код pathlib , вы увидите что-то вроде:

  класс PurePath (объект):

    def __truediv __ (сам, ключ):
        вернуть self._make_child ((ключ,))
  

Заключение

Начиная с Python 3.4, pathlib доступен в стандартной библиотеке. С pathlib пути к файлам могут быть представлены соответствующими объектами Path вместо простых строк, как раньше.Эти объекты создают код, работающий с путями к файлам:

  • Легче читать, особенно потому, что / используется для объединения путей
  • Более мощный, с наиболее необходимыми методами и свойствами, доступными непосредственно на объекте
  • Более согласован в разных операционных системах, так как особенности различных систем скрыты объектом Path

В этом руководстве вы увидели, как создавать объекты Path , читать и записывать файлы, манипулировать путями и базовой файловой системой, а также несколько примеров того, как перебирать многие пути к файлам.

Об апелляционных судах США

Значение окружных апелляционных судов США

Верховный суд Соединенных Штатов ежегодно рассматривает от 100 до 150 апелляций из более чем 7000 дел. Это означает, что решения, принятые 12 окружными апелляционными судами по всей стране и Федеральным окружным судом, являются последним словом в тысячах дел.

Чем апелляционные суды отличаются от судов первой инстанции

На суде в У.S. Районный суд, свидетели дают показания, а судья или присяжные решают, кто виновен или не виновен — кто несет или не несет ответственности. Апелляционные суды не рассматривают дела повторно и не заслушивают новые доказательства. Они не слышат показаний свидетелей. Нет жюри. Апелляционные суды пересматривают процедуры и решения в суде первой инстанции, чтобы убедиться, что разбирательство было справедливым и что надлежащий закон применялся правильно.

Право на апелляцию

Апелляция доступна, если после судебного разбирательства в США.S. Районный суд, проигравшая сторона имеет проблемы с судебным разбирательством, применяемым законом или тем, как этот закон применялся. Как правило, на этих основаниях истцы имеют право на рассмотрение апелляционным судом действий суда первой инстанции. В уголовных делах правительство не имеет права на обжалование.

Основания для обращения

Причины апелляции различны. Однако распространенной причиной является то, что недовольная сторона утверждает, что судебное разбирательство было проведено несправедливо, или что судья применил неправильный закон, или применил закон неправильно.Недовольная сторона может также заявить, что закон, примененный судом первой инстанции, нарушает Конституцию США или конституцию штата.

Роли и термины

Сторона, которая подает апелляцию, называется заявителем. Это сторона, которая вносит ходатайство (ходатайство) с просьбой о пересмотре дела в суд апелляционной инстанции. Другая сторона известна как ответчик. Это сторона, которая приходит в суд, чтобы отреагировать на дело заявителя и оспорить его.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *